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          顯卡大帝黃仁勛,不需要美元10000億(萬(wàn)字長(zhǎng)文)

          2023-06-21 17:19:38來(lái)源:
          導(dǎo)讀就在近期,英偉達(dá)的市值突破了1萬(wàn)億美元。5月25日那一天,英偉達(dá)新增的市值1840億美元,超過(guò)了整個(gè)英特爾的市值(1140億美元)。打游戲的人...

          就在近期,英偉達(dá)的市值突破了1萬(wàn)億美元。

          5月25日那一天,英偉達(dá)新增的市值1840億美元,超過(guò)了整個(gè)英特爾的市值(1140億美元)。



          打游戲的人都熟悉這家公司,甚至恨得牙根癢癢。

          不打游戲的人對(duì)這家公司普遍無(wú)感,最多知道他們是做顯卡的。



          然而就是這個(gè)做顯卡的,卻成了這一波人工智能浪潮中最大的贏家。

          以chatGPT為代表,幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在押注這種“大語(yǔ)言模型”(Large Language Model)。

          而無(wú)論是百度、阿里,還是微軟、亞馬遜,幾乎所有企業(yè)想要訓(xùn)練這種模型的,都得找英偉達(dá)買GPU(圖形處理器)。GPU也就是顯卡當(dāng)中最核心的部分,相當(dāng)于顯卡當(dāng)中的“CPU”。



          以百度為例,今年已經(jīng)向英偉達(dá)新訂購(gòu)了上萬(wàn)塊GPU,與谷歌等公司訂單量相當(dāng)。



          顯卡,這種過(guò)去中學(xué)生放暑假才最在乎的電腦配置,現(xiàn)在代表著人工智能時(shí)代的先進(jìn)生產(chǎn)力。

          馬斯克都忍不住吐槽:“連狗都在搶GPU?!?/p>

          比如現(xiàn)在全世界排名前500的超級(jí)計(jì)算機(jī),有超過(guò)70%由英偉達(dá)提供算力支持。



          所以全世界的顯卡市場(chǎng),基本上被這個(gè)華人一手拿捏——他的名字叫黃仁勛,英偉達(dá)的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO,中文世界中一般稱他為“老黃”或者“黃皮衣”。



          在中國(guó),他現(xiàn)在還多了個(gè)頭銜——“一兆男”(1兆=1萬(wàn)億)。

          最近英偉達(dá)突破1萬(wàn)億市值以后,很多媒體都寫了關(guān)于老黃的文章。

          但我不認(rèn)為這當(dāng)中很多作者,真的看明白了老黃在做什么。

          做芯片的?賣顯卡的?搞AI的?弄數(shù)據(jù)中心的?玩自動(dòng)駕駛的?

          都對(duì),也都不對(duì)。

          但是想搞明白他在干啥,不是一件容易的事。

          老黃其人,沒(méi)有傳記,甚至也沒(méi)有幾個(gè)像樣的中文采訪。

          這在科技界的世界富豪榜上是不太多見(jiàn)的。

          但我們還是挖到了老黃的故事。

          一些在中文世界中從未被正兒八經(jīng)好好講述過(guò)的故事。

          或許在很多投資人看來(lái),一年凈利潤(rùn)只有40多億美元的英偉達(dá),正在經(jīng)歷萬(wàn)億市值泡沫。

          但是當(dāng)你看完老黃的故事,你會(huì)發(fā)現(xiàn),他的胃口,他的野心,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一個(gè)甚至幾個(gè)“1萬(wàn)億”。

          1963年,黃仁勛出生于中國(guó),祖籍浙江麗水。

          爸爸是化學(xué)工程師,媽媽是老師,稱得上是個(gè)書香門第。



          這是一個(gè)非常典型的中國(guó)家庭。

          所謂的“典型”,主要體現(xiàn)在對(duì)孩子功課的重視程度上。

          “媽媽,我好餓啊?!?/p>

          “我弄晚飯呢,去寫作業(yè)吧?!?/p>

          “媽媽,我膝蓋擦破了,好疼啊?!?/p>

          “嗯沒(méi)事兒,傷口會(huì)愈合的,去寫作業(yè)吧?!?/p>

          家里每一次對(duì)話,都會(huì)以“寫作業(yè)”作為同樣的結(jié)尾。

          不過(guò)他也不是那么聽話的孩子。

          5歲那年,爹媽把他送到了泰國(guó)讀書。8歲時(shí),他搞來(lái)了幾個(gè)打火機(jī),把火機(jī)里的丁烷倒在了游泳池里,再把丁烷點(diǎn)著了。

          隨后他跳了下去,從水底觀察水面的火焰。

          “難以置信,我至今還記得那美麗的畫面?!?/p>

          在泰國(guó)待了沒(méi)幾年,由于政局動(dòng)蕩,父母又把他送到了在美國(guó)的舅舅那里。

          當(dāng)時(shí)舅舅混得也一般,只能把他送到一家鄉(xiāng)村教會(huì)的寄宿學(xué)校里。

          這所學(xué)校半是私立學(xué)校,半是感化學(xué)校。

          感化學(xué)校,就是對(duì)不良少年施加特別教育,讓他們棄惡從善的教育機(jī)構(gòu)。



          所以學(xué)校里帶刀的、帶紋身的混混自然不少。

          因?yàn)槟昙o(jì)最小,他被分配的任務(wù)最差,要負(fù)責(zé)刷全校宿舍的廁所。

          黃仁勛10歲,他的室友17歲,不會(huì)讀書,老黃教他讀書,室友就開始成了罩著他的“大哥”,也就沒(méi)人欺負(fù)他了。

          后來(lái)他得到一份在餐館刷盤子、擺桌子的工作,因?yàn)楦傻煤?,成了服?wù)生,原本害羞的他從此漸漸打開了話匣子。

          雖然爹媽離得遠(yuǎn),學(xué)校也不咋地,但是爹媽還是很關(guān)心黃仁勛,每個(gè)月寄來(lái)4盒磁帶,把生活里的事講給兒子,黃仁勛也把生活里的事兒講給爸媽,比如“美國(guó)的漢堡包很大,像籃球一樣大”。

          上學(xué)時(shí),他還發(fā)展出一項(xiàng)個(gè)人愛(ài)好,就是打乒乓球,而且打得不賴,周末他甚至晚上就睡在乒乓球俱樂(lè)部的地板上,這樣醒了就能一直打。

          但是13歲那年,他第一次去拉斯維加斯參加比賽,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這座城市紙醉金迷,“我一晚上根本沒(méi)睡覺(jué)”,所以比賽輸?shù)煤軕K。

          此后他就要求自己做事要專注。15歲那年,他拿了美國(guó)公開賽雙打的第三名。

          16歲,他早早上了大學(xué),俄勒岡州立大學(xué)電氣工程專業(yè)。

          20歲畢業(yè),他又去斯坦福讀了碩士。



          大學(xué)他們班里有大約80個(gè)同學(xué),只有3個(gè)女同學(xué)。

          做實(shí)驗(yàn)時(shí),黃仁勛和一個(gè)叫“勞瑞”(Lori)的姑娘分到了一組。

          每逢周末,他就給人家打電話:

          “你想做功課嗎?”

          “我們得做功課啦!”

          “是時(shí)候做功課了哦~”



          后來(lái)勞瑞不僅成了他第一個(gè)女朋友,還成了他的結(jié)發(fā)妻子。

          畢了業(yè)以后他就去了AMD工作,也就是日后英偉達(dá)最大的對(duì)手,蘇媽(蘇姿豐)所在的企業(yè),據(jù)說(shuō)二人還是遠(yuǎn)房親戚。



          因?yàn)樗蠈W(xué)時(shí),實(shí)驗(yàn)室里貼了一張AMD的海報(bào),上面是一款很酷的雙極微處理器(bipolar microprocessor),老黃那時(shí)候很想做東西,很想打造微型芯片和計(jì)算機(jī),所以就去了AMD。



          當(dāng)時(shí)他在AMD同一個(gè)辦公室的同事,離職以后去了一家小的創(chuàng)業(yè)公司,叫LSI Logic(L公司)。

          前同事就打電話給老黃:這地兒不錯(cuò)啊,我跟老板說(shuō)了你的情況,他們都很想找你聊聊啊。

          老黃知道這家企業(yè),因?yàn)樵趯W(xué)校的時(shí)候,有那種一堆企業(yè)來(lái)擺攤兒的招聘會(huì),當(dāng)時(shí)這家企業(yè)就想要他來(lái)著。

          但老黃嫌人家公司太小了。

          更重要的是,老黃當(dāng)時(shí)就想做東西。

          而L公司做的是啥呢?是在做“老黃想做東西時(shí)候需要用的工具”。

          賣鏟子的人。



          直到老黃在AMD工作了幾年以后,他才有了切身的感受:

          真正的挑戰(zhàn)不在于你要打造什么東西,而是你要如何去打造它。設(shè)計(jì)工具(design tools)讓他變得更有生產(chǎn)力,而L公司要做的就是賣鏟者當(dāng)中的領(lǐng)軍企業(yè),通過(guò)設(shè)計(jì)工具,讓設(shè)計(jì)芯片變得更容易。



          于是在這種“自覺(jué)自愿”的認(rèn)知變化發(fā)生以后,老黃加入了L公司,當(dāng)時(shí)企業(yè)只有300來(lái)人,剛剛上市,市值1億美元。

          老黃來(lái)了以后的感受是,這小公司真的值1億美金嗎?(I don't even think it was 100 million dollar company at the time.)

          但老黃加入以后,他親眼見(jiàn)證了芯片設(shè)計(jì)工具的功能越來(lái)越多,變得越來(lái)越強(qiáng)大。



          最重要的是,在L公司工作的經(jīng)歷徹底扭轉(zhuǎn)了老黃作為一個(gè)喜歡動(dòng)手的理工男的認(rèn)知——

          我意識(shí)到設(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)工具比要設(shè)計(jì)的東西更重要,如果不是意識(shí)到這個(gè)想法,并且愛(ài)上了這個(gè)想法,不停地鉆研直到成為這個(gè)領(lǐng)域的專家,那么我此后的所有從業(yè)經(jīng)歷就全都不可能實(shí)現(xiàn)。

          在L公司工作8年,他先后干過(guò)工程、銷售和管理崗位,深得老板信任。

          有一天,他的兩位朋友,太陽(yáng)微系統(tǒng)公司(Sun Microsystems)的兩位工程師,克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Makowski)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem),約老黃出來(lái)吃飯。



          倆人在公司發(fā)展方向的內(nèi)斗中失敗,一門心思想離職,而他們約老黃,是想一起創(chuàng)業(yè)。

          他們討論的方向是:下一代計(jì)算浪潮,是更高速的計(jì)算呢,還是基于圖形的計(jì)算?

          吃完這頓飯以后,老黃決心跟兄弟們一起創(chuàng)業(yè)。而兄弟們一致推舉他來(lái)當(dāng)CEO。

          當(dāng)時(shí)他們的想法很簡(jiǎn)單,人類社會(huì)有各種各樣“講故事的媒介”,比如視頻、圖書、音樂(lè)……

          而老黃他們認(rèn)為,3D圖形這種復(fù)雜技術(shù),未來(lái)會(huì)是一種新的講故事的媒介,而這種媒介擁有其他媒介無(wú)法比擬的力量。



          所以成立英偉達(dá)的時(shí)候,老黃就把他們要做的東西成為“能定義一個(gè)產(chǎn)業(yè)的媒體加速器”(industry-defining Media Accelerators)。

          或者用老黃另一句通俗的話說(shuō):

          過(guò)去的計(jì)算機(jī),是用來(lái)計(jì)算的;

          他想做的計(jì)算機(jī),是用來(lái)感覺(jué)的。

          就像今天B站上很多頂流的科技類、軍事類UP主,背后都有一個(gè)3D建模團(tuán)隊(duì)。



          有時(shí)候啰嗦幾百個(gè)字描述的復(fù)雜畫面,一個(gè)3D建模幾秒鐘就展示清楚了,那個(gè)視覺(jué)沖擊和并發(fā)的信息量是很多媒介沒(méi)法比的。

          而老黃還給他心目中的3D圖形媒介加了這樣兩個(gè)屬性:

          實(shí)時(shí)可修改的、可聯(lián)網(wǎng)分享的、越來(lái)越便宜以至于終究會(huì)大規(guī)模普及的。

          想清楚這個(gè),老黃又問(wèn)了自己3個(gè)問(wèn)題:

          我非常喜歡做這件事嗎?因?yàn)槟悴粦?yīng)該做任何你不熱愛(ài)的事。(You shouldn't do anything that you don't love.)

          這件事難做嗎?因?yàn)槟銘?yīng)該用你的人生去做一些重要的事情。

          第三個(gè)問(wèn)題就是,如果你覺(jué)得你的伙伴們是全世界最棒的一群人,你最好能確保你們做的這份事業(yè)值得他們?yōu)榇烁冻鲆簧?/strong>

          如果這件事你們既不熱愛(ài),又不困難,那么留著這群人在你的團(tuán)隊(duì)里也沒(méi)有什么意義。

          1993年的老黃相信,未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間,3D圖形技術(shù)都是非常難做好的。

          陰影投射得能不能再柔和點(diǎn)?照明的動(dòng)態(tài)范圍能不能更大?幾何圖形能不能分割得更細(xì)?紋理能不能不要那么模糊?……

          在一個(gè)0×480的老顯示器上全屏打游戲,屏幕上有30萬(wàn)個(gè)像素點(diǎn),按60fps的幀率,每秒要渲染1800萬(wàn)次,其中每個(gè)像素點(diǎn)又要經(jīng)過(guò)柵格化、片段處理和像素處理3個(gè)步驟,那么為了這1秒鐘畫面,最少也需要5400萬(wàn)條運(yùn)算指令。



          而當(dāng)時(shí)的英特爾CPU的主頻有多少呢?60MHz,也就是每秒運(yùn)算6000萬(wàn)次。

          當(dāng)時(shí)如果用CPU來(lái)處理3D圖形,CPU的絕大部分算力都會(huì)被消耗殆盡。

          老黃看到了人們?cè)陔娔X上圖形處理需求對(duì)算力增長(zhǎng)的爆炸性需求,但絕大部分人看不到這一點(diǎn)。

          在創(chuàng)業(yè)初期,老黃他們像很多公司一樣,去找風(fēng)險(xiǎn)投資人。

          結(jié)果還是自家老板給他找來(lái)的錢。

          他的老板是威爾弗雷德·科里根(Wilfred Corrigan,老威)。



          聽說(shuō)他要離職,老威問(wèn)他:你想創(chuàng)業(yè),得有個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用(killer app)啊。

          老黃說(shuō):我的殺手級(jí)應(yīng)用就是游戲。

          老威問(wèn):誰(shuí)玩游戲。

          老黃說(shuō):年輕人。

          老威問(wèn):那你給我說(shuō)一個(gè)游戲公司。

          老黃說(shuō):嗯…如果我們把技術(shù)都弄好,就會(huì)有游戲軟件公司的。

          老威說(shuō):我覺(jué)得你會(huì)回來(lái)的,你的職位我給你留著。

          臨別時(shí)老威扭過(guò)頭來(lái)說(shuō):紅杉資本的唐·瓦倫?。―on Valentine,老唐)是世界上最好的風(fēng)險(xiǎn)投資家,你去找他吧。



          老唐是蘋果、雅虎、谷歌的早期投資人,也是L公司的投資人。

          老黃還沒(méi)走出門去,老威就抓起電話給老唐打了過(guò)去。

          “我這有個(gè)孩子要籌錢,我讓他去找你啊?!?/p>

          結(jié)果老黃慫了,不敢立馬就去,就先買了本巨厚無(wú)比的書《如何創(chuàng)辦一家公司》。

          結(jié)果沒(méi)翻多久,他就覺(jué)得:真等看完了,我估計(jì)就不想創(chuàng)業(yè)了。

          于是他就找到了老唐。

          老唐問(wèn)了他一連串問(wèn)題,老黃回答得也支支吾吾的。

          臨走時(shí),老唐卻說(shuō):我會(huì)給你錢。雖然聽完你說(shuō)的,基本沒(méi)有戳中我的地方,但老威讓我給你打錢。所以你要是把我的錢弄丟了,我就弄死你。(If you lose my money, I will kill you.)

          就這樣,老黃拿到了200萬(wàn)美元。

          后來(lái)老唐在報(bào)紙上每次看到關(guān)于黃仁勛的報(bào)道,都會(huì)給他寫封信。

          他說(shuō):黃,我真的為你感到驕傲。

          不過(guò)在老黃創(chuàng)業(yè)的1993年,還沒(méi)有出現(xiàn)一臺(tái)能聯(lián)網(wǎng)的個(gè)人電腦,更不要說(shuō)玩什么3D游戲大作了。



          英偉達(dá)的商業(yè)計(jì)劃書上寫的都是:

          我們采用的是只在最貴的工作站上才會(huì)使用的技術(shù)。

          當(dāng)老黃給媽媽打電話,說(shuō)要開公司,做3D圖形芯片,讓大家能玩電腦游戲時(shí),媽媽的反應(yīng)是:

          你為啥不去找份工作呢?

          今天全球的3D游戲產(chǎn)業(yè)是萬(wàn)億級(jí)別的,而當(dāng)時(shí)這個(gè)市場(chǎng)規(guī)模幾乎是0。

          老黃的想法是:電子游戲會(huì)成為我們的“殺手級(jí)應(yīng)用”,它可以開創(chuàng)一個(gè)大型市場(chǎng),讓公司獲得大量研發(fā)資金,從而為解決大規(guī)模計(jì)算問(wèn)題提供支持。

          換句話說(shuō),吃透游戲市場(chǎng),是英偉達(dá)的“一級(jí)火箭”,后面還有二級(jí)火箭等著呢。

          一開始,公司還不叫英偉達(dá),而是叫本源電腦(Primal Computer)。

          他們想換個(gè)名字,當(dāng)時(shí)給所有文檔命名為NV,是“下一代”(next version的縮寫),想到了一個(gè)名字,就叫“Nvision”,但是發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被人注冊(cè)了,是一家生產(chǎn)衛(wèi)生紙的公司。



          于是他們就去翻拉丁語(yǔ)的字典,發(fā)現(xiàn)“invidia”這個(gè)詞,意思是“羨慕”,英文這個(gè)詞念出來(lái)也是“NV”(envy),所以他們?nèi)サ袅恕癷”,就有了英偉達(dá)(nvidia)。



          創(chuàng)業(yè)伊始,三個(gè)合伙人聚在其中一人的聯(lián)排別墅里,每天大眼瞪小眼,聊天扯淡,無(wú)所事事。

          “你們倆昨兒晚上吃的啥?”

          “午飯上哪兒吃???”

          “早上把甜甜圈放冰箱里啊,我回來(lái)時(shí)候吃。”



          老黃在讀開公司方面的書的時(shí)候遇到了一個(gè)律師,幫他們成立了公司,律師說(shuō)要給三個(gè)合伙人的股份定價(jià)。

          律師問(wèn)老黃:你口袋里有多少錢?

          老黃一掏兜:給你200美元。

          于是他得到了英偉達(dá)20%的股份。

          老黃回到別墅里,就讓另外倆人也掏給他200美元,于是他們也拿到了20%的股份。

          聽上去非常兒戲,但這是老黃親口講的(應(yīng)該發(fā)生在老唐給他200萬(wàn)美元之前)。

          有了投資,他們的研發(fā)也步入正軌。

          結(jié)果他們做的第一代產(chǎn)品就失敗了。

          當(dāng)時(shí)他們標(biāo)新立異,用了一種“四邊形紋理映射”方式,而沒(méi)有采用常見(jiàn)的三角形紋理映射。



          如果只是2D的圖像處理,兩種技術(shù)差別不大。

          但是到了3D渲染,要處理的是很多更復(fù)雜的多邊形、多面體,而我們知道,任何多邊形都可以分成若干個(gè)三角形。

          所以用三角形紋理映射就比較快速、方便。

          他們這是給自己挖坑。

          而且第一代產(chǎn)品他們還做了一項(xiàng)創(chuàng)新,想幫用戶省下買內(nèi)存的錢。

          當(dāng)時(shí)的內(nèi)存(DRAM)有多貴?1MB的內(nèi)存要50美元,而如果想要用顯卡生成一個(gè)有模有樣的3D圖形,得要4MB的內(nèi)存,也就是200美元,還得為此做一個(gè)芯片,再疊加利潤(rùn),和分銷商的毛利。

          結(jié)果這時(shí)1塊顯卡要多少錢呢?1000美元,而且是30年前的1000美元。這就把絕大部分消費(fèi)者攔在了顯卡門外。

          老黃就想:那我能不能不用DRAM呢?可以,去掉一個(gè)深度緩沖(Z-buffer),再把紋理內(nèi)存放在系統(tǒng)內(nèi)存(RAM)里。

          老黃他們把這事兒搞定了,結(jié)果2年以后,冒出來(lái)90家做顯卡的公司。

          更糟糕的是,內(nèi)存價(jià)格從50美元/MB跌到了5美元/MB,原因很簡(jiǎn)單,市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),產(chǎn)能過(guò)剩了。

          結(jié)果英偉達(dá)搞了這個(gè)獨(dú)門的不用內(nèi)存的技術(shù),沒(méi)有任何吸引力了。

          不過(guò)NV1這款產(chǎn)品也不算一無(wú)所獲。

          當(dāng)時(shí)發(fā)布會(huì)安排在了拉斯維加斯的計(jì)算機(jī)經(jīng)銷商博覽會(huì)(COMDEX)上。

          頭天晚上,他們帶了三塊NV1,兩塊放在會(huì)議室,一塊放在酒店里。

          安頓好,一個(gè)保安走過(guò)來(lái),說(shuō)你們應(yīng)該請(qǐng)人看著點(diǎn)兒這些設(shè)備啊。

          為了省錢,他們拒絕了。

          結(jié)果第二天,東西都被偷了。

          好在他們還有備用板和備用機(jī)。



          而就是在這次展會(huì)上,他們向世嘉公司(SEGA)展示了NV1。

          為了跟世嘉合作,英偉達(dá)還特意在芯片上加入了一個(gè)游戲手柄的端口。

          但是即便有世嘉這樣的大公司在游戲機(jī)的應(yīng)用上表示出興趣,其他大部分PC游戲開發(fā)商卻不想用這種四邊形紋理映射的方式。

          就像“雙創(chuàng)”那幾年,互聯(lián)網(wǎng)小公司一個(gè)APP做好了,很快就會(huì)被騰訊阿里收購(gòu),或者騰訊阿里就會(huì)發(fā)布競(jìng)品。微軟很快意識(shí)到,英偉達(dá)搞的四邊形這一套是要做一個(gè)技術(shù)平臺(tái),臥榻之側(cè)豈容他人酣睡?

          于是他們很快就發(fā)布了一個(gè)基于三角形紋理映射的應(yīng)用程序編程接口(API),也就是后來(lái)鼎鼎大名的DirectX。



          胳膊擰不過(guò)大腿。NV1迅速變得無(wú)人問(wèn)津,世嘉也宣布下一代游戲機(jī)不再使用NV1,因?yàn)槭兰喂こ處煱l(fā)現(xiàn)對(duì)NV1進(jìn)行編程太困難了。

          英偉達(dá)裁掉了50%的員工。

          1995年的一天晚上,公司合伙人們坐在一起,風(fēng)投的資金所剩不多,怎么辦?

          如果轉(zhuǎn)向其他人采用的相同技術(shù),那么英偉達(dá)就是最后一個(gè)入場(chǎng)的,而且別人還比他們資金更充裕。

          幾個(gè)人高聲爭(zhēng)論了起來(lái)。

          他們不知道該怎么做下去,但他們回到了老黃的那三個(gè)問(wèn)題上去:

          我愿意做這件事嗎?這件事的挑戰(zhàn)性很大嗎?這些人是我想并肩作戰(zhàn)的伙伴嗎?

          如果我心里的答案沒(méi)變,那么從頭再來(lái)也算不得什么。(If I got the right answers from, would have been more than plenty to start something new.)

          他的一個(gè)合伙人說(shuō):好,我們決定了,還是要做這個(gè)。

          但他們賬上的錢只夠發(fā)9個(gè)月的工資了。

          一般來(lái)說(shuō),要打造一款顯卡,要先做一款芯片,然后在此基礎(chǔ)上再開發(fā)軟件。

          軟件跑一跑,發(fā)現(xiàn)芯片里有什么錯(cuò)誤,然后再改善芯片,再跑軟件,這樣迭代循環(huán),開發(fā)周期大約是2年。

          他們沒(méi)有兩年了。

          老黃就想:那如果我買一臺(tái)機(jī)器,能讓我在芯片流片(試生產(chǎn))之前就能開發(fā)軟件,不就能加快速度了嗎?

          這樣的話,芯片就必須足夠完美,爭(zhēng)取一次流片成功。

          老黃就找到一家要倒閉的公司,從他們手里買下了這臺(tái)模擬器設(shè)備(ICOS emulator),可以在一臺(tái)冰箱那么大的機(jī)器里仿真芯片設(shè)計(jì),而這個(gè)機(jī)器從來(lái)沒(méi)賣出去過(guò)1臺(tái)。

          而老黃付出的代價(jià)是3個(gè)月的全體工資(運(yùn)營(yíng)費(fèi)用),100萬(wàn)美元。

          也就是說(shuō),他這一下單,公司離關(guān)門就只剩6個(gè)月了。

          有人勸老黃去找找融資,老黃說(shuō)不,我們?nèi)诓坏藉X了。

          有90家公司可以投,為什么要投我們?

          我相信你,你相信我,但沒(méi)人相信我們。

          所以就破釜沉舟吧。

          當(dāng)時(shí)臺(tái)積電看了他們?cè)O(shè)計(jì)的這款顯卡的芯片,說(shuō)這玩意也太貴了。

          老黃說(shuō):好啊,我們就是要做一款地球上最強(qiáng)大的芯片。啐口唾沫也要砸個(gè)坑出來(lái)!(If we're going to leave a mark, leave a huge hole, right?)

          當(dāng)時(shí)為了給這款芯片做質(zhì)檢(QA),工程師馬丁坐在“大冰箱”模擬器前,一幀一幀地運(yùn)行著,每一幀QA要花30分鐘,所以他幾乎不睡覺(jué)。

          芯片成功流片那天,老黃告訴大家:我們已經(jīng)沒(méi)錢了。

          英偉達(dá)自己沒(méi)有工廠。那你都沒(méi)錢了,人家工廠憑什么給你代工生產(chǎn)這款芯片呢?

          老黃的答案是:不要告訴他們你沒(méi)錢了。

          后來(lái),他們成功推出了RIVA 128這款顯示芯片,這是英偉達(dá)第一款獲得廣泛認(rèn)可的產(chǎn)品,到1997年出貨量達(dá)到100萬(wàn)顆。



          當(dāng)時(shí)微軟的DirectX規(guī)定了32種混合模式,而RIVA 128只能兼容其中的8種。

          老黃就到處跟所有游戲開發(fā)者說(shuō):求求你們了,別用其他的24個(gè)模式好不?用了我們就完蛋了,RIVA 128這個(gè)娃娃不完美,但他身上還是有很多地方很可愛(ài)的對(duì)不?(This kid is not perfect, but there's a lot of things to love, okay?)

          在英偉達(dá)發(fā)展早期,經(jīng)常有大客戶抱怨產(chǎn)品太貴了,不適合大規(guī)模商用。

          老黃是怎么做的呢?一般人會(huì)告訴你要“傾聽客戶的聲音”,而老黃反其道而行之,連續(xù)5年時(shí)間,他都把“眼罩”拉下來(lái),選擇無(wú)視客戶。

          因?yàn)樗嘈拍柖蓵?huì)助他們一臂之力,每過(guò)1-2年,他們的產(chǎn)品性能都會(huì)好上一倍,直到成為客戶心中的“性價(jià)比”之選。

          老黃著名的“黃氏定律”也是那一時(shí)期提出的:

          每6個(gè)月,就要讓顯卡的圖形性能翻一倍,這個(gè)速度是摩爾定律的3倍。

          1998年,英偉達(dá)與臺(tái)積電簽訂了合作協(xié)議,由臺(tái)積電為英偉達(dá)代工。

          在黃氏定律的鞭策下,1999年,英偉達(dá)推出了GeForce 256。

          這款產(chǎn)品號(hào)稱是“世界上第一款GPU”,因?yàn)樗茏岋@卡真正獨(dú)立于CPU完成加速圖形渲染的任務(wù),極大減輕CPU的負(fù)荷。



          那一年,英偉達(dá)敲鐘上市。三年后賣出了1億塊GPU。

          但英偉達(dá)當(dāng)時(shí)面臨著危險(xiǎn):集成的誘惑,可能會(huì)吞并顯卡這個(gè)東西。

          所謂集成,就是在半導(dǎo)體領(lǐng)域,由于摩爾定律,曾經(jīng)很多這個(gè)那個(gè)芯片硬件,最后都被計(jì)算機(jī)“集成”到了軟件里。

          比如以前有音頻芯片行業(yè)、視頻芯片行業(yè)、網(wǎng)絡(luò)芯片行業(yè),現(xiàn)在這些都沒(méi)了,都變成了電腦上的“軟件”。

          那么顯卡,GPU會(huì)不會(huì)也有這么一天呢?英特爾就一度想要整合3D圖形功能。

          而老黃認(rèn)為他們不會(huì)得逞,3D圖形不僅僅是計(jì)算機(jī)的一項(xiàng)功能,它可以成就一個(gè)產(chǎn)業(yè)本身。

          但這個(gè)過(guò)程不是自然而然發(fā)生的,它起源于老黃的一種“不滿”。

          雖然改變技術(shù)路線(從四邊形到三角形)以后,英偉達(dá)撿回了一條命,但是老黃對(duì)當(dāng)時(shí)3D圖形技術(shù)的“基礎(chǔ)設(shè)施”感到不爽。

          當(dāng)時(shí)用于渲染2D、3D矢量圖形的應(yīng)用程序編程接口(API)名叫OpenGL,老黃認(rèn)為“它講故事方面的能力相當(dāng)有限”。

          以90年代紅極一時(shí)的游戲《雷神之錘》為例,畫面質(zhì)量相當(dāng)粗糙。



          老黃說(shuō):“你回去翻翻,每一代《雷神之錘》看起來(lái)都大同小異,那蒼白(chalky)的貼圖質(zhì)地都一模一樣?!?/strong>

          老黃認(rèn)為如果顯卡只是用來(lái)渲染渲染紋理和多邊形,這樣一個(gè)功能是不可持續(xù)的。

          老黃在想:如果3D圖形這種媒介要是千篇一律,不能體現(xiàn)出更強(qiáng)的表現(xiàn)力,我們?cè)趺纯赡苤v出更豐富多彩的故事呢?

          那就要讓這種“藝術(shù)創(chuàng)作形式”能根據(jù)創(chuàng)作者的不同,形成迥異的風(fēng)格,讓玩家一下子就能看出來(lái)不同游戲的開發(fā)者風(fēng)格不一樣。

          那么就需要讓著色器(shader)變得“可編程”(programmable)。



          在英偉達(dá)發(fā)明這個(gè)東西的時(shí)候,它并沒(méi)有體現(xiàn)出巨大的商業(yè)價(jià)值。

          但是后來(lái)的發(fā)展證明了,可編程著色器讓顯卡需要更大的計(jì)算量,就需要使用更多的晶體管,這樣GPU就不會(huì)輕易地被CPU“吞并”或者“集成”了。

          老黃說(shuō):這玩意延長(zhǎng)了英偉達(dá)的壽命。

          但是可編程的著色器依然不夠,如果想讓鏡頭的效果和后期圖像處理的效果更生動(dòng),就要擴(kuò)大“可編程”的范圍。

          于是英偉達(dá)發(fā)明了一項(xiàng)更重要的技術(shù),為顯卡功能的可擴(kuò)展性洞開了一扇大門。

          這項(xiàng)技術(shù)叫“CUDA”(Compute Unified Device Architecture,統(tǒng)一計(jì)算架構(gòu)),是一個(gè)軟件層。



          通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),用戶可以利用英偉達(dá)的GPU進(jìn)行圖像處理之外的運(yùn)算。

          當(dāng)時(shí)在斯坦福大學(xué),有不少人就買一塊顯卡,然后拿回去編程。

          按老黃的話說(shuō),其中一些人費(fèi)了一番周折,做了一些“算法的體操”,計(jì)算納米分子動(dòng)力學(xué)問(wèn)題,計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)問(wèn)題,結(jié)果發(fā)現(xiàn)計(jì)算速度比平時(shí)快了20倍。

          此后航空航天、生物科學(xué)、能源勘探等領(lǐng)域相繼開始用GPU完成高性能計(jì)算,CUDA迄今已經(jīng)被下載了4000萬(wàn)次。

          原來(lái)IBM為了模擬油氣勘探,調(diào)用了70萬(wàn)個(gè)處理器和近半個(gè)足球場(chǎng)的場(chǎng)地,而用上GPU以后,只用了兩臺(tái)服務(wù)器,還有半張乒乓球桌子的空間。

          但在當(dāng)時(shí),華爾街投資人完全無(wú)法理解老黃為什么要搞CUDA。

          此時(shí)英偉達(dá)年?duì)I收不過(guò)30億美元,卻要投入5億搞研發(fā)。

          他們將CUDA在英偉達(dá)市值中的貢獻(xiàn)定價(jià)為:0美元。

          而老黃決定,把CUDA植入公司所有的GPU當(dāng)中。

          為了CUDA,英偉達(dá)的GPU產(chǎn)品成本增加了近一倍,而為了推廣它,產(chǎn)品售價(jià)還和之前一樣。

          此后相當(dāng)一段時(shí)間,英偉達(dá)的市值只維持在10億美元上下,比今天少4個(gè)零,比90年代上市時(shí)的6.26億美元都高不了多少。



          直到2012年,一位深度學(xué)習(xí)的大佬把CUDA用在了AI計(jì)算當(dāng)中,拿下了ImageNet圖像識(shí)別大賽冠軍,CUDA才揚(yáng)眉吐氣,逐漸得到市場(chǎng)認(rèn)可。

          后來(lái),CUDA也成為英偉達(dá)一道極深的護(hù)城河。因?yàn)楹芏囡@卡公司都試圖超越英偉達(dá),卻很難從軟件架構(gòu)和開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)的角度與CUDA相抗衡。

          2016年,老黃把全球第一款為深度學(xué)習(xí)打造的集成系統(tǒng)——DGX親手交付給了一家人工智能公司,還在這臺(tái)機(jī)器上簽了名。



          這家公司的名字叫OpenAI,正是chatGPT的母公司。

          用上DGX以后,OpenAI原來(lái)需要1年的訓(xùn)練,被壓縮到了1個(gè)月。

          對(duì)于大模型訓(xùn)練等很多計(jì)算問(wèn)題,GPU相比于CPU有著天然的速度優(yōu)勢(shì)。

          CPU就像一輛坦克開著大炮轟城門。



          而GPU就像1萬(wàn)個(gè)步兵在同時(shí)射擊。



          CPU在執(zhí)行復(fù)雜的控制功能方面非常出色。但是當(dāng)你需要處理大量數(shù)據(jù)時(shí),它未必是最佳的選擇。

          摩爾定律不足以彌合人類爆發(fā)的數(shù)據(jù)處理需求與傳統(tǒng) CPU 能力之間日益擴(kuò)大的差距。

          而英偉達(dá)提出的“加速計(jì)算”,可以將應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)密集型部分分出來(lái),在單獨(dú)的加速設(shè)備GPU上處理它們,同時(shí)將控制功能留在 CPU 上處理。

          一個(gè)清華的學(xué)生做100道口算題,速度永遠(yuǎn)拼不過(guò)100個(gè)小學(xué)生一人做一道。

          所以有了顯卡這一層基礎(chǔ)設(shè)施,今天英偉達(dá)已經(jīng)把他們的GPU架構(gòu)廣泛運(yùn)用到科學(xué)計(jì)算、人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)、自動(dòng)駕駛、機(jī)器人、元宇宙、3D互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等各個(gè)層面。



          雖然這些終端市場(chǎng)的計(jì)算要求不盡相同,但他們通過(guò)統(tǒng)一的底層架構(gòu)解決了這些問(wèn)題,用相同的底層技術(shù)觸達(dá)了多個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的終端市場(chǎng)。

          而老黃的下一個(gè)目標(biāo),是擊穿次元壁,是讓“顯卡”的作用突破信息世界,進(jìn)入人類真實(shí)的物理世界。

          從倉(cāng)儲(chǔ)物流到制造業(yè)工廠,從自動(dòng)駕駛到機(jī)器人手術(shù),從新冠病毒結(jié)構(gòu)分析到藥物研發(fā)測(cè)試,英偉達(dá)正在打造一個(gè)個(gè)巨型的“鏡面世界”。



          人們可以用這個(gè)無(wú)限擬真的虛擬世界去解決現(xiàn)實(shí)世界的問(wèn)題,又可以用現(xiàn)實(shí)世界的元素不斷夯實(shí)虛擬世界的擬真程度,從而幫助人類低成本、大規(guī)模、低風(fēng)險(xiǎn)地解決各種各樣的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。

          舉個(gè)例子,比如寶馬就已經(jīng)用上了英偉達(dá)的工廠數(shù)字孿生技術(shù)。



          其實(shí)按說(shuō)給工廠做個(gè)3D建模這種事情,也不是什么新鮮事兒了。

          但英偉達(dá)給企業(yè)做的是——實(shí)時(shí)的工廠數(shù)字孿生模型。

          就是每分每秒,工廠里每臺(tái)機(jī)器、物料什么情況,都能反映在數(shù)字孿生系統(tǒng)中,不是數(shù)據(jù),而是一座可視化的工廠。

          至于人,目前要實(shí)時(shí)反饋還需要穿上動(dòng)作捕捉服裝。

          比方說(shuō),有兩個(gè)專家在相隔萬(wàn)里的工廠里,他們要設(shè)計(jì)其中一個(gè)裝配步驟,工人標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作的手怎么抬,東西怎么搬,貨架子應(yīng)該有多高。



          這邊專家說(shuō)架子太矮了,得彎腰,那邊說(shuō):好,我給你調(diào)高點(diǎn)。

          另外他們還用真實(shí)人類的各種動(dòng)作捕捉來(lái)模擬測(cè)試各種工位的動(dòng)作流程,幫助企業(yè)優(yōu)化各個(gè)環(huán)節(jié)。



          就像一個(gè)能指導(dǎo)真實(shí)工業(yè)活動(dòng)該如何開展的“工業(yè)元宇宙”。

          很多玩游戲的人都知道,現(xiàn)在好的顯卡上面有“光線追蹤”功能,開啟之后畫面一下子就明顯提升了檔次。

          這是英偉達(dá)的第一個(gè)“飛輪”。

          他們正在利用作為硬件生產(chǎn)出來(lái)的顯卡,服務(wù)并反哺人類硬件物質(zhì)的生產(chǎn)體系——工業(yè)體系,或者用老黃的話說(shuō),打打游戲這些信息產(chǎn)業(yè)都是軟件“服務(wù)業(yè)”,而他還要服務(wù)人類的“重工業(yè)”體系,人類打造各類實(shí)體的大工業(yè)體系。

          就像寶馬工廠那樣,就像很多工業(yè)機(jī)器人當(dāng)中應(yīng)用的英偉達(dá)技術(shù)那樣。

          顯卡,將成為人類未來(lái)智能制造工業(yè)體系當(dāng)中像機(jī)床、設(shè)備、原材料、流水線一樣必要的生產(chǎn)資料而存在。

          你可能聽說(shuō)過(guò)IaaS(基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù))、SaaS(軟件即服務(wù))這樣的名詞,而英偉達(dá)在做的是——

          HaaS:硬件即服務(wù)

          Hardware As A Service (For Hardware Manufacturing System)

          用老黃的話說(shuō):

          “從此我們可以理解“重工業(yè)”的語(yǔ)言了,我們的軟件工具,這個(gè)叫Omniverse的軟件系統(tǒng),讓我們能夠模擬、開發(fā)、建造、操作人類的實(shí)體工廠、實(shí)體機(jī)器人、實(shí)體固定資產(chǎn),就好像它們是數(shù)字化的存在那樣。

          一個(gè)最震撼人心的例子就是“計(jì)算光刻”。

          原本為了游戲效果、游戲畫面而研究出來(lái)的游戲引擎,因?yàn)榫哂袕?qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染、3D模型處理能力,正在成為工業(yè)領(lǐng)域的通用研發(fā)平臺(tái),甚至染指人類工業(yè)的皇冠——EUV光刻機(jī)。

          通過(guò)光刻計(jì)算庫(kù)cuLitho,他們可以將計(jì)算光刻加速40倍以上,使得2納米甚至更先進(jìn)芯片的生產(chǎn)成為可能。



          而他們還有第二個(gè)飛輪。

          很多人都知道,有近300款游戲使用了光線追蹤技術(shù),比如《賽博朋克2077》《堡壘之夜》。



          而很多人不知道的是,這種功能得益于生成式人工智能,也就是ChatGPT等AI產(chǎn)品背后的技術(shù)。

          英偉達(dá)計(jì)算1個(gè)像素的時(shí)候,AI能幫著“想象”出其他7個(gè)像素點(diǎn)。

          換句話說(shuō),英偉達(dá)的GPU,是滿足ChatGPT等一系列生成式AI技術(shù)的必要基礎(chǔ)設(shè)施。

          而生成式AI技術(shù),正在時(shí)時(shí)刻刻反哺英偉達(dá)顯卡的畫面擬真程度。

          基礎(chǔ)設(shè)施和上層建筑之間正在相互促進(jìn)。

          老黃說(shuō),英偉達(dá)的本質(zhì),是提供各類基于GPU計(jì)算的服務(wù)。

          而這就是他同各位游戲玩家之間最大的“分歧”。

          很多人希望英偉達(dá)多搞一些民用的顯卡,不要搞那么多針對(duì)企業(yè)的、數(shù)據(jù)中心的、比特幣的花里胡哨的計(jì)算平臺(tái)。

          而在老黃看來(lái),“如果沒(méi)有我們?cè)谖锢硎澜鐢M真方面所做的工作,如果沒(méi)有我們?cè)谌斯ぶ悄芊矫孀龀鲞@些研究,那我們?cè)贕eForce RTX(英偉達(dá)的圖形平臺(tái),能在游戲中實(shí)現(xiàn)光線追蹤)方面就不可能實(shí)現(xiàn)這些成就?!?/strong>

          游戲的確是英偉達(dá)“財(cái)源廣進(jìn)”的聚寶盆,成了他們進(jìn)軍其他行業(yè)領(lǐng)域,研發(fā)各類型產(chǎn)品的重要資金來(lái)源。(直到剛剛過(guò)去的2023財(cái)年,英偉達(dá)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收終于超過(guò)了游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收。)



          而在人工智能等相關(guān)行業(yè)中實(shí)現(xiàn)的研發(fā)成果,又反過(guò)來(lái)成了支持英偉達(dá)打造更強(qiáng)游戲顯卡技術(shù)的幫手。

          這就是英偉達(dá)的兩個(gè)飛輪,它可以概括成兩句話:

          它開發(fā)的產(chǎn)品(顯卡)和它服務(wù)的對(duì)象(比如制造業(yè)、人工智能行業(yè))之間形成了閉環(huán);

          它服務(wù)的原初行業(yè)(游戲)和它想要去服務(wù)的其他行業(yè)之間又形成了閉環(huán)。

          那個(gè)從AMD離職的老黃或許想到了,又或許沒(méi)想到:

          他從一個(gè)做東西的人,變成了一個(gè)為其他做東西的人提供工具和方法的人。

          而他自己的公司,除了給別人“賣鏟子”,還從自家工具出發(fā),通過(guò)有效鏈接了自己客戶的行業(yè),幫自己打造出了更強(qiáng)大的工具。

          這句話太繞了,用社會(huì)學(xué)家項(xiàng)飆的書名來(lái)形容或許更簡(jiǎn)潔一些——



          一萬(wàn)億,對(duì)黃仁勛來(lái)說(shuō)什么都不是,或者說(shuō)只是一個(gè)開始。

          把自己作為方法,改善自己,迭代自己,擊穿信息世界與物質(zhì)世界的壁壘,利用信息世界的“新工具”不斷豐富、完善物質(zhì)世界,又用物質(zhì)世界源源不斷地為信息世界打造更強(qiáng)的“新工具”。

          如果說(shuō)機(jī)床是“工業(yè)母機(jī)”,是造機(jī)器的機(jī)器。

          那么顯卡就將成為新時(shí)代的“計(jì)算母機(jī)”,它用更高水平的計(jì)算過(guò)程,生成了更優(yōu)質(zhì)的可視化計(jì)算結(jié)果,最終從硬件(工業(yè))和軟件(人工智能)兩個(gè)維度不斷提升著計(jì)算工具自身的軟硬件實(shí)力。

          如果說(shuō)你的家人、朋友,還在用“打游戲玩物喪志”的角度去理解顯卡的重要性,那么請(qǐng)他們從今天開始,重新認(rèn)識(shí)一下顯卡。

          無(wú)論外界怎樣理解英偉達(dá),老黃都沒(méi)有改變過(guò)他對(duì)自己公司的理解。

          他說(shuō):“15年來(lái),我講的都是同一個(gè)故事。我?guī)缀醵疾挥眯薷奈业幕脽羝??!?/p>

          世人看到的是一個(gè)股價(jià)暴漲的萬(wàn)億帝國(guó),而老黃的耐心超過(guò)了所有人:

          “我不需要一晚上做出來(lái)一個(gè)殺手級(jí)產(chǎn)品,我只需要一個(gè)能贏的產(chǎn)品?!?/strong>

          “贏的目的是,再來(lái)一局?!?/strong>



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