東西問客戶端綜合報道
時隔近10年,蘋果再度發(fā)布重磅新品。
北京時間6日凌晨,蘋果2023年全球開發(fā)者大會(WWDC),發(fā)布了該公司首款MR頭顯設(shè)備Apple Vision Pro,這是蘋果公司自2014年以來首次推出新的產(chǎn)品類型。
“這是款革命性的產(chǎn)品。”蘋果CEO蒂姆·庫克說道,為了這一天籌劃了很久,他自己更是期待已久。這是一款數(shù)字世界和現(xiàn)實世界相結(jié)合的革命性產(chǎn)品,將開啟空間計算新時代,“如同Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進入空間計算時代?!?/p>
丨作為“One More Thing”的Vision Pro
▲(蘋果官方網(wǎng)站直播截圖)
“One more thing”(還有件事兒)是蘋果前CEO史蒂夫·喬布斯的經(jīng)典名言。當年,喬布斯總是在臨近發(fā)布會結(jié)尾時酷酷地說一句“One More Thing”,然后帶來最大的驚喜。而今年作為“One more thing”的主角就是大家期待已久的Apple Vision Pro。
在電影《頭號玩家》中,主角們帶上一個“VR眼鏡”,就能夠進入一個叫“綠洲”的虛擬世界,在里面體驗各種各樣的游戲,開啟“第二人生”。此番發(fā)布的Vision Pro和《頭號玩家》中的“VR眼鏡”也有幾分相似,意味著一個嶄新的虛擬世界即將出現(xiàn)在消費者面前。
Vision Pro是蘋果很久以前就已經(jīng)立項的產(chǎn)品,遲遲未能推出也說明產(chǎn)品在技術(shù)上的難度。最終亮相的Vision Pro在技術(shù)上有不少創(chuàng)新。Vision Pro去掉了控制器,用戶用手勢、聲音或眼球追蹤就可以操作控制,有點像“意念”在控制一切。從蘋果視頻中演示看,手勢動作只要拇指和食指輕輕的縮放就能完成App操作控制,眼球追蹤可以精準識別用戶意圖,從而幫助應用切換,聲音控制通過Siri可以調(diào)出界面輸入文字,從而實現(xiàn)一些搜索功能。
值得注意的是,在官方新聞稿中,蘋果并未將該頭顯設(shè)備定義為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)或者是MR(混合現(xiàn)實),而是提出了“首個空間計算(spatial computing)系統(tǒng)平臺”的概念,這也是蘋果對于Vision Pro的定位。空間計算是指無縫地混合數(shù)字世界和現(xiàn)實世界,讓兩個世界可以相互感知、理解和交互,創(chuàng)造前所未有的體驗。
從功能來看,Vision Pro至少涵蓋使用場景,包括觀影、游戲、辦公、家居等。在蘋果官方的演示視頻中,用戶可以身臨其境般觀看《星球大戰(zhàn)》等特效大片,還可同時觀看多場體育比賽。據(jù)悉,迪士尼將為其提供流媒體服務(wù);辦公方面,Vision Pro能夠投射一個類似于現(xiàn)代桌面的屏幕,以取代電腦顯示器,用戶可以使用鍵盤等設(shè)備打字。
▲(蘋果官方網(wǎng)站直播截圖)
丨售價2萬多 仍未達到“消費級”
蘋果公布的Vision Pro售價為3499美元(約合人民幣2.48萬元)起,將于明年年初先在美國上市,明年晚些時候在全球其他市場上市。
《華爾街日報》稱,蘋果定價遠遠高于競爭對手。不久前,Meta發(fā)布的競品Quest3,起售價僅為499.99美元,即便是最為高端的Quest Pro,首發(fā)價格只有1499.99美元。
“售價兩萬可能也只針對專業(yè)用戶了?!辟惖现菐煨畔⒒c軟件產(chǎn)業(yè)研究所高級咨詢師鐘新龍認為,如果蘋果持續(xù)利用封閉生態(tài)優(yōu)勢,提質(zhì)升級,未來也有可能成為消費級殺手锏,關(guān)鍵在于能否滿足消費者的實際需求。
亦有媒體指出,創(chuàng)新類產(chǎn)品從誕生到成熟,總要經(jīng)歷一個從“工具”到“玩具”的過程,早期使用者往往基于產(chǎn)品的小眾定位,容易接受產(chǎn)品的高價,而隨著研發(fā)的深入與供應鏈的穩(wěn)定,消費端的反饋才能反哺生產(chǎn),形成規(guī)模效應,跨越消費級產(chǎn)品的門檻。
▲(蘋果官方網(wǎng)站直播截圖)
丨或?qū)㈩嵏瞂R行業(yè)
當前消費電子處于創(chuàng)新瓶頸期,不僅蘋果公司,整個行業(yè)都需要“One more thing”,這款業(yè)界期待已久的產(chǎn)品,希望它的創(chuàng)新能帶領(lǐng)元宇宙終端走出一條新路,幫助整個行業(yè)更好的發(fā)展。
事實上,頭顯行業(yè)發(fā)展多年始終不溫不火,這次蘋果“大出風頭”似乎捅破了行業(yè)天花板,有業(yè)內(nèi)人士認為至少為行業(yè)續(xù)命十年。
從過往的經(jīng)驗看,只要蘋果推出新的產(chǎn)品,都會對原有市場帶來很大的作用,并成為該市場的領(lǐng)牌之一。Vision Pro的推出除了能激發(fā)普通消費者對XR產(chǎn)品的關(guān)注外,還將引發(fā)開發(fā)者研發(fā)的風潮,甚至能打造出在XR領(lǐng)域的爆款或者“殺手級”應用,這些都推動著產(chǎn)品和行業(yè)發(fā)展。
自2016年以來庫克頻繁在公開場合表達自己對增強現(xiàn)實技術(shù)的興奮。比如,他曾強調(diào):“(AR)就像一日三餐一樣,它將成為你生活的一部分,我們很多人生活在我們的智能手機上,iPhone對每個人都非常重要,所以增強現(xiàn)實將變得非常大?!?/p>
根據(jù)Counterpoint的報告,2022年中國XR頭顯(包括AR、VR、MR)的出貨量超過110萬臺。其中,VR仍然是XR市場的主導,2022年占總出貨量的95%以上。目前在國內(nèi)市場,排名第一的品牌是Pico,市場占有率達到了43%;其次是大朋VR,市場占有率為36%;愛奇藝、HTC和NOLO的市場份額分別為9%、5%和2%。
國際數(shù)據(jù)公司(IDC)中國高級分析師趙思泉認為,本次蘋果新品發(fā)布對于整個AR/VR行業(yè)來說,從產(chǎn)品硬件特點、內(nèi)容生態(tài)升級方向、產(chǎn)業(yè)鏈新技術(shù)發(fā)展等方面具有重要指導意義。作為2023年最為重要的新品之一,蘋果的正式入局將加速AR/VR設(shè)備從娛樂工具向生產(chǎn)力工具演進。(完)
綜合中新經(jīng)緯、中國新聞周刊、證券時報、每日經(jīng)濟新聞等
編輯:向光