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          我戴上蘋果頭顯 Vision Pro,找到了它的殺手級(jí)應(yīng)用

          2023-06-09 17:22:29來源:
          導(dǎo)讀 這是第一次,我感覺到文字的匱乏與無力。WWDC23 第二天,我代表愛范兒,成為了這個(gè)世界上最早體驗(yàn)到 Vision Pro 的一批人。由于現(xiàn)場(chǎng)不...


          這是第一次,我感覺到文字的匱乏與無力。

          WWDC23 第二天,我代表愛范兒,成為了這個(gè)世界上最早體驗(yàn)到 Vision Pro 的一批人。由于現(xiàn)場(chǎng)不允許錄像錄音,面對(duì)這樣一臺(tái)高維的計(jì)算設(shè)備,我只能用兩位數(shù)的字節(jié),為大家勾勒一些僅有的想象空間。


          Q:佩戴前需要怎樣的準(zhǔn)備工作?

          為了這次 Vision Pro 的媒體 Demo,蘋果在 Apple Park 西北區(qū)域搭建了一個(gè)名為 Fieldhouse 白色房子,雖然是臨時(shí)區(qū)域,但我絲毫看不出這是移動(dòng)板房。
          進(jìn)場(chǎng)后,熱情的蘋果工作人員示范我如何完成準(zhǔn)備工作,用 iPhone 掃描了面部信息和耳廓信息,面部信息用于挑選最適合面部的眼罩,過程非常類似 iPhone FaceID 的錄入,耳廓掃描用于校準(zhǔn)空間音頻的體驗(yàn),只需左右 90° 轉(zhuǎn)頭。整個(gè)過程不到一分鐘。

          Q:近視眼用戶影響嗎?

          不影響。
          我自備了隱形眼鏡。不過在現(xiàn)場(chǎng),工作人員根據(jù)我的眼鏡鏡片測(cè)量出度數(shù),定制了一幅鏡片,鏡片通過磁吸吸附在 Vision Pro 眼罩內(nèi)部。


          ▲蔡司定制鏡片

          Q:如何佩戴 Apple Vision Pro ?開機(jī)要進(jìn)行哪些設(shè)置?

          Vision Pro 的眼罩通過磁吸吸附在機(jī)身上,可以更換,由于我面如臉盆,眼罩不算太貼合,和大多 VR 設(shè)備一樣,鼻梁下方會(huì)有漏光。工作人員說,零售版會(huì)針對(duì)更多臉型做眼罩適配。

          佩戴時(shí),工作人員會(huì)建議捏住眼鏡中間較窄的區(qū)域進(jìn)行佩戴,避免手指污染攝像頭。

          頭梁右后方有一個(gè)旋鈕,用于調(diào)節(jié)頭部松緊程度。


          與官網(wǎng)及宣傳片不同的是,機(jī)身頂部還安裝了一根綁帶,用于分?jǐn)傊亓?,但不免?huì)壓垮發(fā)型。

          機(jī)身左后方,有一根一米多長(zhǎng)的白色編織線纜,連接外掛電池。外掛電池提供兩小時(shí)續(xù)航。

          不過在續(xù)航能力的桎梏下,我反倒覺得,這種分拆式是現(xiàn)存較好的方案。

          外掛電池不可拆卸,估計(jì)有變壓電源的作用,但配備了 Type-C 口,可以通過外部電源持續(xù)供電。


          佩戴后,機(jī)器需要首先對(duì)眼球和手勢(shì)進(jìn)行設(shè)置,Vision Pro 干掉了手柄,完全依靠眼球、手勢(shì)和語音進(jìn)行操控。

          首先,我需要用眼神盯著屏幕接連出現(xiàn)的亮點(diǎn),這些亮點(diǎn)構(gòu)成了一個(gè)六邊形,第一次是全黑環(huán)境,第二次環(huán)境會(huì)變亮。因?yàn)椴煌牧炼龋搜弁椎氖湛s程度不同。
          手掌設(shè)置更簡(jiǎn)單,只需伸出雙手。

          然后長(zhǎng)按機(jī)器右上角的數(shù)碼旋鈕,就完成了整個(gè)設(shè)置。

          這時(shí),屏幕就會(huì)出現(xiàn) iOS 和 macOS 同款的動(dòng)態(tài) Hello 的畫面,以立體的姿態(tài)漂浮在空中。


          Q:Vision Pro 沉不沉?壓不壓頭?

          明顯比 Quest Pro(722g) 輕,可能與 Pico 4 Pro (458g)重量相仿,不會(huì)有明顯壓頭的感覺。佩戴了半小時(shí)之后,我沒有感覺到不適。

          補(bǔ)充一下背景:本人頭圍 63cm ,即便放眼五公里也是翹楚的存在。

          Q:沉浸感如何?

          畫面非常清晰,沒有紗窗效應(yīng),完全看不出顆粒和像素,毫無疑問是我體驗(yàn)過最清晰的頭顯,用于閱讀文檔、瀏覽網(wǎng)頁,完全沒有問題。

          穿透視野,即透過 Vision Pro 看外部環(huán)境效果,與我手上那臺(tái)索尼 a7RIII 電子取景器看世界的清晰度相當(dāng),我甚至可以透過設(shè)備閱讀手機(jī)屏幕。無論是色彩、清晰度、幀率都遠(yuǎn)勝于 Meta Quest Pro、Pico 4 Pro,但與肉眼所見的世界還是有很大區(qū)別。


          穿透視野偶爾可見輕微的畫面抖動(dòng),只要不是特別快速的轉(zhuǎn)頭,幾乎感受不到延遲,我嘗試快速在眼前揮動(dòng)雙手,才會(huì)出現(xiàn)一些「穿幫」,比如果凍效應(yīng),以及摳像不完整的問題。

          畫面邊緣會(huì)有一些綠色和紫色的偏色,但不太容易注意到。

          需要提及的是,現(xiàn)場(chǎng)的環(huán)境光還不錯(cuò),暗光下未經(jīng)測(cè)試。

          在體驗(yàn)的半小時(shí)時(shí)間里,我沒有出現(xiàn)眩暈情況。

          關(guān)于 FOV(視場(chǎng)角),官方?jīng)]有公布數(shù)據(jù),就我自己不完全可靠的感受,可能與 Quest Pro、Pico 40 Pro 的 FOV 差不多,視野會(huì)有黑邊遮擋,就像從望遠(yuǎn)鏡看世界一樣。

          總體而言,我認(rèn)為 Vision Pro 的沉浸感非常出色,是我體驗(yàn)過所有頭顯中當(dāng)之無愧的 NO.1.

          頭顯的沉浸感

          頭顯的體驗(yàn)核心在于沉浸式,核心指標(biāo)有:

          • 分辨率:這個(gè)很好理解。
          • FOV(視場(chǎng)角):視覺可以接受影像的角度范圍。人類雙眼視場(chǎng)角達(dá)到了約 188 度,只有正面 60 度人眼才能專注和聚焦,剩下約 128 度余光才是影響 VR 沉浸感的關(guān)鍵。
          • 穿透視野(Passthrough field of view)允許用戶在戴著頭顯的同時(shí)看到現(xiàn)實(shí)世界的影像。然而,穿透視野通常是通過相機(jī)傳輸圖像來實(shí)現(xiàn)的,因此其質(zhì)量和穩(wěn)定性可能受到設(shè)備和攝像頭的限制。
          • 聲音:聲音的方位感。
          • 延遲:我們還需要低延遲的內(nèi)向型跟蹤,以及與周圍的世界「真實(shí)的」互動(dòng)。頭盔要能快速準(zhǔn)確地感知和反應(yīng)你頭部的移動(dòng)。當(dāng)你向左轉(zhuǎn)頭時(shí),屏幕中的視角也立即向左移動(dòng)。如果這個(gè)過程有延遲,就可能會(huì)感到眩暈或者不適。

          Q:如何使用眼球跟蹤和手勢(shì)進(jìn)行交互?效果如何?

          完成所有設(shè)置后,長(zhǎng)按進(jìn)入到主頁面,圓形的應(yīng)用圖標(biāo),熟悉的味道。

          眼球追蹤和手勢(shì)操控是相互配合的:眼球用于定位,相當(dāng)于鼠標(biāo)停留到哪里,而手勢(shì)操作只有兩種——打開、拖動(dòng)。

          其中,拇指和食指捏合的動(dòng)作,就是「打開」,而捏合移動(dòng),就是拖動(dòng)。

          這中間有個(gè)小插曲:起初我會(huì)本能地把手指伸向空中的圖形界面上操控,實(shí)際上我的手可以輕松地以任何姿態(tài)進(jìn)行控制。


          整套交互學(xué)習(xí)成本很低,一分鐘就能適應(yīng)。

          眼球追蹤的效果堪稱驚艷:靈敏度、精準(zhǔn)度、速度非常高,沒有任何遲滯,我有種指哪打哪的感覺。

          一個(gè)典型的例子是,工作人員讓我注視屏幕底部的小圓點(diǎn),來關(guān)閉頁面,我一看,好家伙這么小,屏幕底部還有個(gè)距離非常近的橫條(用于拖動(dòng)窗口位置)。沒想到,沒有誤操作。

          這種極佳的體驗(yàn)還來自于視覺和音效的加持,當(dāng)我目光聚焦于圖形元素,圖標(biāo)會(huì)有很靈動(dòng)的凸起、陰影的層級(jí)變化,甚至音效的配合。

          而當(dāng)我捏合手指甩動(dòng)出去,窗口也會(huì)像真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)軌跡一樣,極度絲滑。

          事實(shí)上,眼動(dòng)追蹤并非蘋果首創(chuàng),但蘋果是第一家將其完整地用于人機(jī)交互的公司。


          Q:在 Vision Pro 上看照片體驗(yàn)如何?

          相同的應(yīng)用,完全不同的味道。我可以通過拖拽照片右下角的放大控件,把照片放大到整間屋子的尺度,在查看全景照片時(shí),有種置身拍攝現(xiàn)場(chǎng)的感受。

          Q:使用 Persona 時(shí)的效果如何?

          蘋果安排了一個(gè)提前設(shè)置好 Persona 的員工與我進(jìn)行 FaceTime,接聽電話后,視頻界面猶如一個(gè)畫框,里面有一位 3A 大作的主人公,擬真度還不錯(cuò),但口型和面部肌肉還有一些不自然。雖然還談不上很完美,但溝通的距離親近許多。


          Q:有什么印象深刻的功能?

          眼動(dòng)追蹤和手勢(shì)操控肯定算一個(gè)。

          如果你從未有過 VR 體驗(yàn),3D 相機(jī)想必也是可以讓你驚呼的功能。

          蘋果給我展示了一些直接用 Vision Pro 拍攝的照片和視頻。其中一段視頻,是一個(gè)小女孩吹蠟燭,我能真實(shí)地感覺到蠟燭熄滅后的煙霧迎面撲來的感覺。

          如果有什么場(chǎng)景可以類比,那就是哈利波特里的「冥想盆」。

          類似的體驗(yàn),其實(shí)在其他 VR 頭顯里也能有,但更高的清晰度,無疑帶來了更好的沉浸感。

          我認(rèn)為這個(gè)功能可以稱為 Vision Pro 的 Killer app,它的價(jià)值在于不僅僅能夠觀看,還可以拍攝創(chuàng)作。

          從這個(gè)角度講,它增加了信息傳播的維度,比如工業(yè)設(shè)計(jì)師們開遠(yuǎn)程會(huì)議,就可以拍攝一張產(chǎn)品的 3D 照片,分享給對(duì)方。另一個(gè)人完全不用對(duì)著 2D 屏幕想象它在現(xiàn)實(shí)中的樣子。

          另一方面,這也是個(gè)非常戳中人性的功能,那些你無法割舍的人和物,那些留不住的空間和時(shí)間,都在一瞬間,真正意義上地被定格。

          只可惜,現(xiàn)場(chǎng)不提供拍攝的體驗(yàn),很好奇我的隨手一拍,能否創(chuàng)造出官方樣張同等的沉浸感。


          Q:現(xiàn)實(shí)和虛擬的切換效果如何?

          通過旋鈕切換,可以調(diào)節(jié)沉浸感,可以理解在看虛擬內(nèi)容時(shí)是否呈現(xiàn)外部環(huán)境,在處理空間交互上,蘋果充分地借鑒了物理世界的感官體驗(yàn),過渡的動(dòng)效非常出色,有種逐漸遁入黑霧或者黑霧消散的感覺。


          Q:這個(gè)旋鈕還有什么用?

          • 短按回到主頁,類似 Home 鍵。
          • 連按兩次強(qiáng)制退出。
          • 長(zhǎng)按畫面回正。

          Q:觀影體驗(yàn)如何?

          蘋果為我播放了一段《阿凡達(dá)》,畫質(zhì)清晰,3D 效果很出色,配合頭部追蹤的空間音頻,也可以實(shí)現(xiàn)非常好的環(huán)繞音效,雖然還不及 IMAX,但已然超越了絕大多數(shù)電視的觀影體驗(yàn)。

          電影畫面還可以切換成影院模式,類似電影院的觀影效果,甚至還可以選擇前后排座位。


          蘋果還為我演示了針對(duì) Vision Pro 制作的 Apple TV+ 內(nèi)容,片頭會(huì)緩緩浮現(xiàn)一個(gè)立體感十足的蘋果 logo,畫面中有各種戶外景觀,比如海上沖浪、懸崖峭壁。

          Q:有什么 AR 體驗(yàn)?

          唯一一個(gè)稱得上 AR 的 Demo 的是一段交互視頻:墻面會(huì)緩緩拉開一個(gè)窗口,然后一只恐龍從墻外探出腦袋,當(dāng)我走向恐龍,朝它揮手,恐龍會(huì)做出反應(yīng)。

          隨后有一只蝴蝶從遠(yuǎn)處飛出,我伸出手指,蝴蝶便會(huì)停留在我的指尖。


          Q:還有哪些有趣的細(xì)節(jié)?

          觀影過程中,當(dāng)我把頭轉(zhuǎn)向身邊交談的人,這個(gè)人就會(huì)從畫面中逐漸顯影,請(qǐng)注意顯影這個(gè)詞,漸變非常絲滑。

          Q:聲音體驗(yàn)如何?

          空間音頻某種意義上成為了聲音維度的 AR,當(dāng)我轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋,畫面追隨的同時(shí),聲音的方位也會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化,符合現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)驗(yàn)。

          Q:還有哪些官方應(yīng)用的體驗(yàn)?

          「正念」,虛擬呼吸的動(dòng)效充滿了整個(gè)空間,有一種把我包圍的感覺,配合空間音頻,猶如身處 Teamlab。


          Q:Vision Pro 究竟是什么?

          事實(shí)上,短暫的體驗(yàn)后,我不確定這是一臺(tái) MR 設(shè)備,還是一臺(tái)頂級(jí)的 VR 設(shè)備:一方面它具備 AR 建模的底層硬件,另一方面它更多還是把桌面體驗(yàn)延續(xù)到了空間之上。

          有趣的是,在這款產(chǎn)品的宣傳視頻里,蘋果也沒有提到 AR,而是更多強(qiáng)調(diào)「空間計(jì)算」的概念。

          一種合理的解釋是,蘋果希望開發(fā)者在 AR 場(chǎng)景上發(fā)揮奇思妙想。


          ▲開發(fā)者制作的心臟 AR 模型

          Q:適用場(chǎng)景有哪些?能否在戶外使用?

          主要是居家和辦公環(huán)境,也比較適合在飛機(jī)或火車這種旅行場(chǎng)合。想像下把多個(gè)高分辨率顯示屏「隨身攜帶」到任何地方;想像下在星巴克寫代碼,在享受卡布奇諾的同時(shí),獲得完整的多個(gè)大屏幕的臺(tái)式電腦體驗(yàn)。

          這是空間計(jì)算最大的意義。


          Q:官方宣傳片是渲染出來的,實(shí)際體驗(yàn)和官方宣傳片有何差異,會(huì)不會(huì)像當(dāng)年 Google Glass 那樣?

          整體擬真度很高,但沉浸感不如渲染視頻呈現(xiàn)的那么好,因?yàn)橐曇叭匀豢梢钥吹胶谶叄壅窒路降穆┕庖矔?huì)立刻把我拉回現(xiàn)實(shí)。

          涉及 3D 影像的體驗(yàn),我認(rèn)為效果超越宣傳片。這就好比,你無法用手機(jī)感受到 3D 電影院的震撼。

          Q:佩戴是否覺得奇怪?

          總體上,我不確定人人能否接受佩戴一副外掛眼鏡,也不確定它能否像 AirPods 一樣經(jīng)歷設(shè)計(jì)的輿論反轉(zhuǎn)進(jìn)而成為一種 meme。

          大家可以捫心自問愿不愿意戴著它坐在星巴克窗邊,享受路人訝異的目光。


          Q:Vision Pro 有一塊漂亮的外屏,它有什么用途?

          蘋果不希望頭顯隔絕了用戶和外界的交流。當(dāng)有人在附近時(shí),Vision Pro 的外屏就會(huì)變得透明,讓周圍的人看到用戶的眼睛。

          比如你在看 App,周圍人能知道你可以看到他們。但在完全沉浸時(shí),面罩變得一片模糊,周圍人就知道你看不見他們了。

          這個(gè)功能叫 Eyesight,充分彰顯了蘋果的人文屬性。

          遺憾的是,我無法看到這塊屏顯示了什么。


          Q:Vision Pro 能否成功?

          無論 Vision Pro 定位 MR 還是空間計(jì)算設(shè)備,本質(zhì)上還是個(gè)可穿戴產(chǎn)品,這類產(chǎn)品首要解決的問題是用戶心理、生理上是否愿意佩戴,能否長(zhǎng)時(shí)佩戴。這一點(diǎn)還有待觀察。

          第二點(diǎn),它帶來的獨(dú)特價(jià)值能否抵消佩戴的負(fù)擔(dān)。這里的獨(dú)特價(jià)值并不包括進(jìn)入到新平臺(tái)產(chǎn)生的新鮮感,而是真正留住用戶的 killer app。

          瀏覽網(wǎng)頁、看電影,這些在我看來更多還是新瓶裝舊酒,錦上添花,邏輯上并不足徹底顛覆電視、電腦的傳統(tǒng)體驗(yàn)。

          但 「3D 相機(jī)」絕對(duì)稱得上是 AR 平臺(tái)的原生應(yīng)用,在彩色影像誕生一百年后,我們終于可以通過另一種顯示技術(shù),定格時(shí)間。

          不同于其他 app,3D 相機(jī)是專屬于這個(gè)平臺(tái)的獨(dú)特體驗(yàn),你無法在任何傳統(tǒng)媒介上還原這樣的感受。

          人文價(jià)值,往往是技術(shù)成功最底層的原因。


          歡迎進(jìn)入新的宇宙

          Vision Pro 是蘋果在個(gè)人計(jì)算領(lǐng)域的集大成者,我可以在這個(gè)產(chǎn)品上看到蘋果過去十年在人機(jī)交互、技術(shù)布局的諸多影子——圖形界面、Apple Silicon、空間音頻、FaceID、LiDAR…

          它是現(xiàn)存最好的頭顯 :它帶來了有史以來最高的畫質(zhì),革新了家庭影音娛樂體驗(yàn);它徹底干掉了頭顯的手柄,用最自然的方式提供了革命性的空間交互;它讓內(nèi)容創(chuàng)作脫離二維平面,讓定格時(shí)間和空間成為現(xiàn)實(shí)。


          即便它疊加了如此多尖端技術(shù),但它仍然具有無法回避的缺點(diǎn):

          它仍然不夠輕盈,能否吸引用戶持續(xù)佩戴仍然存疑;

          它仍然是一個(gè)室內(nèi)移動(dòng)設(shè)備,LiDar 的距離決定了它并不能在戶外空間使用;

          外掛的電池,想必這是現(xiàn)有科技下的最優(yōu)方案,但也能立刻把你拉回把隨身聽踹在褲兜和背包的年代;

          它還沒有太多基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的應(yīng)用,在拓寬信息輸入和輸出的邊界上,還缺少一些 Killer app。

          與其說這些是缺點(diǎn),不如說它對(duì)抗的是時(shí)間。

          Vision Pro 至少它讓我看到了一種可能性,一種讓計(jì)算無處不在的可能性,一種不依賴智能手機(jī)的可能性,一種讓科幻不只是科幻的可能性。

          歡迎進(jìn)入新的宇宙。


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