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          CSOL糟糕的地方,都過去這么多年的時間了,隊友交互還是那么稀爛

          2024-01-04 17:27:26來源:
          導讀 原標題:CSOL糟糕的地方,都過去這么多年的時間了,隊友交互還是那么稀爛 現在提到...

          原標題:CSOL糟糕的地方,都過去這么多年的時間了,隊友交互還是那么稀爛

          現在提到CSOL最大的缺點是什么,很多玩家第一時間會說是氪金武器,現在花里胡哨的氪金武器,把玩家的頭都快打到爆了,畢竟各種神器秒天秒地,玩家和僵尸都瑟瑟發(fā)抖,但是,在我看來,這還不是CSOL最糟糕的地方,在我看來,CSOL糟糕的地方,可能是游戲那糟糕的隊友交互,蛋拐從來沒有好好做好隊友交互系統。

          那么,隊友交互有多稀爛呢?首先,就是語音了,很多玩家都知道,隊友之間的溝通,靠的就是語音,可大家知道蛋拐的語音按鍵默認是哪個嗎?答案是K,現在大多數的游戲都是T或者V,以前默認是K的CSGO都已經改成了V了,這樣更符合玩家的操作習慣,雖然,有人可能會說,按鍵可以在設置里面調過來,也影響不了什么才對。

          可是,大家別忘了,語音操作的同時,語音茍同也是個大問題,因為CSOL存在特別多嘈雜音,這些聲音和隊友的交流也產生了沖突,CSOL也沒有做好平衡這些聲音,這就給人感覺CSOL的聲音特別亂,玩家要想搞明白這一點,還需要在游戲花大力氣去調整,這樣才能適應,蛋拐完全可以把語音做成對話時降低聲音,可他們就是不做,都這么多年了也沒改。

          還有就是對話框了,左下角的對話框是最好的溝通地方,理應利用好來才對,可也不知道蛋拐是怎么想的,居然把這里做成了全區(qū)廣告,不停地給抽到什么東西的玩家曝光,看起來,這招讓不少玩家覺得自己抽中東西后曝光覺得挺有面子的,可他們沒有想過這么做,直接導致對話框徹底被玩家所拋棄,沒多少玩家會再去看對話框的內容了。

          有人會說了,這些好像也沒啥太大的影響才對,確實,看起來是這樣的,但別忘了,隊友交互的最大用處,不是讓玩家之間溝通,而是增加玩家的參與感,玩家更有參與感了,游戲就能持續(xù)玩下去,這也是為什么穿越火線的玩家粘性要比CSOL高的原因,而蛋拐在這方面顯然做得非常不到位,使得玩家對游戲沒有任何的參與感。

          這就不奇怪蛋拐為什么玩家這些年的流失率高到嚇人了,玩家在游戲里面沒有參與感,不管游戲做得有多爽,就算游戲爽到飛起了,可玩家當沒有參與感,被游戲里面花里胡哨的武器閃瞎了眼之后,難免會厭倦游戲,到時候,被勸退也就是再正常不過的事情了,所以,現在的CSOL真的要花時間去好好優(yōu)化一下隊友交互系統了。

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