米哈游到底賺了多少錢?
這個一度引來各方猜測的問題隨著《光明日報》的一篇報道有了答案。6月9日,《光明日報》刊登了第十五屆“全國文化企業(yè)30強(qiáng)”提名企業(yè)專題報道,當(dāng)中介紹了提名企業(yè)之一米哈游的實際情況:
2022年,米哈游主營業(yè)務(wù)收入273.40億元,凈利潤161.45億元,截止2022年底凈資產(chǎn)374.02億元。
放眼國內(nèi)游戲市場,2022年收入能超過米哈游的就只有騰訊游戲(2022年收入1707億元)和網(wǎng)易游戲(2022年收入745.8億元)——米哈游已經(jīng)妥妥坐定了中國第游戲開發(fā)商的位置。
都知道米哈游能賺,但不知道它能賺這么多。
在此之前,人們對米哈游收入情況的了解大都來自第三方平臺的統(tǒng)計。比如今年初,Sensor Tower公布《原神》自發(fā)布以來,已為米哈游累計帶來41億美元(約合人民幣292億元)的移動端收益;另一家移動應(yīng)用市場研究公司Appmagi也統(tǒng)計稱,2022年米哈游的手游業(yè)務(wù)總收入為17.2億美元(約合人民幣123億元)。
然而這些第三方平臺所統(tǒng)計的流水或營收只是估算數(shù)字。
近年來只有兩組可信度比較高的數(shù)據(jù)。
一個是米哈游CEO蔡浩宇2021年2月在上海交通大學(xué)硅谷校友會組織的一場活動中自己透露的,2020年米哈游營收超過了50億元;另一個是米哈游上榜光明日報社和經(jīng)濟(jì)日報社聯(lián)合發(fā)布的第十四屆“全國文化企業(yè)30強(qiáng)”名單,介紹時又提到米哈游2021年營收超200億元、納稅超18億元。
也就是說從2020年到2021年短短一年時間,米哈游的收入就增長了至少150億元。
收入猛增,《原神》功不可沒。米哈游成立于2011年,盡管此前已推出了包括《崩壞學(xué)園2》、《崩壞3》和《未定事件簿》等在內(nèi)的游戲產(chǎn)品,但直到2020年9月《原神》推出,米哈游的收入才隨著這款現(xiàn)象級游戲的爆火而迎來爆發(fā)式增長——一些直觀的數(shù)據(jù)是,《原神》僅上線一個月,移動端已吸金2.5億美元,超越《王者榮耀》成為同期全球收入最高的手游。
也有媒體引用接近米哈游人士的說法稱,2022年,僅《原神》和《崩壞3 》(2016年9月上線)兩款游戲的流水就大約占到了米哈游整體現(xiàn)金流的90%。
不過,如果結(jié)合《光明日報》6月9日登報的數(shù)據(jù),米哈游2022年收入達(dá)到273.4億元,對比2020年的超50億元和2021年的超200億元,其收入增幅同比其實有所下滑。
這一方面和市場大環(huán)境有關(guān),2022年經(jīng)濟(jì)波動,全球游戲行業(yè)都不好過。另一方面也像一些分析指出的,《原神》可能正在經(jīng)歷和玩家的“三年之癢”。
和很多熱門游戲一樣,部分玩家在經(jīng)歷一段時期的興奮和后,會漸漸對重復(fù)的玩法和視覺設(shè)計產(chǎn)生審美疲勞,直至退坑游戲?!对瘛芬裁媾R著這樣的狀況,在微博網(wǎng)友一個關(guān)于“你原神退坑的原因”的投票中,排名第一的原因是“太肝無聊真的累了”,其次是“抽卡太非被勸退了”,評論區(qū)內(nèi)也有網(wǎng)友提到了“不氪(充值)不能玩了”,“角色設(shè)計沒有新意”等。
盡管如此,玩家審美疲勞對營收帶來的影響很可能又會隨著今年米哈游新游《崩壞:星穹鐵道》的推出而慢慢消退。
4月26日,《崩壞:星穹鐵道》正式上線,表現(xiàn)不俗。據(jù)GameLook綜合三方數(shù)據(jù)平臺的推算,該游戲在發(fā)布首日全球全平臺流水收入很可能超過1億人民幣(GameLook統(tǒng)計中,4月僅17款上線時間不足半年的新游戲在國內(nèi)iOS端月流水跨入千萬陣營)。
Sensor Tower的監(jiān)測數(shù)據(jù)也指出,《崩壞:星穹鐵道》僅首周(4月26日-5月3日)成績便躋身App Store手游收入排行榜第7,首周下載量為《原神》上線同期的1.6倍,收入則達(dá)到《原神》同期的1.3 倍;
而在5月17日上線了新角色景元卡池后,游戲當(dāng)天流水達(dá)到了自上市以來的第二個高峰。整個5月,《崩壞:星穹鐵道》的收入是4月的3.4倍,成為米哈游旗下最賺錢的手游產(chǎn)品之一。此外,《崩壞:星穹鐵道》和《原神》分別位列5月中國手游收入榜單的第二名和第五名,兩款產(chǎn)品聯(lián)合推動了米哈游收入環(huán)比增長41%,創(chuàng)下歷史新高。
至少從目前的表現(xiàn)來看,《崩壞:星穹鐵道》依然是一款質(zhì)量水準(zhǔn)在線、具備強(qiáng)大吸進(jìn)能力的游戲,它的勢頭甚至讓騰訊同期上線的《合金彈頭:覺醒》和網(wǎng)易去年被看做大黑馬的新游《蛋仔派對》都淪為了背景板。
一個進(jìn)擊著的、朝氣蓬勃的米哈游仍立在那里。
人們對米哈游能賺多少錢的關(guān)注,也許只是這家頗為神秘的公司展現(xiàn)出的一個表象。
米哈游真正讓人好奇的,是它十多年來如何一步步走來——它是怎么靠用十個手指頭就能數(shù)過來的游戲拿下270多億的收入;怎么能擁有源源不斷的創(chuàng)造力;怎么能在不靠拿融資站隊的情況下,從騰訊、網(wǎng)易雙寡頭的國內(nèi)游戲格局里硬生生撕扯出一條路;又是怎么憑一己之力將投資人們的關(guān)注點從關(guān)心“如何在騰訊網(wǎng)易的’重力’下生存”,轉(zhuǎn)移到了“《原神》崇拜”……
尤其還考慮到存在在這家公司身上的浪漫色彩:一個學(xué)生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,喊著“技術(shù)宅拯救世界”的口號,一直做到了現(xiàn)在這樣的高度。
低調(diào)如米哈游,它的幾位創(chuàng)始人幾乎很少會站到臺前接受訪問。
從公開信息來看,除了老本行游戲,米哈游目前還涉獵了AI大模型、XR芯片研發(fā)、運載火箭研發(fā)、智能社交和游戲開發(fā)等領(lǐng)域的投資,參與投資的對象包括了Soul App、Unity中國、東方空間和MiniMax等公司。
米哈游總裁劉偉則在今年年初有過公開表態(tài),“米哈游未來會在文創(chuàng)、科創(chuàng)兩個方向加大投入,一方面增加產(chǎn)品的文化屬性,另一方面重點投入卡通渲染、人工智能、云游戲?!?/p>
米哈游看起來有太多可能性,畢竟以它現(xiàn)在的資金儲量,已經(jīng)可以開發(fā)十個《原神》這樣的游戲了。