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          MobiusAudeze游戲耳機(jī)提出了很多大膽的主張

          2022-03-12 09:25:04來(lái)源:
          導(dǎo)讀 如果您只使用過(guò)低端的游戲耳機(jī),或者您主要聽(tīng)過(guò)澳大利亞售價(jià)低于 200 美元或低于 300 美元的傳統(tǒng)音頻耳機(jī),那么您很可能從未使用過(guò)像

          如果您只使用過(guò)低端的“游戲耳機(jī)”,或者您主要聽(tīng)過(guò)澳大利亞售價(jià)低于 200 美元或低于 300 美元的傳統(tǒng)音頻耳機(jī),那么您很可能從未使用過(guò)像 Mobius Audeze 這樣的產(chǎn)品. 耳機(jī)建立在平面磁驅(qū)動(dòng)器上,這是一種與大多數(shù)耳機(jī)中常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)驅(qū)動(dòng)器不同的技術(shù)。

          耳機(jī)通常具有以下部件:每只耳朵的揚(yáng)聲器、一些磁鐵、音圈和有助于將機(jī)械振動(dòng)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的薄膜或薄片。

          對(duì)于大多數(shù)耳機(jī)來(lái)說(shuō),每只耳朵內(nèi)的揚(yáng)聲器都依賴于通過(guò)這些線圈發(fā)送電流的電磁鐵。中央磁鐵根據(jù)電流的調(diào)節(jié)方式上下移動(dòng),從而移動(dòng)隔膜以操縱空氣顆粒和產(chǎn)生的聲波,從而產(chǎn)生聲音。

          使用平面磁性驅(qū)動(dòng)器,如 Mobius Audeze 耳機(jī),聲音的產(chǎn)生略有不同。平面磁性耳機(jī)依靠振膜兩側(cè)的一系列均勻分布的磁鐵,振膜有細(xì)線貫穿其中以調(diào)節(jié)其振動(dòng)。當(dāng)電流流過(guò)這些細(xì)線時(shí),它會(huì)產(chǎn)生一個(gè)磁場(chǎng),該磁場(chǎng)與隔膜兩側(cè)的永磁體產(chǎn)生的磁場(chǎng)產(chǎn)生共振。

          這對(duì)用戶有一些實(shí)際意義。首先,平面磁驅(qū)動(dòng)器沒(méi)有那么多失真。由于頻率的變化,它們能夠更快地響應(yīng),從而產(chǎn)生更逼真的低音。整體而言,您將獲得更逼真的聲音,但這是有代價(jià)的。Mobius Audeze 從 JB Hi-Fi 或當(dāng)?shù)貙I(yè)音頻零售商處售價(jià) 599 美元,比市場(chǎng)上大多數(shù)降噪耳機(jī)或游戲耳機(jī)高出幾百美元。

          但它不僅僅是一種更通透、更飽滿的聲音。您還將獲得更準(zhǔn)確的聲音,這是 Mobius Audeze 的 3D 部分發(fā)揮作用的地方。

          Mobius Audeze 的一大亮點(diǎn)是 3D 跟蹤。通過(guò) Audeze HQ 應(yīng)用程序或通過(guò)長(zhǎng)按左耳上的 3D 按鈕可以使用三種模式:手動(dòng)、自動(dòng)和關(guān)閉。

          無(wú)論您設(shè)置手動(dòng)還是自動(dòng),您都將獲得相同的一般體驗(yàn)。當(dāng)您聆聽(tīng)歌曲或配樂(lè)時(shí),聲音會(huì)隨著您的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)而移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。假設(shè)我正在聽(tīng) Florence 對(duì)著機(jī)器做Stand By Me。如果我將頭向左旋轉(zhuǎn),弗洛倫斯·韋爾奇的人聲將逐漸從右耳開(kāi)始播放,這取決于你轉(zhuǎn)了多遠(yuǎn)。

          如果您按住左耳上的麥克風(fēng)旋鈕,您還可以在 7.1 聲道模式、立體聲和“高分辨率”之間切換,這會(huì)禁用所有頭部跟蹤、環(huán)繞聲和 3D 音頻——但允許 24-bit/96kHz播放,這對(duì)于擁有使用更高采樣頻率的文件和軟件的發(fā)燒友來(lái)說(shuō)非常方便。

          通常,其他耳機(jī)上的 7.1 聲道模式在視頻游戲之外非常有限(即便如此,它們也不是那么好)。Mobius Audeze 是第一次讓 7.1 模式足夠令人愉快,可以定期使用,對(duì) EQ 預(yù)設(shè)進(jìn)行了調(diào)整(它帶有 7 個(gè)開(kāi)箱即用,更新固件后提供第 8 個(gè)“溫暖”配置文件) 取決于我在聽(tīng)什么。您還可以通過(guò) Audeze HQ 應(yīng)用程序或通過(guò)單擊并滾動(dòng)麥克風(fēng)音量滑塊來(lái)調(diào)整 EQ。

          如果您通過(guò)藍(lán)牙收聽(tīng),您將無(wú)法訪問(wèn) 7.1 模式,但由于 Mobius 具有 3.5 毫米和 USB-C 連接,因此某些功能也適用于控制臺(tái)。如果您通過(guò) USB 連接,Audeze 建議將 Xbox One、PS4 和 Switch 切換到 2.1 通道模式。如果您通過(guò) 3.5 毫米電纜連接,您可以直接將其插入 Switch 或 PS4 控制器——Xbox One 用戶需要一個(gè)官方的 3.5 毫米適配器。如果您連接到控制臺(tái),您仍然可以獲得頭部跟蹤和 3D 音頻,但您需要一個(gè)用于可拆卸麥克風(fēng)的分配器。

          游戲玩家將充分利用該功能集,尤其是第一人稱射擊游戲或大逃殺游戲的粉絲,因?yàn)樗麄兊亩ㄎ恢陵P(guān)重要。Apex Legends ,反恐精英,彩虹六號(hào):圍攻都是我注意到立即改進(jìn)的游戲。

          但最令人印象深刻的元素并不是定位:而是深度感知。

          在射擊游戲中有很多情況下,您會(huì)聽(tīng)到墻后或拐角處有人。如果他們正好靠在墻上,或者那個(gè)角色有一個(gè)特殊的聲音觸發(fā)器——比如說(shuō) Symmetra 扔出一個(gè)炮塔——那么你通常會(huì)很清楚他們有多近。

          聽(tīng)到有人在拐角處重新加載的聲音是一回事。在 Dust 2 中途聽(tīng)到有人從門(mén)重新裝彈的聲音完全是另一回事 - 不僅要知道他們已經(jīng)穿過(guò)門(mén),還要知道他們處于較低的黑暗中,以及他們躲在哪個(gè)角落在后面。

          有這樣的準(zhǔn)確度有點(diǎn)面子 - 并提醒您自己的腳步可以提供多少信息。但是,低音、中音和高音之間的 3D 精度、深度感知、清晰度和平衡比任何游戲耳機(jī)或耳機(jī)都要領(lǐng)先數(shù)光年。即使通過(guò)單獨(dú)的 DAC 為 X2HR 供電,聲音也更飽滿,尤其是在游戲時(shí),比我目前的耳機(jī)更具沉浸感,一組飛利浦 Fidelio X2HR 罐頭。

          當(dāng)然,沒(méi)有什么是完美的,除了價(jià)格之外,Mobius 還有幾個(gè)強(qiáng)烈的警告。

          Mobius Audeze 最大的問(wèn)題是它試圖成為一套可以做任何事情的耳機(jī)。想玩戰(zhàn)地或Apex五六個(gè)小時(shí)的《不用擔(dān)心,這些是給你的罐頭。在火車(chē)上聽(tīng)音樂(lè)還是在長(zhǎng)途航班上玩 Switch?Mobius 也可以做到這一點(diǎn)。

          但是,雖然 Mobius 是一款令人驚嘆的 PC 頭戴式耳機(jī),但它并不像降噪耳機(jī)的替代品那樣最佳(考慮到價(jià)格,大多數(shù)人都會(huì)考慮)。

          首先,Mobius 耳機(jī)會(huì)隨著時(shí)間的推移而發(fā)熱。這取決于耳罩的大小,它非常貼合我的耳朵,導(dǎo)致它們發(fā)熱很多。我不得不物理停止使用耳機(jī)從來(lái)沒(méi)有這么多,但這絕對(duì)足夠讓你在半小時(shí)左右后注意到它。

          從純粹的價(jià)格角度來(lái)看,重要的是缺乏主動(dòng)降噪。由于耳機(jī)的封閉式特性,您確實(shí)會(huì)受到一些阻塞,這可以在一定程度上使您絕緣。它運(yùn)行良好,并且由于上面提到的 3D 技術(shù),聲音非常溫暖和豐富。但它的設(shè)計(jì)目的不是為了阻擋辦公室或在長(zhǎng)途航班上哭泣的嬰兒,比如索尼或 Bose 的適當(dāng)降噪罐,耳機(jī)通常售價(jià)在 300 美元或 350 美元左右。

          電池壽命也不是那么好。為 Mobius 充滿電需要三個(gè)小時(shí),雖然該網(wǎng)站說(shuō)啟用 3D 音頻后您將獲得大約 10 小時(shí)以上的電池續(xù)航時(shí)間,但我發(fā)現(xiàn)自己需要在四五個(gè)小時(shí)后充電。如果您將它用作連接到 PC 的純游戲耳機(jī),這沒(méi)什么大不了的,但它使 Mobius 成為長(zhǎng)途飛行的相當(dāng)差的候選者——您甚至無(wú)法從東部各州飛往珀斯沒(méi)有用完果汁。

          提供的電纜也很硬,USB-C 和 USB-A 電纜太短了。我最終從我最近評(píng)測(cè)過(guò)的華為 Matebook 上拆下了一根 USB-C 到 USB-C 充電線,它的長(zhǎng)度是 Mobius 的兩倍,讓我有足夠的松弛度將電源線從我的電腦連接到耳機(jī)。599 美元,提供的電源線應(yīng)該更長(zhǎng)。Mobius 附帶一個(gè)漂亮的軟繩袋,盡管它沒(méi)有襯墊以防止跌落或刮擦。

          如果您是玩大量第一人稱射擊游戲的人,在最好的游戲顯示器上花費(fèi)了超過(guò)一千美元,并且通常喜歡在您喜歡的事物上投入大量資金,那么電池問(wèn)題將不是問(wèn)題. 你能忍受多少熱耳朵因人而異:我沒(méi)有任何大問(wèn)題,但如果你的耳朵在較大的一側(cè),我強(qiáng)烈建議先測(cè)試耳機(jī)。

          除此之外,很難概括出 3D 聲音有多好。它確實(shí)讓其他游戲耳機(jī)感到羞恥——它們無(wú)法比擬清晰度和深度,而這些對(duì)你玩的每一個(gè)視頻游戲都有好處。您會(huì)注意到以前沒(méi)有聽(tīng)過(guò)的配樂(lè)中的樂(lè)器。你會(huì)更好地了解周?chē)l(fā)生的事情。它使游戲更加身臨其境,更加愉快,盡管以大多數(shù)人在顯卡上的花費(fèi)為代價(jià)?;蛘咚麄兊目刂婆_(tái)。

          而且我什至沒(méi)有提到提供的麥克風(fēng)(或者它永遠(yuǎn)在線的側(cè)音),自定義頭部跟蹤的各個(gè)部分的能力,調(diào)整 3D 音頻的環(huán)境,或者通過(guò)藍(lán)牙支持 LDAC。

          最后,我不能告訴你它是否值得花 599 美元買(mǎi)一套耳機(jī)。我認(rèn)識(shí)在游戲顯示器上花費(fèi)數(shù)千美元的朋友。對(duì)于某些人來(lái)說(shuō),這是值得的。其他人后悔購(gòu)買(mǎi)。你必須決定你對(duì)音頻的關(guān)心程度。

          但我可以告訴你,Mobius 絕對(duì)是我在過(guò)去十年中使用過(guò)的最令人興奮的游戲“耳機(jī)”。我只是希望 Audeze 發(fā)布第二個(gè)版本,它更通透,更適合長(zhǎng)時(shí)間的會(huì)話。在那之前,我非常高興能精確地追蹤人們穿墻的腳步,并更快地拾取音頻線索。對(duì)于一些游戲玩家來(lái)說(shuō),這種聽(tīng)覺(jué)精確度是物超所值的。

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