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          看完微軟和美國反壟斷機構的官司,我快笑吐了

          2023-07-12 14:59:27來源:
          導讀 大家還記得幾個月前,微軟收購暴雪,在英國碰釘子的事嗎?對于 “因為云游戲領域的一點瑕疵( 微軟市場份額太大了 ),導致了微軟的收購...



          大家還記得幾個月前,微軟收購暴雪,在英國碰釘子的事嗎?

          對于 “因為云游戲領域的一點瑕疵( 微軟市場份額太大了 ),導致了微軟的收購案在英國被禁止” ,微軟多少是有點不服氣的。



          結果,萬萬沒想到,在英國上訴的事八字還沒一撇呢( 7 月還有一次上訴的聽證會 ),美國這邊的反壟斷機構 FTC(美國聯邦貿易委員會 )和微軟也開始對簿公堂了。



          而這一回,微軟和 FTC 不僅從主機游戲,吵到了云游戲、移動游戲領域,還牽扯出幾樁狗血的戲碼來。

          首先,差評君得和大家介紹一下,為啥 FTC 覺得微軟收購暴雪屬于壟斷行為,這一點很重要。



          一般來說,目前的游戲主機公司,為了讓玩家去買自己的產品,往往會搞一個賣點:人無我有。

          也就是游戲獨占。

          因為,一款優(yōu)秀的獨占游戲,常常能讓游戲公司血賺一筆。

          比如塞爾達傳說新作2 的發(fā)行,就讓 Switch 6 月份的銷售額猛增 68% ,至少多賺了 1 億美元。



          而這一回,微軟也是打著類似的主意:看著暴雪手握各種大 IP ,一旦納入 Xbox 的游戲庫里,那 Xbox 不得賣爆。



          不得不說,想法確實好,但是實操起來就出問題了。

          要知道,暴雪的游戲原來是全平臺發(fā)售的,也就是電腦、 PS5 、 Xbox 等基本都能玩。

          可一旦微軟打算獨占暴雪系游戲的話,那玩家就沒法在 PS5 上玩暴雪的 COD 等大作了。

          這么一來,微軟和索尼正常商業(yè)競爭,結果咱們游戲玩家虧大了。。



          當然了,這本來還只是 FTC 的一個懷疑,但是最近,這種懷疑還被 “ 坐實 ” 了。

          因為微軟 “ 整了個活 ” ,直接就把 “ 犯罪證據 ” 送到 FTC 手上去了。



          之前微軟不是收購了著名游戲公司 B 社嘛。

          結果,最近 B 社在發(fā)行大作《 星空 》時宣布登陸了 Xbox 和 PC 端,卻不在 PS5 上同步發(fā)行了。

          要知道,幾個月之前,微軟還多次向歐盟承諾不會阻止游戲登陸競爭對手( PS5 )的平臺的。

          這就撞在 FTC 槍口上了呀。



          FTC 覺得微軟這個壞家伙,即使會在 PS5 上發(fā)布,也會用各種看似正當的理由,來影響索尼消費者的體驗的。( 比如延遲 PS5 的發(fā)售時間 )



          于是就有了最近的這一次的反壟斷聽證會。

          不過 FTC 雖然來勢洶洶,但其實多少有些 “ 功課沒做好 ” 的意思了。

          這不?沒多久微軟就丟出了一個大瓜來反駁 FTC 的指控:天下苦索尼久矣。



          微軟的大概意思是這樣的:

          你 FTC 不是說我們暴雪收購 B 社搞獨占嘛?你們可以太冤枉人了。

          其實真相是這樣的,我們之前得到消息:索尼給 B 社付了一筆錢,要求 B 社不要在 Xbox 上發(fā)布這些游戲。

          所以,我們微軟含淚收購了 ZeniMax( B 社的母公司 ),來保證Xbox 玩家不會錯過星空,這樣的優(yōu)質作品。



          在這種背景下,咱們在看看收購暴雪這個事,你 FTC 控訴我在搞第三方游戲獨占,其實這都是索尼玩膩的把戲,我只是用魔法來打敗魔法。

          我收購暴雪不是搞壟斷,是想把游戲界從索尼的壟斷下拯救出來啊。我微軟,才是反壟斷斗士。

          雖然微軟這段話聽著挺中二的,但是說實話,這事,索尼還真洗不了。



          眾所周知,在攔著玩家去別的平臺玩游戲這件事上,索尼還真沒少干。( 索尼的獨占游戲接近微軟的 5 倍 )

          甚至索尼去第三方游戲公司買獨家的發(fā)行權在游戲圈里都不是啥秘密了。諸如 B 社的《 死亡循環(huán) 》、《 幽靈線:東京 》等游戲第一年都是在 PS 上單獨發(fā)行的。

          當然,撂了個 “ 狠話 ” 之后的微軟,也沒忘了之前在英國聽證會的傳統(tǒng)藝能——賣慘。

          這回,微軟還賣的更徹底了,核心就突出一點,要不是被索尼揍的太慘了,我是不想反抗的。

          比如,微軟掏出 Switch 和 Xbox , PS5 現場一比較,說:你們看吧,考慮到任天堂的存在,你們都我說游戲主機行業(yè)的老二,其實我是老三,而且一算我的市占率只有 20% 。



          而且在整個游戲市場我微軟的市占率更是只有 0.3% 。

          仿佛再說,我微軟,在游戲行業(yè)就是個小嘍羅、在細分的游戲主機市場的也不過是老三,能有什么威脅呢?主打一個人畜無害。



          甚至聽證會最后一天,還爆出了 “ 索尼打算縮減給微軟游戲的分成,導致微軟的 Xbox 要增加 200 萬用戶才能彌補損失 ” 的橋段。更增加了微軟的悲彩。

          這么一渲染之下,微軟誕生了這樣一個聲淚俱下的轟炸性發(fā)言:

          第一、我微軟是個 “ 菜雞 ” 。



          第二,索尼賺著我的錢,還用我的錢搞我。我太難了。

          事實上微軟確實沒說謊。索尼 PS5 的市場份額不僅暴打 Xbox ,而且微軟在 PS5 上發(fā)行游戲,索尼還要拿走 30% 的銷售分成。

          據微軟說,索尼還用這筆銷售分成,來購買第三方游戲的獨占權,不讓他們在 Xbox 上發(fā)行。

          這么一來,疊上弱勢群體和反壟斷斗士的 buff 的微軟,直接上演了 “ 弱者向強者揮拳 ” 的正義橋段了。

          你別說,編輯部的同事看了都有點崩不住了。

          連帶著輿論的風向都變了,把和索尼站一邊的 FTC 都一頓臭罵。

          更有網友已經揪到了 FTC 的小辮子。



          你 FTC 口口聲聲地說要保護游戲玩家的利益,但是你聽證會的第一天,說了整整 72 個索尼,就說了 11 個消費者。

          不知道的人,哪知道你是人民公仆啊,分明是索尼的。。。

          節(jié)目效果是真的爆炸。

          雖然說,輿論的逆轉,其實也有微軟財大氣粗,收買媒體的嫌疑。



          但是架不住 FTC 太弱了,聽證會的法官都看不下去。在最后一天,法官瘋狂暗示 “ 你 FTC 和索尼都穿一條褲子太明顯了吧 ” 。



          比如,法官明確指出: 你們 FTC 一直在說微軟收購暴雪,從而損害索尼等競爭對手。但是反壟斷不應該關注對市場、消費者的傷害嗎?



          這就很尖銳了,以至于FTC 的人直接給尬住了,開始胡謅了。



          用媒體 The Verge 的描述來說,是FTC 的律師在這里努力回應了串。以至于法官不客氣的表示, “ 你在答非所問?。?”



          不得不說,這個劣勢有點大了呀。

          不過微軟這會聽證會,真正精彩的地方,還在于,微軟成功扳回了在云游戲領域的劣勢。

          在此之前,云游戲涉嫌壟斷其實是微軟的軟肋。

          比如英國方面就:認為微軟在云游戲市場具有顛覆整個游戲行業(yè)的潛能。



          簡單來說,就是,你微軟如果把動視暴雪收購了,會擴大他們在云游戲市場的統(tǒng)治力,讓后面的新人出不了頭。

          說實話,這個理由還是比較 “ 無懈可擊 ” 的。

          因為看數據的話,微軟云游戲業(yè)務的占比最高,超過整個云游戲市場的一半了。

          雖然,云行業(yè)其實都不是一個成熟的行業(yè),谷歌、亞馬遜這些公司都先后不玩兒了。



          微軟現在在的份額其實是矮子里拔高個的情況的話。

          但是沒有說得清未來是啥樣的。

          所以,英國直接一個 “ 新興市場不確定性很大,你微軟有壟斷的風險 ” 的帽子扣過來。還真的沒法反駁。

          不過這一回,美國的法官就拋出了一個很有參考意義的論點。

          既然大家都不懂,那就讓懂的、并且和微軟是競爭關系的人——英偉達來說。

          說起來,這個情形是有些搞笑的。

          由于微軟和英偉達其實早已經達成了, “10 年內,微軟和英偉達在云游戲領域不吃獨食,互惠互利 ” 的協議。



          英偉達直接大說微軟的好話,什么降低英偉達云游戲成本啦。。。

          法官直接表示:你們看,微軟不是還促進了云游戲行業(yè)之間的公平競爭嘛。

          直接堵住了 FTC 行業(yè)的嘴。

          不過,整個聽證會下來,除了微軟夠給力外。法官多少也是幫了大忙的。

          以至于出現了一些 “ 法官被微軟收買 ” 的小道消息,給我都整樂了。



          總而言之,這次聽證會,可能微軟確實占上風了。

          不過差評君也覺得,其實微軟能不能最終收購還真不好說。

          因為法庭還是需要去咨詢一些中小游戲廠商、消費者的意見,才會給出最后的結論。

          而且更重要的一點是,在現在這個節(jié)點來看,微軟收購暴雪是不是一個足夠好的選擇,還真不好說了。



          兩年前,微軟提出收購動暴的時候,元宇宙還是風口。所以收購暴雪這事,不論是從 “ 給投資者信心,提高股價 ” 的角度來看;還是出于游戲行業(yè)的戰(zhàn)略布局,都算得上一步妙棋。

          但是,有了微軟爸爸兜底的暴雪,多少有些放飛自我了。

          先是用 “ 天價條款 ” 甩開網易,留給中國區(qū)玩家一地的傲慢。

          之后,又在《 守望先鋒 2 》游戲里,暴雪史無前例地向其中一種模式收費。



          就差把 “ 試探玩家底線,榨干公司價值 ” 的口號,寫在臉上了。

          所以,在口碑江河日下的背景里,如今的暴雪還值不值這 600 多億美元,反正我是搞不清楚。

          所以啊,這場收購案現在不僅還沒完,未來劇情還可能更精彩。拭目以待好吧。

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