美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會FTC試圖阻止Xbox收購動視暴雪的法律斗爭本周繼續(xù)進(jìn)行,雖然今天暫停審判,但在休庭期間,一系列證據(jù)文件在網(wǎng)上出現(xiàn),揭示了一些有關(guān)Xbox感興趣的收購對象的有趣線索,其中包括世嘉。
在審判中作為證據(jù)提交的一份Xbox內(nèi)部文件顯示了該公司截至2021年5月的收購戰(zhàn)略。該文件首先建議進(jìn)行多次收購,以填補(bǔ)移動開發(fā)領(lǐng)域的內(nèi)容空白,以及“擁有強(qiáng)大社區(qū)和深度參與度”的系列作品以及“休閑、社交和跨世代系列作品”。
根據(jù)這份介紹,Xbox首先根據(jù)多個標(biāo)準(zhǔn)編制了一個包含100個開發(fā)商的名單,然后將其縮減至8個最終候選收購對象:
Thunderful
Supergiant Games
Niantic
Playrix
Zynga
Bungie
IO Interactive
Scopely
其他差一點(diǎn)就進(jìn)入最終候選名單的開發(fā)商還包括波西米亞互動、Housemarque(在2021年被索尼收購)、Remedy 娛樂、拉瑞安工作室、Rebellion Developments和P社。
不過,Xbox看起來對一個特定的開發(fā)者特別感興趣:世嘉。
根據(jù)類似作為證據(jù)提交的電子郵件(2020年11月)顯示,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer特別向微軟首席財務(wù)官Amy Hood和首席執(zhí)行官Satya Nadella請求批準(zhǔn)接觸世嘉并收購其游戲工作室(明顯不包括其他業(yè)務(wù)部門)。
“我們相信世嘉已經(jīng)建立了一個平衡的游戲組合,在全球范圍內(nèi)具有吸引力,并將幫助我們加速Xbox Game Pass在主機(jī)上和非主機(jī)上的發(fā)展。”
微軟總經(jīng)理David Hampton簡單地回復(fù)說:"開始游戲"。
目前尚不清楚微軟至今為何沒有收購世嘉,但顯然世嘉旗下的PC內(nèi)容(《全面》、《足球經(jīng)理》)、Relic娛樂、《如龍》、《無盡地牢》和《索尼克》都是重要的吸引點(diǎn)。
來源:3DMGAME