日韩免费在线观看成人,骚碰成人免费视频,电影院 摸 湿 嗯…啊h

    1. <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>

        <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>
        1. 您的位置:首頁>金融 >內容

          最慘打工人,活在《幻獸帕魯》里

          2024-02-01 17:48:38來源:
          導讀“這里最不缺的就是帕魯。你不干,有的是帕魯干”“現(xiàn)在的帕魯就是太年輕,工作量大一點就開始叫累”“我招你進來,是為了讓你解決其他帕魯...

          “這里最不缺的就是帕魯。你不干,有的是帕魯干”“現(xiàn)在的帕魯就是太年輕,工作量大一點就開始叫累”“我招你進來,是為了讓你解決其他帕魯解決不了的問題的”......《幻獸帕魯》,成功觸發(fā)了打工人DNA里隱藏的狼性基因,被玩成了“資本家模擬器”。

          作者 | 張文曦

          編輯 | 晏非

          題圖 | 《幻獸帕魯》游戲宣傳畫面

          玩家很難想到,2024年游戲界第一個現(xiàn)象級爆款,是一款“究極縫合怪游戲”。

          自《幻獸帕魯》發(fā)售開始,不到6天的時間內,這款成本不足5000萬的開放世界生存類游戲的銷售量就達到了800萬。目前,《幻獸帕魯》歷史最高在線人數(shù)已超過200萬人,一度登上Steam游戲在線人數(shù)歷史峰值榜榜首,是第二名《反恐精英2》在線游玩人數(shù)的兩倍以上。

          1月24日,《幻獸帕魯》在Steam上24 小時內峰值在線人數(shù)為 2005 人,居于榜首。

          1月24日,《幻獸帕魯》在Steam上24 小時內峰值在線人數(shù)為 2005 人,居于榜首。

          與游戲熱度之火爆并存的,是《幻獸帕魯》的爭議性。

          打開《幻獸帕魯》的游戲界面,玩家能夠輕易地發(fā)現(xiàn)類似《塞爾達傳說》的地圖探索機制,并在帕魯生物身上看見《寶可夢》原型的影子。這款游戲就像多個經典游戲IP的集大成者,也因此,被部分網友稱為“縫合怪”游戲。

          是抄襲還是借鑒,現(xiàn)在還未有確鑿的證據(jù)。而在多數(shù)人看來,這一點似乎也不再重要,因為他們已經開發(fā)出了新的玩法——

          這一屆玩家,不再滿足于用帕魯球捕捉帕魯收集圖鑒,或是加入戰(zhàn)斗、和帕魯并肩作戰(zhàn),而是變成“黑心資本家”——把抓到的帕魯送去打工。不僅如此,玩家還在“奴役”“壓榨”帕魯?shù)穆飞显阶咴竭h。

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          目前,社交媒體和視頻網站上圍繞《幻獸帕魯》的討論相當火熱,其中,玩家和帕魯?shù)母咦杂啥冉换热?,是游戲二?chuàng)的重要靈感來源。

          “周末玩帕魯,周一當帕魯”這句話,也成了打工人充當賽博老板的自嘲和調侃。

          “這個帕魯不干,有的是帕魯想干”

          和許多生存類游戲一樣,游戲基于一個荒島展開。開局后,玩家于陌生的海岸蘇醒,需要尋求各類方式生存下去。

          從游戲玩法來說,《幻獸帕魯》更接近于《方舟:生存進化》這類開放類游戲;而話題核心“帕魯”,在游戲中其實更像是某種“工具”——玩家可以收集各種帕魯,并把它們派遣到建筑、農業(yè)、工業(yè)等領域進行生產。

          不同屬性的帕魯可以起到不同的作用。火屬性的帕魯適合生火,水屬性的適合澆灌,草屬性的則適合放置到播種、制藥、手工作業(yè)等生產線。

          (圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          (圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          玩家只需要提供足夠的食物,就可以安排帕魯在工廠里一直工作,實現(xiàn)自動化生產,直到它們走向生命的盡頭。

          此時,玩家發(fā)現(xiàn),只要削弱自己的同理心,放手“奴役”帕魯,就能夠最大限度地利用它們,使區(qū)域內的生產力最大化,各類高壓產業(yè)鏈應運而生。至此,《幻獸帕魯》中的訓練師和帕魯,不再是《寶可夢》系列里并肩作戰(zhàn)的伙伴關系,而變成了一主一從的關系。

          如果有帕魯因工作壓力太大而病倒,玩家可以人性化地選擇對其進行治療,也可以以“投入和產出不成正比”為理由直接“優(yōu)化”這只帕魯。更有甚者,會殘忍地肢解帕魯,把它用作其他帕魯?shù)氖澄锘蛘咴稀?/p>

          一些玩家把《幻獸帕魯》玩成了“資本家模擬器”。(圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          一些玩家把《幻獸帕魯》玩成了“資本家模擬器”。(圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          白天在公司格子間兢兢業(yè)業(yè)的打工人,晚上回到家打開游戲,搖身一變成了黑心資本家。

          “這里最不缺的就是帕魯。你不干,有的是帕魯干”“現(xiàn)在的帕魯就是太年輕,工作量大一點就開始叫累”“我招你進來,是為了讓你解決其他帕魯解決不了的問題的”……《幻獸帕魯》,成功觸發(fā)了打工人DNA里隱藏的狼性基因,被玩成了“資本家模擬器”。

          現(xiàn)實中996、末位淘汰、狼性激勵等社會運行機制投射到了游戲里,讓玩家過了一把資本家的癮。而游戲結束,太陽照常升起,玩家又變回了現(xiàn)實中的帕魯。

          打工人或多或少都能在帕魯身上找到熟悉的影子。(圖/Steam上玩家對《幻獸帕魯》的評論)

          打工人或多或少都能在帕魯身上找到熟悉的影子。(圖/Steam上玩家對《幻獸帕魯》的評論)

          在游戲中作惡,合乎道德嗎?

          隨著這款游戲熱度上升,關于“如何處理不需要的帕魯”“帕魯守則”等帖子占據(jù)了討論區(qū)高地,甚至蓋過了“《幻獸帕魯》的縫合行為是否涉嫌抄襲”的爭議熱度。

          隨著游戲進度的推進,玩家會遇到級別更高、種類更稀有的帕魯,那些前期捕捉到的、協(xié)助開荒生產的“低級”帕魯,變?yōu)榱苏加觅Y源的累贅。

          此時,玩家可以選擇遺棄這些帕魯,讓它們回到帕魯球;或者對這部分帕魯進行肢解,把它們利用到極致,在獲得材料的同時,也得到它們的悲鳴;又或者把它們作為原料,煉成能強化其他帕魯?shù)牟牧稀?/p>

          帕魯棉悠悠,是《幻獸帕魯》游戲早期出現(xiàn)的帕魯之一。(圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          帕魯棉悠悠,是《幻獸帕魯》游戲早期出現(xiàn)的帕魯之一。(圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          如果回到現(xiàn)實語境,這種行為顯然是不道德、反人性的。但發(fā)生在虛擬的游戲中,人們似乎對此有了默認的共識。

          這引出了兩個問題:在虛擬的游戲中作惡,是合乎道德的嗎?虛擬游戲中的帕魯,值得尊重嗎?

          提到在游戲中作惡的問題,一些玩家會很自然地想到《俠盜獵車手》《法外梟雄:滾石城》等犯罪模擬游戲。區(qū)別于其他游戲,這類犯罪模擬類游戲的游戲機制,本身便是鼓勵玩家做出破壞性行為的,“燒”是玩家宣泄壓力和情感的渠道。玩家實施的惡劣行為越多,在這類游戲中就越如魚得水。

          (圖/《俠盜獵車手:罪惡都市》( Grand Theft Auto: ViceCity)游戲海報)

          (圖/《俠盜獵車手:罪惡都市》( Grand Theft Auto: ViceCity)游戲海報)

          但顯然,《幻獸帕魯》不是一款犯罪類游戲,它并沒有針對作惡的鼓勵機制。那么,在這款游戲中的作惡,為何會讓部分玩家感到反感?

          原因或許在于,玩家和帕魯之間其實存在著一定情感聯(lián)結。在這款游戲中,玩家捕捉到帕魯后,需要對其展開訓練,才能對帕魯進行分工和安排。帕魯會表達自己的情感狀態(tài),也會對玩家的行為態(tài)度做出回應。這讓帕魯不再只是游戲里一串沒有溫度的代碼,也使玩家和帕魯之間的交互附帶了更強的情感屬性。

          在有了情感連接之后,還要殘忍地處置帕魯,這種行為讓人難以接受。

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          此前,獲得2021年TGA“最佳游戲獎項”的《雙人成行》,也曾因一段殘忍的劇情被部分玩家詬病。

          在一個游戲章節(jié)里,意外縮小的男女主角誤認為,只要得到女兒的眼淚,就可以使自己的身體恢復正常。于是,兩人選擇弄壞女兒最愛的玩具小象女王,讓其悲傷哭泣。

          和游戲里其他具有攻擊力的Boss相比,小象女王不僅沒有攻擊性,還對兩人毫無戒心、十分友善,游戲關卡的設置卻要求玩家必須親手操作,殺死小象。不少玩家表示,在這個游戲章節(jié)中感受到了強烈的不適。

          和兩人見面時,小象女王友善地送上擁抱。(圖/《雙人成行》游戲截圖)

          和兩人見面時,小象女王友善地送上擁抱。(圖/《雙人成行》游戲截圖)

          當個體道德的命題卷入電子游戲,我們就不能僅僅把游戲視為一場媒介的思想試驗,而必須直面游戲里的道德體驗。

          通過瀏覽游戲論壇中的討論、問答帖以及對游戲者進行深度訪談等方式,研究者郭威和李敏收集了大量資料,分析玩家在角色扮演游戲中出現(xiàn)的道德情境的體驗與感受。他們發(fā)現(xiàn),代入感的故事與虛擬的游戲情境后,再面對兩難的道德選擇,會令游戲者更關心游戲里的世界和其中生活的角色。在做出道德決策后,游戲者的反思,將更多地指向自己的道德動機和道德行為。

          部分生存類游戲中,玩家經常需要面臨兩難的道德選擇。(圖/《我的》游戲截圖)

          部分生存類游戲中,玩家經常需要面臨兩難的道德選擇。(圖/《我的》游戲截圖)

          和《我的》這類開放程度有限的生存游戲對比,《幻獸帕魯》缺乏將玩家置身道德困境的具體場景,自然喪失了讓玩家虛擬移情的機會,從而讓道德體驗缺席。

          前者會直接將人性的道德抉擇做成二選一的選擇題,擺在玩家面前:是搶走一對年邁夫婦的食物和藥品,還是讓生病的女兒逐漸走向死亡?玩家要在A或B、是或否的選擇題上面臨對良心的拷問。后者正因過于開放,并無太多道德體驗的指引,玩家自然難以反思自己在遺棄、殺死帕魯時的正當性。

          至此,我們無法評價在游戲中作惡是否合乎道德,但就像“游戲研究社”評價《幻獸帕魯》的文章標題說的那樣:“在《幻獸帕魯》里瘋狂壓榨‘社畜’后,我忽然感到索然無味”——在驅使帕魯無止境和高強度工作后,一些玩家表示成就感所剩無幾,留下的只有一片空虛。畢竟,工作怎么做都沒法做完。游戲的樂趣,是否又在于對現(xiàn)實的模擬呢?

          玩游戲,也要把“效率至上”刻進DNA

          嚴格來說,《幻獸帕魯》并不是像《饑荒》《輻射》《腐爛國度》這類“要么你死,要么我活”的末日生存游戲,它的生存更偏向于“生產”。也就是說,玩家在游戲中,角色沒有絕對性生存危機的情況下,可以自行選擇生產方式。

          《幻獸帕魯》的巧妙之處在于,它為玩家設置了一個開放世界,道德和不道德之間存在一個廣闊的區(qū)間范圍。善惡一念間,全憑自己定義。

          (圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          (圖/《幻獸帕魯》游戲宣傳片)

          “讓一個帕魯全天候高強度工作,累倒后賣掉換新的帕魯,會有更高的效益”“帕魯并不需要很好的居住環(huán)境和進食,所以只要隨地放個草垛子,喂點漿果就可以了,如果有帕魯鬧情緒,那是它不識好歹,賣了它”……在游戲社群中廣為流傳的《帕魯守則》,濃縮了奴役帕魯?shù)蔫F律。

          在游戲社群中流傳的《帕魯守則》。

          在游戲社群中流傳的《帕魯守則》。

          在《工作、消費主義和新窮人》一書中,英國社會學家齊格蒙特·鮑曼如此描述窮人的勞作機制:“既然窮人對很少的東西就容易滿足并且不會努力爭取更多東西,窮人的工資應該保持在僅僅維持生計的水平,這樣,雖然有工作,窮人只能勉強糊口,為了生計不停地勞作?!?/p>

          而這似乎與這款“資本家模擬器”的玩法有異曲同工之處:獨立于現(xiàn)實的游戲世界中,人們不再受到傳統(tǒng)道德束縛和規(guī)制,可以盡情奴役、壓榨作為勞動力的帕魯。只要為帕魯維持最低限度的生存條件,它們就可以一直提供勞動力,從事被支配的勞作。在資本家眼里,它們是臨時的、可替代的、用完即棄的勞動力。

          《工作、消費主義和新窮人》

          《工作、消費主義和新窮人》

          [英] 齊格蒙特·鮑曼 著,郭楠 譯

          加快帕魯?shù)墓ぷ魉俣葧屗鼈兏械焦ぷ鞣敝亍#▓D/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          同樣是高自由度、高開放性的特性,恰恰也得以讓《幻獸帕魯》有迥異的玩法:你可以讓帕魯淪為沒有尊嚴、沒有休息時間的奴隸,也可以讓它們有人性地工作和玩樂。

          有玩家分享了另一種形式的游玩方式:她為自己的帕魯提供了舒適的生活環(huán)境,結果發(fā)現(xiàn)帕魯不僅從來不會生病抑郁,還會每天自己高興地去干活。

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          (圖/《幻獸帕魯》游戲截圖)

          游戲里的世界之所以美好,就在于它終究有些不必那么寫實的部分。在這個對NPC不那么友好的世界,996和狼性文化的侵襲,停留在現(xiàn)實中就足夠了。

          鞭打帕魯工作、建造血汗工廠,確實能獲得更高的生產力,但和游戲中的帕魯互動、并肩作戰(zhàn)、共同建造家園,或許才是這個游戲的樂趣所在。

          免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!

          猜你喜歡

          最新文章