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          這款生存MMO真頭鐵,硬與《幻獸帕魯》搶玩家,竟也沒輸?

          2024-01-30 08:56:56來源:
          導(dǎo)讀原標(biāo)題:這款生存MMO真頭鐵,硬與《幻獸帕魯》搶玩家,竟也沒輸?大家好,這里是每周一更新的《圖個(gè)好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看...

          原標(biāo)題:這款生存MMO真頭鐵,硬與《幻獸帕魯》搶玩家,竟也沒輸?

          大家好,這里是每周一更新的《圖個(gè)好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!

          《霧鎖王國(guó)》

          游戲平臺(tái):PC

          《幻獸帕魯》火了,但有的游戲就慘了。沒錯(cuò)小弟我說的是同賽道的《霧鎖王國(guó)》。

          由曾獲騰訊投資的德國(guó)團(tuán)隊(duì)Keen Games自研自發(fā)的多人合作生存類RPG游戲《霧鎖王國(guó)》在1月24日上線,游戲的好評(píng)率為84%??紤]到二者定位本就有些重疊,在游戲Steam的評(píng)論區(qū),也有很多玩家提到了《幻獸帕魯》,不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乜?,其?shí)應(yīng)該是玩家被吸走了。、

          在玩法上《幻獸帕魯》與《霧鎖王國(guó)》同樣都具有生存要素,不過《霧鎖王國(guó)》建筑系統(tǒng)可自定義程度就相當(dāng)高了,可以讓每個(gè)玩家都能夠在游戲世界中留下自己的獨(dú)特印記。戰(zhàn)斗系統(tǒng),其內(nèi)核類似魂類游戲的機(jī)制,翻滾、盾反等操作屬于基本功。

          玩家評(píng)論:

          ——笑死了,只喜歡造房子的我,找了3個(gè)只喜歡打怪的朋友一起玩,他們負(fù)責(zé)收集材料交給我,我負(fù)責(zé)每天晚上造房子。每次他們第二天上線,都發(fā)現(xiàn)和前一天大不相同,我們仿佛在玩兩種不同的游戲。

          ——游戲底子不錯(cuò),整體還算扎實(shí)。優(yōu)化很一般但畫面不錯(cuò),風(fēng)景優(yōu)美;建造系統(tǒng)很出彩,DIY程度很高;戰(zhàn)斗在同類型游戲里算是設(shè)計(jì)比較用心的;世界觀設(shè)定雖然不算特別新穎,但也算能勾起我的好奇心。

          《冒險(xiǎn)島:聯(lián)盟的意志》

          游戲平臺(tái):手機(jī)

          《冒險(xiǎn)島》是無數(shù)80,90后心目中的經(jīng)典,2004年《冒險(xiǎn)島》國(guó)服上線,憑借可愛的畫風(fēng),簡(jiǎn)單的操作以及超低的配置要求,游戲一下就橫掃國(guó)內(nèi)大小網(wǎng)吧。2008年游戲同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了恐怖的150萬!

          現(xiàn)在《冒險(xiǎn)島》又有一款放置手游上架,游戲采用比較少見的豎屏操作模式,游戲主打放置掛機(jī),基本上把端游的外掛做到了游戲里。官方表示游戲簡(jiǎn)化大量操作,自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)搭配技能組合,裝備強(qiáng)化去掉了眼花繚亂的操作和隨機(jī)屬性,素材夠了就可以強(qiáng)化。

          玩家評(píng)論:

          ——純換皮游戲和其他什么修仙玄幻傳奇游戲一模一樣。只是用了冒險(xiǎn)島的音樂和美術(shù)素材而已。

          ——確實(shí)是放置游戲了,純純就是哪里亮了點(diǎn)哪里,也不存在發(fā)展方向選擇,也不存在技能搭配,也不存在資源分配問題,反正強(qiáng)化、升級(jí)等等每一種提升方式對(duì)應(yīng)一種素材,夠了就升。但是東西還原的還是不錯(cuò)的。

          ——游戲能玩,不像某些游戲,想要自動(dòng),那就要各種花錢開功能,不開你就手動(dòng),VIP才有自動(dòng),純純不讓人玩。最大亮點(diǎn)我覺得就是背景音樂都是原版,和地圖也是對(duì)應(yīng)的,不看手機(jī)的那一剎那,感覺是在玩冒險(xiǎn)島,能勾起部分回憶。缺點(diǎn),還是有很多同質(zhì)化的東西,比如爬塔,PK等等。

          《鐵拳8》

          游戲平臺(tái):PC/PS5/XSX

          《鐵拳》自誕生至今,都快三十個(gè)年頭了,這個(gè) IP 也已經(jīng)穩(wěn)居 3D 格斗品牌的第一梯隊(duì)。現(xiàn)在《鐵拳》系列正統(tǒng)新作《鐵拳 8》終于和全球愛好者們見面。

          本次《鐵拳 8》的系統(tǒng)特色集中于兩點(diǎn):特殊風(fēng)格與「Heat」。特殊出招可以理解為一鍵連招,不過代價(jià)往往是普通技的缺失,又或者在傷害量等數(shù)值上打折扣。

          在破防概率高的低分對(duì)局,僅憑這一套連擊就能打出足量傷害,新手也將充分享受到戰(zhàn)斗的樂趣。而到了更高一些的段位,玩家在平時(shí)能用普通指令立回牽制,遇到合適機(jī)會(huì)也能即時(shí)切換為一鍵,用穩(wěn)定的手段輸出,防止出現(xiàn)失誤。

          玩家評(píng)論:

          ——快節(jié)奏的爽游,無論你是啥水平 都能玩到HIGH

          ——我*啊,演出太棒了!絕中絕!UE5加持下,畫面極其細(xì)膩,雖然有點(diǎn)光污染……對(duì)比起來,隔壁水墨風(fēng)的街霸顯得是那么小清新~

          ——《鐵拳 8》本體自帶一鍵連招,游戲中稱為特殊風(fēng)格(照顧萌新的現(xiàn)代模式),體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),幼兒園小朋友也能爽玩。而最大的進(jìn)化在于該作終于像個(gè) 2024 年新游戲,而不是《鐵拳 7》那樣有一種在 2017 年重回 PS3 時(shí)代的“美”,新增的線上社交大廳有模有樣,集聊天、觀戰(zhàn)、互動(dòng)一條龍,挺好!

          免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

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