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          “股王”騰訊這一年:“少即是多”摳利潤,微信開足馬力變現(xiàn)

          2023-12-26 17:15:00來源:
          導(dǎo)讀回望即將過去的2023,科技、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又度過了不平凡的一年:頭部大廠起起伏伏,拼多多市值超越阿里、字節(jié)跳動營收直逼騰訊,改朝換代正在...

          回望即將過去的2023,科技、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又度過了不平凡的一年:頭部大廠起起伏伏,拼多多市值超越阿里、字節(jié)跳動營收直逼騰訊,改朝換代正在上演;多少風口來了又去,元宇宙、新消費熄火,半導(dǎo)體從周期低點緩慢反彈,AI大模型一飛沖天……

          這一年下來,誕生了哪些值得銘記的新技術(shù)/產(chǎn)品?哪些公司、行業(yè)的變革最牽動人心?為解答這些問題,全面梳理行業(yè)的點滴變化,價值研究所特推出“2023請回答”系列年終復(fù)盤,邀你一起回顧科技、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的這一年的失落與希望,探索未來的方向。

          沒有任何一點預(yù)兆,一紙通告讓整個游戲行業(yè)直面巨震。

          12月22日,國家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,當中提到游戲不得設(shè)置每日登陸、首次充值和連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎勵,不得向未成年人提供隨機抽取服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)游戲直播不得出現(xiàn)未成年人打賞,以及限制囤積版號等一系列新規(guī)。

          受該文件影響,一眾游戲廠商股價崩跌,騰訊、網(wǎng)易兩家大廠跌幅尤為嚴重。截止22日收盤時,網(wǎng)易港股股價暴跌25.34%,一天之內(nèi)回吐一整年的漲幅;騰訊單日下跌12%,市值蒸發(fā)約3621億港元,迫使董事局臨時加大回購力度,豪擲10億試圖穩(wěn)定股價。在上述文件發(fā)布當天,騰訊游戲副總裁張巍回應(yīng)稱,“新的管理辦法征求意見稿對游戲的商業(yè)、運營模式不會帶來本質(zhì)變化,也相信騰訊會繼續(xù)堅持技術(shù)創(chuàng)新和精品戰(zhàn)略?!?/p>

          關(guān)于《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,雷科技(ID:leich)已有深度解讀《游戲市場「巨震」,一字千金的游戲管理辦法草案到底說了啥?》。關(guān)于這一文件,周末也有諸多新消息釋出,12月25日-26日圣誕節(jié)港股,25日美股休市,騰訊、網(wǎng)易股價是否會反彈尚未可知。

          誠然,年底的驚魂一日對騰訊來說不是一個好消息。但一日暴跌,不能抹殺騰訊一整年的努力。

          秉持著深挖洞、廣積糧的政策,騰訊這一年砍掉了大量不賺錢的項目、提高利潤,并努力讓營收結(jié)構(gòu)變得更多元化,就是想防個萬一。(關(guān)于大廠砍項目,價值研究所在《2023年,大廠不再“擴張優(yōu)先”》一文對騰訊精簡項目舉措已有盤點。)如今意外真的出現(xiàn)了,騰訊能憑借一整年的前瞻布局順利扛過寒冬嗎?

          答案是:當然可以。

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          (圖片來自騰訊官網(wǎng))

          收縮業(yè)務(wù)、精簡人力,“摳利潤”成效顯著

          和其他大廠相比,騰訊今年將降本增效策略執(zhí)行得最徹底,做得比幾乎所有同行都決絕。畢竟馬化騰在去年年底的內(nèi)部講話中就直接表示,很多業(yè)務(wù)該砍的時候就得砍,與公司付出的管理成本和精力相比不劃算的非核心業(yè)務(wù),不應(yīng)該鋪得太多。

          在馬化騰的定調(diào)下,騰訊這一年將收縮定為關(guān)鍵詞,大刀闊斧砍掉大量業(yè)務(wù)。都不用說被連根拔起的XR團隊、C端教育業(yè)務(wù),光是下線的應(yīng)用都足以單列一份名單:在線音頻應(yīng)用企鵝FM、數(shù)字藏品平臺幻核、辦公應(yīng)用騰訊待辦、直播應(yīng)用NOW直播、在線音樂應(yīng)用MOO音樂……

          往下數(shù),這份名單還可以列很長。而這些被砍掉的項目,看似各有各的不幸,實則都有幾個相似的問題:缺乏長遠規(guī)劃、和主業(yè)關(guān)聯(lián)不大、在對應(yīng)的賽道內(nèi)地位尷尬不上不下——最重要的是賺錢不多。

          移動互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利所剩無幾,除了字節(jié)、拼多多等少數(shù)高速增長的后起之秀,頭部大廠都接受了營收不再高速增長的現(xiàn)實。在有限的營收增幅下“摳”出更多利潤,成了最實際追求,騰訊今年的一切努力也是為了修復(fù)利潤。

          從財報來看,這個階段性目標完成得相當不錯。

          營收端正如上文所言沒有太大驚喜,今年前三季度騰訊總收入分別錄得1500、1492和1546億元,同比增速一直徘徊在10%左右,和市場預(yù)期也基本一致。利潤和成本這一側(cè)則不乏亮點,其中,今年前三個季度的Non-IFRS經(jīng)營利潤分別錄得484、501和555億元,同比增速分別高達32.4%、36.7%和35.6%。

          此外,對應(yīng)的經(jīng)營利潤率也已連續(xù)三個季度上漲,三季度錄得35.9%,較市場預(yù)期高出整整三個百分點;Non-IFRS凈利潤則分別錄得325、375和449億元,更值得慶賀的是同比增速從一季度的27.4%一路漲至三季度的39.3%,保持了十分強勁的增長勢頭。

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          利潤增速大幅跑贏營收,說明騰訊砍項目、控制成本的策略是成功的。在砍掉大量非核心業(yè)務(wù)及精簡人手之后,研發(fā)、管理、營銷等各項支出都逐步削減。年底再來回顧騰訊的2023,看似沒干什么大事,業(yè)務(wù)端和內(nèi)部組織架構(gòu)的變化也遠沒有老對手阿里那么變動頻繁,但利潤大幅修復(fù)已是最好的回報。

          然而,降本增效只能保持一時的“增長”,長期來看,大廠要實現(xiàn)高質(zhì)量增長還得“開源”,圍繞核心業(yè)務(wù)不斷加固護城河再伺機重啟擴張,從“擴張優(yōu)先”切換到“謹慎擴充“的軌道上,才是長遠策略。而22日的一紙通告給騰訊提了個醒,營收多元化勢在必行,且必須加速。

          游戲“少即是多”,《元夢之星》奮力一擊

          騰訊的營收版圖很龐雜,不過最能賺錢、投入資源最多的來來去去也只有那三個:游戲、廣告與企業(yè)服務(wù)(包含金融數(shù)科、云計算等),其中前兩項業(yè)務(wù)依賴C端業(yè)務(wù),企服業(yè)務(wù)主要靠B端客戶“恰飯”。對于三駕馬車,騰訊2023年采取截然不同的駕馭策略。

          騰訊游戲的戰(zhàn)略是只做精品,“少即是多”,項目開發(fā)、工作室的人員增減都十分謹慎,只愿意把資源留給幾個重要項目。

          22日國家新聞出版署下發(fā)那份征集意見公告,無疑讓外界對騰訊游戲的前景增添了幾分擔憂。作為騰訊的頭號營收支柱,游戲決定了鵝廠的營收與利潤下限,這才導(dǎo)致了市場情緒急速惡化,直接帶崩股價。

          但冷靜來看,最近幾年騰訊游戲的收入占比已在持續(xù)下降,且海外市場增速遠超國內(nèi)成為新的增長引擎,國內(nèi)游戲監(jiān)管新規(guī)對騰訊業(yè)績的影響正在減弱。財報顯示,今年前三個季度騰訊國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)營收增速分別只有6%、0.1%和4.8%,海外游戲收入則高達24.5%、18.7%和13.7%。

          此外,今年以來騰訊關(guān)停了大量效益不佳的老游戲,幾個王牌項目都不用靠設(shè)置打卡任務(wù)留存或借助誘導(dǎo)性獎勵拉新。新規(guī)中對騰訊游戲影響最大的,應(yīng)該是打擊囤積版號的政策。

          騰訊是最近兩年版號儲備最多的游戲大廠,2022年收官時共擁有12個儲備版號,這還是在精簡項目的前提下錄得的數(shù)據(jù)。這當中有部分游戲已經(jīng)在今年如期上線,但還有不少是針對未來的投資。如今新規(guī)即將落地,也給騰訊提出了新的挑戰(zhàn),必須繼續(xù)收縮戰(zhàn)線、精準使用版號、保證重點項目上線,把留給最重要的一擊。

          騰訊游戲今年的重點項目至少有兩個,年中上線的《無畏契約》和對標網(wǎng)易《蛋仔派對》的《元夢之星》。在被網(wǎng)易爆紅的現(xiàn)象級應(yīng)用《蛋仔派對》驚醒后,騰訊緊跟派對游戲這個新風口推出《元夢之星》,前所未有地高調(diào)投放廣告(包括在其宿敵字節(jié)旗下的抖音等應(yīng)用大量投放廣告),首期投入高達14億且上不封頂,頗有畢其功于一役的架勢。

          雖然網(wǎng)易《蛋仔派對》已有5000萬用戶遙遙領(lǐng)先,但騰訊憑借強大的流量與社交勢能,依然有機會與網(wǎng)易掰掰手腕。雷科技(ID:leitech)對兩款熱門派對游戲已進行評測《瘋狂刷屏的元夢之星,能重演騰訊游戲的軌跡嗎?》,結(jié)論是不分仲伯。

          在可見的未來,《元夢之星》很可能接棒《王者榮耀》等國民級手游成為騰訊的下一只現(xiàn)金牛。更重要的是,《元夢之星》重注的UGC玩法更有利于騰訊抓住年輕人,在未來與AIGC也有無限的結(jié)合空間。

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          (圖片來自元夢之星官網(wǎng))

          企業(yè)服務(wù)換軌發(fā)展,利潤優(yōu)先規(guī)模次之

          企業(yè)服務(wù)賽道今年全面進入調(diào)整期,阿里云、百度智能云等頭部玩家均不再一味追求市場份額與增長速度,而是將扭虧為盈定為首要目標。騰訊企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)也不例外。

          作為四年前騰訊“930”改革中戲份最重、最被高層看好的業(yè)務(wù),集團也給予了企服業(yè)務(wù)足夠的支持和大量資源傾斜。一則是C端流量紅利消失,B端數(shù)字化剛啟航,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)被視作跟消費互聯(lián)網(wǎng)一樣大的蛋糕;二則是做“產(chǎn)業(yè)數(shù)字化助手”,也有利于騰訊構(gòu)建更開放的商業(yè)生態(tài),承擔更大的企業(yè)社會責任。

          在商業(yè)化上,企業(yè)服務(wù)表現(xiàn)不俗。今年前三個季度騰訊金科與企服業(yè)務(wù)收入增速分別為13.9%、15.2%和16.1%,除二季度稍顯遜色外均符合市場預(yù)期。

          不過,騰訊企服前些年一直是高舉高打高投入。在“規(guī)模優(yōu)先”策略下,騰訊給企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)投入了大量預(yù)算,做了不少代理/集成/合作項目、對核心技術(shù)自研投入相對較少——尤其是跟阿里云、華為云等強調(diào)核心技術(shù)的玩家比。馬化騰在內(nèi)部講話時就明確指出今后要改變這個策略,不要再被份額裹挾,原本給集成、代理產(chǎn)品的資源都應(yīng)該留給自研項目。

          簡而言之,騰訊企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)就算增長也只要高質(zhì)量增長。

          今年10月,騰訊CSIG進行調(diào)整,明確了以利潤為導(dǎo)向的新考核體系,今后將專注于自研模式。其中,IaaS層面只保留騰訊云的基礎(chǔ)項目,PaaS和SaaS都會把重點放在分布式云、騰訊企服(會議、文檔、企微)等自研項目中,會議、文檔、企微等產(chǎn)品均有良好的用戶口碑和市場份額,潛力巨大。

          轉(zhuǎn)舵的效果還需要一點時間才能體現(xiàn),但從長遠角度看,自研項目更有利于利潤創(chuàng)造,也可形成技術(shù)壁壘。騰訊企業(yè)服務(wù)的轉(zhuǎn)舵,既是立足當下更是著眼長遠。

          廣告業(yè)務(wù)逆勢增長,內(nèi)容生態(tài)后勁十足

          廣告本質(zhì)是注意力經(jīng)濟,騰訊依然是中國最大的注意力黑洞。雖然抖音有短視頻與直播,但卻沒有社交業(yè)務(wù)。騰訊在社交上的地位無可替代,基于此形成的內(nèi)容生態(tài)有著更強的后勁,除了騰訊視頻、騰訊新聞、閱文、騰訊音樂等行業(yè)一流選手外,依托微信的視頻號增速遠超抖音,長期來看依然有成為短視頻王者的氣象。

          2023年,微信視頻號、搜一搜等板塊已在加大商業(yè)化開發(fā)力度,第三方分銷、廣告投放規(guī)則越來越規(guī)范,電商基礎(chǔ)設(shè)施日益完善。在年初的微信公開課上,微信團隊就透露了多組喜人的數(shù)據(jù):視頻號日活躍創(chuàng)作者、日均上傳視頻量同比翻倍,萬粉及以上創(chuàng)作者數(shù)量暴漲308%,爆款內(nèi)容也越來越多。

          毫無疑問,微信是騰訊流量最大、用戶黏性最高的產(chǎn)品,更是一座待挖掘的金礦。跟字節(jié)跳動旗下的產(chǎn)品快速的商業(yè)化不同,微信始終將用戶體驗放在第一位,哪怕有商業(yè)化壓力也不會急于變現(xiàn)——一個證據(jù)是微信至今為止依然未開啟開屏廣告這一變現(xiàn)模式。但不可否認的是,在宏觀環(huán)境變化與騰訊自身業(yè)績的壓力下,微信今年的商業(yè)化快了起來。

          在廣告業(yè)務(wù)這邊,微信今年主要做兩件事:打通流量內(nèi)循環(huán)通道,讓公眾號、朋友圈、搜一搜、視頻號等板塊的用戶活躍起來,還效仿小紅書上線圖文短內(nèi)容功能;其次便是完善管理規(guī)則,讓一切變得規(guī)范化。

          特別是針對后一項任務(wù),微信今年調(diào)整了大量規(guī)則:要求品牌推廣類合作和商品推廣類合作必須通過官方廣告平臺投放,展示未經(jīng)審核的第三方商業(yè)營銷信息時會向用戶推送提示彈窗,流量主和廣告主不通過官方互選平臺合作有可能被判違規(guī)直接影響后續(xù)流量分發(fā)。多張流傳甚廣的圖片顯示,多家行業(yè)頭部(自)媒體的微信推文已被判定涉嫌廣告被限制訪問。

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          這一系列新規(guī),正是為了讓廣告主、流量主和官方互選平臺綁定,把流量分發(fā)權(quán)、變現(xiàn)權(quán)全部搶回微信自己手里。此舉一出,當然有創(chuàng)作者抱怨微信親自下場搶那一畝三分地,公眾號生態(tài)內(nèi)變現(xiàn)愈發(fā)艱難。

          然而,再多的抱怨都無法改變微信的轉(zhuǎn)變決心。此前的粗放式發(fā)展和寬松的平臺監(jiān)管已經(jīng)成為過去式,所有人都要適應(yīng)一個更規(guī)范的微信廣告生態(tài)。畢竟,這么些年自媒體等創(chuàng)作者用著微信的基礎(chǔ)設(shè)施賺到了錢,但微信卻沒有得到匹配的價值,騰訊不是公益慈善機構(gòu),現(xiàn)在增長壓力大、大家都很難,微信此舉確實也可以理解,小雷(ID:leitech)唯一期待的是微信能更加有效地甄別廣告,不要“誤殺”。

          相比之下,視頻號電商則沒有太多矛盾需要處理,這對微信生態(tài)來說是純增量蛋糕。最新報道顯示,視頻號電商今年的GMV已突破1000億元。雖然這個數(shù)字只是快手的十分之一,不及阿里、拼多多以及抖音電商的零頭,但微信以及視頻號向來都強調(diào)“后發(fā)優(yōu)勢”,不一定是跑得最快跑在最前的,但往往會在先行者將模式驗證后再傾注大量資源“大力出奇跡”。

          視頻號電商2024年特別值得期待。作為微信生態(tài)這幾年流量增長最快、用戶黏性最高的板塊之一,視頻號優(yōu)勢是盤子夠大,粘性夠強,后勁十足,能充分滿足商家、達人的需求,大家都鉚足了勁賺錢,還沒到為流量和利益分配而煩惱的時候。但完善規(guī)則也是必須的,尤其是要加強對帶貨、商品質(zhì)檢、售后保障、支付安全等環(huán)節(jié)的監(jiān)管。

          12月中旬,微信發(fā)布了《2023微信品牌保護報告》,今年1-10月打擊售假賬號4.5萬個,處罰準確率高達100%,可見平臺打擊力度之大。近日,微信支付團隊也前往支援,參與視頻號電商建設(shè)工作,微信在投入精兵強將為視頻號電商服務(wù),其發(fā)展重心也一目了然。

          前些年視頻號被視作“全場希望”,2024年,“電商”將成為視頻號的最大看點。

          過往很長一段時間,微信都被戲稱是騰訊最后的倔強。如今連微信也要加大商業(yè)化開發(fā)力度了,可見環(huán)境已容不得任性了。 微信加速商業(yè)化勢在必行,至于如何在加速商業(yè)化的過程中最大限度保證用戶體驗,繼續(xù)讓騰訊的“一切以用戶價值為依歸”的理念落到實處,就要考驗騰訊高層的智慧了。

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