二次元這個(gè)概念經(jīng)常被動(dòng)漫愛好者掛在嘴邊,言必稱二次元,可是還是有不少人不明白二次元是什么意思,下面隨小編一起去了解二次元吧
“二次元”的本義為二維、平面,是空間維度概念
二次元的任何一個(gè)點(diǎn)均可由兩個(gè)坐標(biāo)軸(如x軸、y軸)進(jìn)行定位,當(dāng)表示二次元面積時(shí)通常使用1像素作為單位
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動(dòng)畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產(chǎn)生三維立體效果
隨著三維動(dòng)畫的誕生二次元已經(jīng)不能單單指代二維虛擬世界
而平面漫畫只要通過特殊技術(shù)手段處理,一樣可以產(chǎn)生立體效果,3D漫畫由此而來
用“二次元”指代動(dòng)畫、游戲等作品中的角色,是因?yàn)閯?dòng)畫、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現(xiàn)的事物均為“二次元”
“二次元”作為日本動(dòng)畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在“二次元”的范疇之內(nèi)
隨著ACGN文化的發(fā)展,二次元也開始泛指動(dòng)畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限于此)、小說(包括但不限于輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品等
與二次元相對(duì)的三次元,除了用于指現(xiàn)實(shí)世界之外,也用于指現(xiàn)實(shí)的人物、事物
由現(xiàn)實(shí)世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬于三次元,而不屬于二次元
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