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          第一批用AI畫漫畫的人,已經(jīng)賺到錢了

          2023-03-27 16:39:24來源:
          導(dǎo)讀 原標(biāo)題:第一批用AI畫漫畫的人,已經(jīng)賺到錢了出品 | 虎嗅青年文化組作者 | 木子童編輯、制圖丨渣渣郡本文首發(fā)于虎嗅年輕內(nèi)容公眾號“那...

          原標(biāo)題:第一批用AI畫漫畫的人,已經(jīng)賺到錢了

          出品 | 虎嗅青年文化組

          作者 | 木子童

          編輯、制圖丨渣渣郡

          本文首發(fā)于虎嗅年輕內(nèi)容公眾號“那個NG”(ID:huxiu4youth)。在這里,我們呈現(xiàn)當(dāng)下年輕人的面貌、故事和態(tài)度。

          生逢AI的寒武紀(jì)大爆發(fā)時代,每天一睜眼,都有明天就要提桶下崗的錯覺。

          不過,在AI搶走人類的飯碗之前,還是狡猾的人類先一步找到了壓榨AI的致富經(jīng)。

          最近,一種全新的漫畫形式正在刷新出版界的認(rèn)知:

          人類負(fù)責(zé)創(chuàng)作故事,AI負(fù)責(zé)擔(dān)任畫師——這種前所未見的“速成漫畫”也能出版賺錢了。

          1280日元,一份炸豬排定食的價錢,我買下了《賽博朋克桃太郎》。

          封面上,一個油彩風(fēng)格的亞洲少年凝望著畫面之外,粉色的頭發(fā)猶如鐵灰色背景上的霓虹。

          一百年后,這本漫畫書可能會被放進(jìn)博物館里,和蘋果初代機(jī)一起,標(biāo)記數(shù)字時代的某些重要節(jié)點。

          而現(xiàn)在,它是日本第一部正式出版的AI作畫漫畫單行本,3月9日剛剛新鮮上市。

          一共147頁,散發(fā)著剛下印刷機(jī)的油墨芬芳。

          之所以說是AI作畫漫畫,而不是AI漫畫,是因為《賽博朋克桃太郎》并非完全由AI創(chuàng)作。

          所有圖像出自AI之手,故事腳本與分鏡則由人類提供。

          它的人類作者是Rootport,一個熱愛嘗鮮的科幻漫畫作家,AI作者則是Midjourney,一個不久前剛剛發(fā)布V5版本,風(fēng)頭正勁的圖像生成人工智能。

          最初,Rootport只是把它當(dāng)做游戲之作發(fā)表在Twitter上。

          沒想到,流量女神隨即光顧,它就如同一支坐上火箭的電音神曲,不受控制地在網(wǎng)上瘋狂傳播,并很快引來了出版社的關(guān)注。

          Rootport的推特賬號,正在連載一部新的AI作畫漫畫

          故事開始于一段充滿哲學(xué)意味的臺詞:

          “你是否想象過:如果每晚陷入沉睡5分鐘后,宇宙終結(jié),每早睜眼前5分鐘,宇宙。那么,‘死亡’意味著什么?”

          伴隨著這段臺詞,一名少年踉蹌著出現(xiàn)在貧民窟的夜晚,在他身后,俗艷的霓虹模糊成一盤骯臟的調(diào)色。

          他是主角桃太郎,一具本該被清潔機(jī)器人處理掉的無名男尸,但陰差陽錯被做著非法人體生意的老公公老婆婆撿回了家。

          既然叫“桃太郎”,講得自然還是桃太郎的經(jīng)典故事,只不過這一回的舞臺放在了近未來的賽博朋克的背景之下。

          在賽博朋克化的“新岡山”,人類用電子大腦替換自己的原裝大腦,集體完成了大腦“電腦化”。

          掌握電子腦技術(shù)的科技巨頭ONI成為實際上的統(tǒng)治者,社會貧富差距急劇拉大,無數(shù)新型灰產(chǎn)滋生在城市邊緣的貧民窟中。

          在這里,住著一對老夫婦。

          他們就像傳統(tǒng)的桃太郎民間故事一樣,分別以砍柴和浣洗為生。

          不過,老公公砍的是電子柴,每天用黑客技術(shù)鉆政府與大企業(yè)的空子。

          老婆婆洗的則是鈔票,她通過經(jīng)營一家地下脫衣舞酒場為當(dāng)?shù)鼗耶a(chǎn)洗錢。

          為了方便洗錢,老婆婆習(xí)慣購買非法的“腦死亡”人體,由老公公重新接入電子腦并編程,以她們作為廉價的脫衣舞人偶。

          但有一天,運送“活尸”的運輸艙突然提前抵達(dá),其中躺著的不是適合制作的人體,而是一個粉色頭發(fā)的神秘少年。

          他失去了全部記憶,就像一個新生的嬰兒。

          但與他一貧如洗的大腦相反的是,他身上還攜帶著一個價值巨大的寶藏。

          那是傳說中ONI公司最為先進(jìn)的秘密武器“KBY”,一種全新的程序,傳說擁有它就擁有了世界的支配權(quán)。

          為何如此重要的寶藏會在少年身上?他究竟是誰?

          借助少年的力量,老夫婦是否能夠找回為尋找KBY而失蹤的女兒?

          老夫婦收留下失憶的少年,為他起名“桃太郎”,一段傳奇故事就此開啟。

          雖然背景故事聽上去就令人興奮,但《賽博朋克桃太郎》距離一部成熟的漫畫其實還差得很遠(yuǎn)。

          故事沒有問題,腳本沒有問題,問題還是出在AI負(fù)責(zé)的畫面。

          整部漫畫仿佛一個臆想患者的怪夢,一不留神就會崩壞。

          主人公的面容完全不受控制,在上一格畫面里,他可能是一個微帶雀斑的倔強(qiáng)街頭仔,下一格里就成了大鼻子的韓流少年。

          區(qū)分人物全靠作者設(shè)定的“識別錨點”:

          白胡子黑人是老公公、銀發(fā)白人是老婆婆、粉頭發(fā)是桃太郎、狼耳女郎是“小狗”。

          對于要求不高的讀者來說,這種畫風(fēng)并不影響理解。

          就像一本語序顛三倒四的故事書,看似胡言亂語,其實大腦在閱讀過程中可以自動糾正。

          但對于一部漫畫來說,這樣的畫功無疑是不及格的。

          正如一些讀者的吐槽:

          “這么好的世界觀設(shè)定,這么好的臺詞,可惜讓AI給畫毀了,角色的臉變來變?nèi)ィx起來太費勁了。如果能出個漫畫家手作版,我肯定愿意再讀一遍?!?/p>

          在漫畫之國日本,人們一面痛罵AI繪畫沒有靈魂,一面因《賽博朋克桃太郎》而蠢蠢欲動。

          試問哪個小朋友不曾夢想做過漫畫家,把每天的奇思妙想畫成小畫書?只是受限于手殘,一腔雄心胎死腹中,徒留幾只烏龜涂鴉在數(shù)學(xué)書上引頸長鳴。

          而現(xiàn)在,只需要敲敲鍵盤,提供幾個提示詞,就可以收獲一位免費而神速的繪畫助手。

          和AI速成漫畫的優(yōu)勢相比,那些作畫上的瑕疵也就不那么致命了。

          “我也想試試!”

          在漫畫單行本結(jié)尾,Rootport公開了他的漫畫制作過程。

          與傳統(tǒng)的漫畫手繪作坊相比,這更像是一場人與AI的探戈共舞。

          首先確定故事與人物,然后在Midjourney中創(chuàng)建畫面。

          輸入關(guān)鍵詞,比如“粉頭發(fā)、亞洲少年、賽博朋克、機(jī)車外套、漫畫風(fēng)”,你就會得到一系列桃太郎的畫像。

          從中選出最中意的,放大它、細(xì)化它,再為它添加表示不同情緒的新提示詞,生成新圖像,積累進(jìn)素材庫中。

          然后準(zhǔn)備好分鏡,根據(jù)不同分鏡所需要的畫面,由AI生成相應(yīng)圖像。

          最后把AI畫好的圖像通過漫畫軟件剪輯到頁面中,就成了一部完整的漫畫。

          整個過程里,Rootport所做的,就是提供提示詞、調(diào)整提示詞,而最為耗時耗力的作畫工作全部由AI完成。

          想象一下,這部漫畫就像一道美味的披薩,人類作者撒上了各種美味的佐料,而AI作畫師則將這些佐料融入披薩餅上,烘烤出了一部令人垂涎欲滴的作品。

          類比日本傳統(tǒng)的漫畫生產(chǎn)流程,你可以認(rèn)為AI就是作者聘請的原畫助手。

          只不過這位助手實在太過天才橫溢,所以非常不聽指揮。

          Rootport開始創(chuàng)作《賽博朋克桃太郎》是在去年,那時他所使用的繪畫AI還是Midjourney的V3版本。

          眾所周知,彼時AI有幾大經(jīng)典問題。

          一是畫不得手,就像一位上課總是走神的藝考生,一到畫手的環(huán)節(jié),不是多根手指頭,就是一頓亂涂。

          二是無法保證生成角色的連續(xù)性,使用同樣的提示詞,比如“金發(fā)美女”,每一次都會生成完全不同的面容。

          三是對圖像的整體把控能力弱,單獨繪制面部或許表現(xiàn)出色,但如果繪制全身像,則很容易導(dǎo)致面容崩毀。

          所以,Rootport只能不斷調(diào)整驅(qū)使AI的“咒語”來規(guī)避問題。

          他稱這一過程叫做“擰扭蛋機(jī)”:你做好了能做的一切準(zhǔn)備,對于AI會生成什么有個大概的預(yù)期,接下來就只能交給命運了。

          當(dāng)實在調(diào)整不了的時候,Rootport很坦然地選擇擺爛:

          技術(shù)只能做到這里,而我做到了我能做的極限,相信一張沒有臉的裸體也并不影響讀者理解劇情。

          《賽博朋克桃太郎》離完美還差得很遠(yuǎn),但它展示了一種未來的方向。

          一個不會畫畫但會講故事的人,有可能成為漫畫家嗎?

          現(xiàn)在可能了。

          從動念到完成,一部110頁的全彩漫畫,在AI助手幫助下只需要不到一個月就可以完成。

          即使沒有接受過一天美術(shù)教育,也可能成為速成漫畫家。

          不過,與此同時,一個老生常談的問題也被擺上桌面——

          這種依賴AI生成的速成漫畫,配擁有版權(quán)嗎?

          這個問題已經(jīng)有國家給出了明確的答案。

          3月16日,美國版權(quán)局宣布,AI自動生成的作品不受版權(quán)法保護(hù)。

          此前已取得版權(quán)保護(hù)的美國漫畫作品《Zarya of the Dawn》也被收回了版權(quán)。

          這部漫畫同樣由Midjourney生成,是Kristina Kashtanova的作品,去年因為成功申請到了版權(quán)保護(hù)而大出了一陣風(fēng)頭。

          沒想到,還沒高興兩天,版權(quán)局又變了卦,指出Midjourney輸出的作品中沒有人類撰寫的元素,所以不能獲得版權(quán)保護(hù)。

          不過在日本,正如我們所看到的,速成漫畫依舊在版權(quán)法的傘下。

          他們是這么理解的——速成漫畫約等于一個劇本作者請了一位作畫助手。

          在日本漫畫界,這種創(chuàng)作模式早已是常規(guī)操作。

          舉例來說,“愛的戰(zhàn)士”虛淵玄做為一名手殘的編劇,就經(jīng)常在寫好劇本以后聯(lián)系畫風(fēng)合適的漫畫家,請對方根據(jù)腳本創(chuàng)作漫畫。

          《食夢者》中的故事大王高木秋人和漫畫能手真城最高也是這樣一對組合。

          即使是畫功了得的職業(yè)漫畫家也會聘請一些作畫助手。

          因為周更的漫畫制作周期過于緊張,很多知名漫畫家本人完成分鏡與重要畫面線稿,陰影、背景、上色則交給助手。

          所以,雞蛋到底是哪只雞下的,并不是日本讀者的關(guān)注重點,重點還是雞蛋的味道好不好。

          《Zarya of the Dawn》被取消版權(quán)后,作者Kashtanova以相似的理由提出了抗辯。

          她的律師指出,Midjourney雖然是自動生成圖片,但它生成圖片是受到漫畫家提示詞的驅(qū)動,圖片生成后,漫畫家還要選擇圖片、組成漫畫故事,這其中包含了大量的“人類獨有的創(chuàng)造性”。

          正如猴子拿相機(jī)拍攝的照片不能取得版權(quán),而人類可以一樣。

          重要的不是使用什么工具,而是誰在使用。

          說到底,爭論的還是AI協(xié)助作品中“人的含量”的問題。

          對此,美國版權(quán)局在隨后發(fā)布的《AI生成作品的版權(quán)申請指南》中反駁稱:

          雖然很多人認(rèn)為,人類提供“提示詞”代表了人類在創(chuàng)作過程中的介入,但從結(jié)果來說,Midjourney輸出的結(jié)果是人類不可控的,所以不能算作人類的創(chuàng)作。

          不過,這一點看起來很有道理的分析,伴隨近日Midjourney V5的發(fā)布也漸漸有點站不住腳。

          Midjourney V5優(yōu)化算法后,提示詞的輸出結(jié)果變得更加穩(wěn)定和可控,這無疑正在挑戰(zhàn)美國版權(quán)局的理論立足之處。

          上下兩圖分別為V3和V5版本生成的地下脫衣酒吧場景,可以看出精度的提升

          而這只是半年時間里世界發(fā)生的變化,誰也說不清,接下來AI繪畫會以怎樣的速度繼續(xù)進(jìn)化。

          當(dāng)AI生成圖像可以像PS的畫筆一樣精準(zhǔn)時,版權(quán)法又該如何區(qū)分人與工具的貢獻(xiàn)輕重?

          2020年的AI漫畫《PHAEDO》,以手冢治蟲原稿為訓(xùn)練庫生成,沒有遭遇版權(quán)質(zhì)疑

          如今我們面臨的AI版權(quán)困境,正如《賽博朋克桃太郎》中的一個經(jīng)典思想實驗。

          如果現(xiàn)在有人發(fā)明了一個機(jī)械神經(jīng)元,你把大腦中的一個神經(jīng)元替換成機(jī)械神經(jīng)元,那么這個大腦還是你的原裝大腦嗎?

          答案當(dāng)然是肯定的,幾千萬個神經(jīng)元中更換掉一個,區(qū)區(qū)影響不足掛齒。

          那么如果進(jìn)一步,替換掉十分之一的神經(jīng)元呢?

          這應(yīng)該還是你的大腦。

          再進(jìn)一步,替換掉一半、替換掉全部呢?

          你的思維、記憶和靈魂,還是原來的那個嗎?

          這正是AI的可怖之處,它模糊了智識與思考的邊界,讓我們不得不面對幾千年來一直在追問,但從未如此迫切過的問題——

          “人”究竟是什么?

          “人的含量”又該如何定義?

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