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          趙云已經(jīng),橘右京何時變異?前期8-1,后期10-6,受不了了

          2024-01-16 08:26:42來源:
          導(dǎo)讀原標(biāo)題:趙云已經(jīng),橘右京何時變異?前期8-1,后期10-6,受不了了大家好我是指尖,曾經(jīng)被稱作“海爾兄弟”的兩個英雄大家都知道是誰嗎?沒...

          原標(biāo)題:趙云已經(jīng),橘右京何時變異?前期8-1,后期10-6,受不了了

          大家好我是指尖,曾經(jīng)被稱作“海爾兄弟”的兩個英雄大家都知道是誰嗎?沒錯,趙云和橘右京,在當(dāng)時的版本這倆英雄 屬于都很強(qiáng)的那種,操作難度不高,可以隨便拿出來玩,然而隨著版本變動,或者自身的調(diào)整,兩個野區(qū)雙雄雙雙掉入T4的墊底陣營,往日榮光再也見不到了。

          不過S34賽季,趙云同學(xué)首先完成了,被吐槽最多的地方,被動技能徹底重做,這回真正成了低血量高收益的代名詞,目前強(qiáng)度已經(jīng)得到了大家的認(rèn)可,許多曾經(jīng)玩趙云的玩家也都重新拿起銀槍。

          要說調(diào)整的頻率,橘右京之前可是連續(xù)加強(qiáng)了多次,然而都是在回血方面入手,到如今依然勝率堪憂,趙云沒怎么改動,突然來了個大的直接打撈成功,曾經(jīng)趙云被稱作“親子”,如今對比橘右京,這個稱號依然適用。

          指尖我最喜歡三個打野分別是趙云、橘右京和李白,趙云能玩了,另外兩個卻依然難以登場,因為許久不玩,所以13日拿了一把,因為對線的是呂布,所以補(bǔ)位邊路的時候就直接拿了出來,前期線上壓制,1閃收割都還很順利,可一旦到了后期,死亡率蹭蹭上漲。

          對面出了個法球流的狄仁杰,前邊因為他的防具沒成型,所以還算比較好切,可后期 都神裝,我一套技能上去看著他那不斷升起的護(hù)盾直接就絕望了,根本砍不動。

          有人說“橘右京大招一段回血600多,已經(jīng)很厲害了”,但別忘了,可能射手A你一次暴擊都要一千多,看著回血數(shù)值很高,實際上很難回起來,而最主要的問題在于壓根難以碰到射手。

          用1技能接近,傷害不夠秒人,走路接近更是癡心妄想,尤其是以打野為主流的玩法,連閃現(xiàn)都沒有,著實尷尬,所以在我看來,橘右京哪怕不經(jīng)歷式的調(diào)整,也該對后期的作用進(jìn)行加強(qiáng)。

          橘右京的傷害秒無防具的脆皮還是可以的,可 一旦目標(biāo)出了防具,不止秒不掉,還可能自己走不掉,后期容錯率極低,所以哪怕不加強(qiáng)后期傷害,提升生存能力也是可行的。

          比如二技能增加一個“命中的敵人對自己傷害降低15%,持續(xù)三秒”的buff,這樣,在操作拉滿的情況下,可以大幅保證自身的退場。

          沒錯,退而求其次,不奢求一套秒了后排,最起碼你給我完美操作后增加一個保底吧,至少能讓自己跑出射手爸爸的射程。

          或者加強(qiáng)1技能二段的位移距離,就和李白的1技能一樣,第二段位移距離高于第一段,這樣進(jìn)場后再退場,可以迅速拉開距離,或者二段追擊時增加成功率,原本橘右京進(jìn)場打后排就挺難的,增加一點(diǎn)點(diǎn)距離也算合理吧。

          總結(jié):橘右京目前不管是出場率還是勝率無不在暗示著這個英雄的羸弱,橘右京積弱已久,的確該來一波大幅度的改動,也希望策劃能早點(diǎn)注意到這個英雄,畢竟橘右京的玩家群體還是很龐大的。

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