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          2023年P(guān)C游戲銷(xiāo)量與收入排行《博德之門(mén)3》登頂

          2024-01-16 08:25:12來(lái)源:
          導(dǎo)讀 原標(biāo)題:2023年P(guān)C游戲銷(xiāo)量與收入排行《博德之門(mén)3》登頂 2023年P(guān)C游戲銷(xiāo)量與收入排行《博德之門(mén)3》登頂 2023年對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是很熱鬧的...

          原標(biāo)題:2023年P(guān)C游戲銷(xiāo)量與收入排行《博德之門(mén)3》登頂

          2023年P(guān)C游戲銷(xiāo)量與收入排行《博德之門(mén)3》登頂

          2023年對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是很熱鬧的一年,從PC游戲市場(chǎng)的角度來(lái)看更加強(qiáng)勁。根據(jù)VG Insights的報(bào)告,通過(guò)Steam和其它來(lái)源的數(shù)據(jù)對(duì)銷(xiāo)售額進(jìn)行估算,全球PC游戲市場(chǎng)在2023年增長(zhǎng)到90億美元,同比2022年增長(zhǎng)18%。這是在幾年來(lái)穩(wěn)定但增速較慢的增長(zhǎng)之后實(shí)現(xiàn)的。

          從不同游戲上來(lái)看,《博德之門(mén)3》在PC版銷(xiāo)量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷(xiāo)量方面,獨(dú)立合作恐怖游戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三??傮w而言,可以看到傳統(tǒng)單機(jī)游戲(主要是RPG)和多人游戲受到關(guān)注,而榜單上實(shí)時(shí)服務(wù)以及微交易游戲相對(duì)較少,這種類(lèi)型的受歡迎程度似乎正在下降。

          以下是2023年全球PC平臺(tái)銷(xiāo)量最高的游戲:

          1 - 《博德之門(mén)3》

          2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》

          3 - 《致命公司》

          4 - 《守望先鋒2》

          5 - 《森林之子》

          6 - 《星空》

          7 - 《BattleBit Remastered》

          8 - 《生化危機(jī)4》

          9 - 《The Finals》

          10 - 《裝甲核心6:境界天火》

          以下是按收入進(jìn)行的排名:

          1 - 《博德之門(mén)3》(6.57億美元)

          2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》(3.41億美元)

          3 - 《星空》(2.35億美元)

          4 - 《生化危機(jī)4》(1.59億美元)

          5 - 《森林之子》(1.16億美元)

          6 - 《裝甲核心6:境界天火》(8700萬(wàn)美元)

          7 - 《EA Sports FC 24》(8100萬(wàn)美元)

          8 - 《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》(6800萬(wàn)美元)

          9 - 《致命公司》(5200萬(wàn)美元)

          10 - 《城市:天際線2》(5000萬(wàn)美元)

          對(duì)于《星空》來(lái)說(shuō),這個(gè)表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)可觀了,更不用說(shuō)本作登陸了Game Pass,吃掉了很大一部分銷(xiāo)量。在2023年,Steam平臺(tái)有近14000款游戲發(fā)售,雖然有這么多游戲,但市場(chǎng)愈發(fā)呈現(xiàn)出“贏家通吃”的趨勢(shì),排名前十的Steam游戲收入占總收入的61%。不過(guò),VG Insights估算在2023年有超過(guò)930款Steam游戲的收入超過(guò)100萬(wàn)美元。

          VG Insights預(yù)測(cè),2024年的游戲市場(chǎng)收入可能會(huì)略有下降,但我們?nèi)詴?huì)看到足夠的游戲大作出現(xiàn)在玩家眼前。

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