看完《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,我又想起了馬丁·斯科塞斯幾年前著名的爭議言論。
他說:
“我不看它們,我嘗試過,但那就不是電影。我覺得更像是‘主題樂園’,它們制作精良,演員在影片也很好的完成自己的角色。但它并不是那些嘗試向觀眾傳遞情感上與心理上體驗(yàn)的電影(cinema)。”
我是馬丁的影迷,也理解馬丁對電影未來的憂心忡忡,但當(dāng)時(shí)看到這段話,并不能認(rèn)同。
原因之一是馬丁評價(jià)漫威電影前說自己不看漫威電影,在豆瓣打分尚且需要先勾選“看過”,馬丁沒看過就評價(jià),并不能讓人信服。原因之二是我覺得馬丁對電影的定義略顯保守了,漫威電影更像是“主題公園”,說得在理,但“主題公園電影”未必就不能給觀眾傳遞情感和心理上的體驗(yàn),視聽上給觀眾帶來沖擊與震撼又何嘗不是電影存在的意義?
馬丁的言論在很多時(shí)候是成立的,漫威的確制造過許多影像垃圾,有些千篇一律的超英電影就像是你逛過了無數(shù)次的老舊主題公園,怎么看怎么無趣。但同時(shí),漫威也在努力想要證明自己的價(jià)值,于是,他們和索尼聯(lián)手拍出了這部《蜘蛛俠:縱橫宇宙》。
于我而言,《出租車司機(jī)》那樣內(nèi)容深刻的現(xiàn)實(shí)主義杰作是電影,而《蜘蛛俠:縱橫宇宙》這樣的“主題公園電影”杰作當(dāng)然也是電影。
是的,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》或許就是當(dāng)下最好的“主題公園電影”,某種意義上,它的出現(xiàn)正是對馬丁·斯科塞斯當(dāng)年那番言論的回應(yīng):
當(dāng)“主題公園電影”被拍到了極致,它就擁有了超越許多傳統(tǒng)意義上電影(cinema)的魅力。
你當(dāng)然可以批評這樣的電影是形式大于內(nèi)容,但當(dāng)一部電影的形式已經(jīng)牛逼到了一定程度,我們除了高呼牛逼,討論其他事情,又還有什么意義呢?
所以,我還是來回答那個(gè)最經(jīng)典也最常見的問題吧:《蜘蛛俠:縱橫宇宙》好看嗎?
太好看了。
回到電影本身。
影片中最值得注意也是最重要的一個(gè)彩蛋,其實(shí)出現(xiàn)在片頭,即那個(gè)“漫畫法典管理局”標(biāo)志的出現(xiàn)。你可以把它理解為美國漫畫業(yè)昔日的“龍標(biāo)”,審查曾讓美國漫畫業(yè)飽受其苦,但這個(gè)標(biāo)志也代表著美國漫畫的黃金時(shí)代。2011年,這個(gè)標(biāo)志被徹底廢除,其實(shí)也意味著實(shí)體漫畫已經(jīng)走向了衰落。
《蜘蛛俠:縱橫宇宙》和前作《蜘蛛俠:平行宇宙》都把這個(gè)標(biāo)志放在了片頭,不光是在向漫畫黃金時(shí)代致敬,也是在告訴觀眾:
這是一部漫畫電影。
你可能要說了,多新鮮呢,漫威電影不都是漫畫電影嗎? 不管是真人還是動(dòng)畫,難道不都是漫改嗎?
誠然,但像《蜘蛛俠:縱橫宇宙》和它的前作這樣真正把漫畫元素發(fā)揮到淋漓盡致的漫畫電影,真的不多。
換句話說,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》集結(jié)了漫畫、動(dòng)畫、電影藝術(shù)形式的魅力于一身,這才呈現(xiàn)出了達(dá)到震撼級別的視覺奇觀,這才得以承載創(chuàng)作者無邊無際的非凡想象。
當(dāng)你看到在不同漫畫風(fēng)格下創(chuàng)作出的角色在大銀幕上同時(shí),看到不同美學(xué)風(fēng)格的元素在大銀幕上碰撞并產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),你就不得不感嘆了,這部電影當(dāng)然是電影,而且是藝術(shù)品級別的電影,它做到了太多我們原本想象不到的事情了。
復(fù)古的、現(xiàn)代的、抽象的、寫實(shí)的、賽博朋克的、印度文化的、水彩的、涂鴉的、二維的、三維的、甚至真人的、樂高的……無所不包,無所不容。
用動(dòng)畫片的形式拍漫畫故事,本就是最高效的選擇。我從來都不會覺得動(dòng)畫片要比真人電影低一頭,相反,動(dòng)畫片存在的真正價(jià)值,當(dāng)然是要做到真人電影做不到的事情,真人電影構(gòu)建不出的美術(shù)效果,很難拍出的神級轉(zhuǎn)場,難以實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作特效,在動(dòng)畫片中都有機(jī)會得以實(shí)現(xiàn)。
其實(shí),支撐這部電影創(chuàng)作的核心理念非常簡單,就是兩個(gè)字:
多元。
不管是形式還是內(nèi)容,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》都和那部在奧斯卡上橫掃千軍的《瞬息全宇宙》一樣,用每一幀在詮釋什么叫做多元。
“平行宇宙”這個(gè)概念,本就是多元的體現(xiàn)。
前作《蜘蛛俠:平行宇宙》之所以能成為當(dāng)年的大黑馬,視聽令人眼前一亮是一方面,更重要的其實(shí)是“蜘蛛俠同框”這個(gè)頗為新穎的噱頭。
當(dāng)平行宇宙這個(gè)概念被搬了出來,形式上的界限被打破了,故事上的界限其實(shí)也被打破了,對于劇本的創(chuàng)作者來說,也就可以肆無忌憚地利用“平行宇宙”這個(gè)最簡單粗暴的金手指實(shí)現(xiàn)各種各樣的夢幻聯(lián)動(dòng)了。
《蜘蛛俠:平行宇宙》和后來漫威真人電影《蜘蛛俠:英雄無歸》取得的巨大成功也給了《蜘蛛俠:縱橫宇宙》清晰的提示:
要想取得更大的成功,保持原有的路線,玩的更花就行了。
于是我們看到,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》做的事情說來簡單:
把《蜘蛛俠:平行宇宙》里沒來得及玩的花招都玩一遍,把那些曾經(jīng)讓無數(shù)觀眾陷入狂歡的點(diǎn)進(jìn)行加碼。
六個(gè)不同宇宙的蜘蛛俠同框你就激動(dòng)了?加菲和托比出現(xiàn)在荷蘭弟面前你就了?
上強(qiáng)度。
上百個(gè)蜘蛛俠一起出現(xiàn)打一架,那不得上天嗎?
簡單粗暴,但它確實(shí)有效。
說白了,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》就是全方位加碼升級的《蜘蛛俠:平行宇宙》,創(chuàng)作者太明白觀眾想看什么了,而且他們真的很寵觀眾,你想要什么,他們?nèi)紳M足。
《蜘蛛俠:縱橫宇宙》里在視聽上完成的名場面太多,我就不一一描述了,畢竟語言是蒼白的,我形容得再細(xì)致,也比不上你親眼所見。
夸了這么多影片在形式上的登峰造極,并不意味著這部電影在內(nèi)容上就乏善可陳。
它或許仍舊是一部“形式大過內(nèi)容”的電影,但對于《蜘蛛俠:縱橫宇宙》來說,它的內(nèi)容絲毫不算差勁,如果說在形式上這部電影能達(dá)到滿分的話,在故事的編排和人物的塑造上,它依然能拿到80分以上的分?jǐn)?shù)。
你讓再多的蜘蛛俠出場,一百個(gè)哪怕一千個(gè),故事的核心也最多是一兩個(gè)。《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中,主角邁爾斯和格溫形成了影片的雙核,一體兩面,不光帶著我們縱橫宇宙,也帶著我們進(jìn)入了他們的內(nèi)心世界。
影片找到了非常巧妙的切入點(diǎn),總有觀眾半開玩笑地吐槽,成為蜘蛛俠都得死個(gè)親戚,于是,《蜘蛛俠》就以此破題,通過斑點(diǎn)這個(gè)反派的出現(xiàn),搭建了影片的重要設(shè)定:每個(gè)蜘蛛俠故事中的至親死亡其實(shí)是鏈接蜘蛛俠平行宇宙的紐帶,如果死亡沒有如期發(fā)生,該宇宙就會毀滅。
這是用經(jīng)典的電車難題考驗(yàn)主角邁爾斯:
你要救你爹,你就會殺死你所在宇宙里的所有人。
這是電車難題,也是終極命題,說到底,這探討的依舊是宿命論。蜘蛛俠要成為蜘蛛俠,要付出至親死亡的代價(jià),我們很少會思考的問題是,這值得嗎?
邁爾斯這個(gè)角色給了我們思考的空間。他成為蜘蛛俠,本就是一場謬誤,對于他來說,蜘蛛俠這三個(gè)字代表著正義,代表著榮耀,代表著責(zé)任,但不代表束縛。在塑造邁爾斯這個(gè)角色的同時(shí),影片也發(fā)揮了自己擁有多個(gè)蜘蛛俠的優(yōu)勢,通過對格溫、彼得·帕克、米格爾等蜘蛛俠的側(cè)寫,讓邁爾斯的選擇變得更有說服力了。
超級英雄電影里,名字是非常重要的符號。太多優(yōu)秀的超英電影探討的都是同一件事,當(dāng)你成為超級英雄之后,你還是你嗎?
《蜘蛛俠:縱橫宇宙》在多重反轉(zhuǎn)之后讓邁爾斯做出了自己的選擇:
他可以是蜘蛛俠,但他永遠(yuǎn)都是邁爾斯·莫拉萊斯,一個(gè)兒子,一個(gè)少年。
這和《哪吒之魔童降世》中的“我命由我不由天”有異曲同工之妙,你可以說這樣的精神內(nèi)核是老套的,是陳舊的,但還是那句話,對于觀眾來說,在經(jīng)歷了超強(qiáng)視聽之后,這種簡單的熱血感是最有效的。
看完《蜘蛛俠:縱橫宇宙》之后,我有些失落,失落的是140分鐘太短,很快又要回到現(xiàn)實(shí)世界。
但同時(shí)我又挺興奮的,畢竟這一系列還有下一部,并且在2024年就會與觀眾見面。
不得不說,作為一部超長的預(yù)告片,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》也同樣是天花板級別。
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