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          看起來SteamDeck可能會(huì)遇到一些競爭

          2021-12-08 09:33:49來源:
          導(dǎo)讀 在 Valve宣布 Steam Deck五個(gè)月后,一個(gè)新的挑戰(zhàn)者進(jìn)入了掌上游戲機(jī)市場。芯片制造商高通與游戲硬件公司 Razer 合作生產(chǎn)了 Snapdrago

          在 Valve宣布 Steam Deck五個(gè)月后,一個(gè)新的挑戰(zhàn)者進(jìn)入了掌上游戲機(jī)市場。芯片制造商高通與游戲硬件公司 Razer 合作生產(chǎn)了 Snapdragon G3x,這是一款流媒體友好的游戲機(jī),可以在 PC、移動(dòng)設(shè)備、游戲機(jī)和云上玩游戲。

          硬件仍處于開發(fā)階段,因此尚未描述有關(guān)流方面如何工作的更多細(xì)節(jié)。

          看看規(guī)格,該設(shè)備配備 6.65 英寸 OLED 屏幕,略低于 Steam Deck 的尺寸,但略大于原始 Nintendo Switch 型號(hào)。OLED Switch 屏幕為七英寸。Snapdragon 設(shè)備將包括一個(gè)攝像頭和兩個(gè)麥克風(fēng),這一功能旨在滿足想要流式傳輸游戲的玩家的需求。相比之下,Steam Deck 有一個(gè)用于多人游戲的麥克風(fēng),但沒有一個(gè)攝像頭。Snapdragon 可以以高達(dá) 144 FPS 的速度運(yùn)行游戲,而 Steam Deck在中等設(shè)置下以 60 FPS 的速度運(yùn)行AAA 游戲。

          正如Nintendo Life首次報(bào)道的那樣,Snapdragon G3x 尚未面向消費(fèi)者推出。盡管該控制臺(tái)旨在從其他設(shè)備流式傳輸游戲,但芯片制造商高通表示,它正在尋找開發(fā)人員為該平臺(tái)創(chuàng)建內(nèi)容。至于它必須為開發(fā)人員提供什么,高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān) Micah Knapp 強(qiáng)調(diào),高通擁有減少手持設(shè)備節(jié)流和過熱的專業(yè)知識(shí)。

          由于高通芯片幾乎存在于所有主要的 Android 手機(jī)中,因此這種吹噓非常有說服力。移動(dòng)游戲性能變得越來越資源密集。對(duì)于想要玩《使命召喚》或《堡壘之夜》等游戲的手機(jī)游戲玩家來說,過熱是一個(gè)嚴(yán)重的問題。

          雖然 PC 和移動(dòng)設(shè)備可能感覺像是一種奇怪的混搭,但在當(dāng)前的游戲環(huán)境中卻非常有意義。PUBG和Minecraft等 PC 游戲可在手機(jī)上使用,而Genshin Impact和我們中間等手游則有 PC 端口。這些生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)開始相互交叉,“PC 游戲”和“手機(jī)游戲”之間的界限越來越模糊。

          Snapdragon G3x 的發(fā)布對(duì)于世界上最賺錢的娛樂領(lǐng)域的移動(dòng)硬件開發(fā)商來說是合乎邏輯的下一步,尤其是移動(dòng),它占游戲收入的一半以上。但他們似乎并不急于在不久的將來公開發(fā)布。

          “玩家關(guān)注內(nèi)容,”克納普說。“一旦管道準(zhǔn)備就緒,[制造商] 就可以進(jìn)入并創(chuàng)建供消費(fèi)者享受的游戲硬件。”

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