如果您曾經(jīng)玩過《極品飛車》,并想知道《電子藝界》如何為每輛汽車產(chǎn)生引擎聲音,那么reddit上的某人將詳細了解NFS ProStreet和Undercover中Nissan 240SX的整個過程。
日產(chǎn)Silvia(S13)的擁有者說,在EA工作并開發(fā)游戲的工程師在Formula D事件中發(fā)現(xiàn)了他,并注意到他的引擎產(chǎn)生的涼爽聲音。
“在Irwindale賽車場舉行的Formula D活動中,有一種EA音響技術正在尋找表現(xiàn)良好的汽車來錄制。S13車主在reddit上解釋道,因為當您放開汽油時,我的車會嘎吱作響,他走到維修站前問我是否可以記錄我的車。
如果您認為整個過程都涉及與汽車相連以記錄引擎聲音的先進技術,那么S13確實不是這種情況。實際上,整個過程都是超快完成的,因為S13在排位賽中被短暫停了下來。
”與后來的游戲不同,他們會用力激汽車來使引擎處于負載狀態(tài),因為我的游戲讓我進行了轉速測試并迅速釋放了汽油,隨后幾分鐘以不同的rpm保持電機,同時記錄了排氣和進氣, ” redditor解釋。
我們知道您在想什么。“ Jeez,這個家伙真的很幸運,在他的汽車用于極品飛車之后,他現(xiàn)在很富有。” 好吧,不完全是。在S13老板解釋說,他其實并沒有收到任何錢,而是獲得了一個免費副本極品飛車爾沃ñ和極品飛車當游戲啟動。他說:
“僅僅讓我的車參加比賽就足夠酷了。 ”
極品飛車于2007年發(fā)布,而Undercover則在其后一年推出。界對這兩種方式都產(chǎn)生了不同的反應,尤其是ProStreet從開放世界的賽車向跟蹤賽車遷移時,推動了整個特許經(jīng)營的全新方式。