前Sledgehammer Games(大錘游戲)創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins透露他們曾向動視提出一個《神秘海域》+《使命召喚》的第三人稱游戲概念。眾所周知,設(shè)定在越南的《使命召喚》,代號Fog of War曾在開發(fā),但這是我們首次聽到一個受到《神秘海域》啟發(fā)的想法。大錘曾開發(fā)了一個內(nèi)部Demo,但這一創(chuàng)意最后還是被放棄。
Robbins在接受MinnMax采訪時透露大錘在剛成立時就提出了這個想法。團隊開發(fā)了一個原型,Robbins感覺它很“有趣”而且“很酷”,雖然它沒有實現(xiàn),但Robbins認為“將來某一天有人應(yīng)該去制作這個游戲?!?/p>
Robbins并沒有透露動視為什么決定不繼續(xù)推進這個概念,但他表示該團隊從未深入研究過這個項目。大錘最終制作了《使命召喚8:現(xiàn)代3》。