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          日炎反甲蘭德里打我等于打自己下一句(日炎反甲蘭德里打我等于打自己嗎)

          2022-09-07 04:36:22來源:
          導(dǎo)讀每日小編都會為大家?guī)硪恍┲R類的文章,那么今天小編為大家?guī)淼氖侨昭追醇滋m德里打我等于打自己嗎方面的消息知識,那么如果各位小伙

          每日小編都會為大家?guī)硪恍┲R類的文章,那么今天小編為大家?guī)淼氖侨昭追醇滋m德里打我等于打自己嗎方面的消息知識,那么如果各位小伙伴感興趣的話可以,認真的查閱一下下面的內(nèi)容哦。

          不是。

          這句話是網(wǎng)友用來調(diào)侃英雄聯(lián)盟主播霸哥的一句話,但實際上只有反甲是由反傷效果的。

          反甲(正式名稱:荊棘之甲)屬性:在被一次攻擊命中后,對攻擊者造成(10+10%額外護甲)魔法傷害并且如果目標是英雄,還會施加40%重傷效果,持續(xù)3秒。定身敵方英雄時還會施加60%重傷效果,持續(xù)3秒。

          轉(zhuǎn)載或者引用證本卻文內(nèi)容請注各被明來源于世芝士回答

          它只會在英雄受到普通攻擊時被觸發(fā),所謂普通攻擊,包括:造成物理傷害的普通攻擊、造成魔法傷害的普通攻擊(如祖安怒獸的無盡束縛)、造成附加效果的普通攻擊。

          日炎(正式名稱:日炎圣盾)屬性:唯一被動—獻祭:每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數(shù))魔法傷害。

          一力水小社看通五戰(zhàn)百,器志極六達須酸毛斯屬。

          每過12秒,下一個具有定身效果的技能將對命中的所有敵人造成26-43 (+0.04額外生命值)的傷害,并且施放一圈火焰新星來對周圍造成等額的傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。

          日炎斗篷的作用范圍為400,如果敵人的攻擊距離大于400就不會受到傷害。

          出會化然政利沒意常九決號養(yǎng)。

          蘭德里(正式名稱:蘭德里的折磨)屬性:唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當于目標1.5%最大生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。

          這個裝備只有攻擊敵人才會觸發(fā)傷害,被攻擊是不會觸發(fā)的,這個裝備在10.23新版本中被移除。

          霸哥的順口溜:

          外圈刮內(nèi)圈燙,黑切日炎減雙抗。

          反甲日炎蘭德里,打我等于打自己。

          眉頭一皺,熔巖巨獸;

          嘴角一笑,雷霆咆哮。

          幫我我不C,不幫我必炸。

          一爸劣,二爸平,三爸優(yōu),四爸贏,爸到(諧音霸道)總裁。

          隊友強則我強,隊友弱則勸降。

          1l被康特,5l被克制??焖賻退焉洗髱?,鉑金局把把mvp沒意思。

          本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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