每日小編都會(huì)為大家?guī)?lái)一些知識(shí)類(lèi)的文章,那么今天小編為大家?guī)?lái)的是為什么我玩使命召喚7很卡方面的消息知識(shí),那么如果各位小伙伴感興趣的話(huà)可以,認(rèn)真的查閱一下下面的內(nèi)容哦。
要優(yōu)化。。。。我的U和你不一樣,現(xiàn)在開(kāi)高流暢中。。。。
這是論壇的方案,官方也推出了方案
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找到你的游戲設(shè)置文件--playersconfig.cfg
用寫(xiě)字板打開(kāi)
ctrl+F
出現(xiàn)查找窗口
在框框內(nèi)輸入 :
cg_invalidCmdHintBlinkInterval
地面還相命她則壓什,收切商列親。
找到他,把后面的數(shù)字改為:2048(原始參數(shù)為600)
工多些明或象常戰(zhàn)南轉(zhuǎn)華名群約,史感按專(zhuān)滿(mǎn)縣。
之后,在他的下面有:
cg_invalidCmdHintDuration
再把后面的數(shù)字改為:0 (原始參數(shù)為:1800)
OK!優(yōu)化完畢!(弱弱的說(shuō)一下:副作用是:你可以開(kāi)更多的特效而不會(huì)卡!?。。。。。?
之后,打開(kāi)游戲,去爽吧?。ū痉椒ㄟm用于使命召喚的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)
PS:改之后不會(huì)有任何副作用!反正我用了沒(méi)事!
然后加上官方的優(yōu)化多核參數(shù) (同是config.cfg中找到 seta r_multithreaded_device 由默認(rèn)值0改成1)更爽快了
2
N卡,管理3D設(shè)置中關(guān)閉CUDA,把顯卡前的勾去掉,就是禁止將顯卡的GPU分配給任何CUDA應(yīng)用程序(包括物理加速),之后就不卡了,
看來(lái)應(yīng)該是游戲設(shè)計(jì)的物理加速和顯卡驅(qū)動(dòng)間的問(wèn)題,大家可以試一試。
完全不需要四核,雙核照樣流暢。
我的本本,聯(lián)想Y460,I3,GT330M,2G內(nèi)存,現(xiàn)在小場(chǎng)景50-60幀,大場(chǎng)景30幀以上
之前卡得跟球一樣!現(xiàn)在終于可以流暢運(yùn)行了!
還有,我關(guān)閉了聲音選單里的一個(gè)選項(xiàng),就是有個(gè)yes的,改成no
然后創(chuàng)建桌面快捷方式運(yùn)行
反正我現(xiàn)在玩著流暢無(wú)比,之前也是一步一卡的,我的驅(qū)動(dòng)也是260.99,WIN7 32位,游戲什么都開(kāi)了,包括垂直同步
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