在其Build 2018開發(fā)者大會上,微軟宣布計劃讓開發(fā)人員通過微軟商店銷售他們的應用程序,獲得更大的收入分配。官員們表示,新的費用結構將在2018年結束之前推出。但直到3月6日,微軟才終于實施了承諾的收入安排。
消費者應用程序的開發(fā)人員可以獲得高達95%的收入在新系統(tǒng)下。如果客戶通過Microsoft Store集合,Microsoft Store搜索或其他Microsoft擁有的屬性找到這些應用程序,則該數(shù)字將降至85%。新政策適用于在所有Windows 10 PC,Windows混合現(xiàn)實耳機,Windows 10移動設備和Surface Hub上進行的應用購買。它不適用于在Xbox游戲機上進行的游戲和購買。
到目前為止,微軟為開發(fā)者提供的非游戲訂閱收入份額為85%。
通過Xbox游戲機銷售的應用和游戲,開發(fā)人員可獲得30%的收入;Microsoft Store for Business;和Rafael Rivera(@WithinRafael)在Twitter上提到的Microsoft Store for Education。開發(fā)者通過微軟推薦銷售的應用和應用訂閱獲得15%,開發(fā)者自己或其他人通過推薦銷售的應用和應用訂閱獲得5%。
微軟一直在努力在微軟商店中獲得更多應用程序。該公司在世界移動通信大會上宣布微軟致力于開放應用程序商店的相當模糊的聲明讓一些人懷疑微軟是如何致力于自己的微軟商店。直到最近,微軟的態(tài)度似乎是它的應用程序Store是開發(fā)人員應該能夠提供Windows應用程序的唯一方式,但是現(xiàn)在,微軟似乎只是試圖通過任何必要的手段在其平臺上獲得更多應用程序。