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          周末玩什么:有人歡喜有人憂的“波斯王子”新作,各具特色的Roguelike獨(dú)游

          2024-01-14 17:00:01來源:
          導(dǎo)讀原標(biāo)題:周末玩什么:有人歡喜有人憂的“波斯王子”新作,各具特色的Roguelike獨(dú)游“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末...

          原標(biāo)題:周末玩什么:有人歡喜有人憂的“波斯王子”新作,各具特色的Roguelike獨(dú)游

          “周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

          當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。

          熊冬東:《東方裁判夢:Rookie Attorney Legendry》(Steam)

          關(guān)鍵詞:法庭模擬、同人、解謎

          一句話推薦:可令雙廚狂喜的同人佳作。

          《東方裁判夢:Rookie Attorney Legendry》是一款由YEARS Studio開發(fā)、風(fēng)域游戲發(fā)行的“東方”同人推理解謎游戲。游戲在相當(dāng)程度上還原了“東方”系列以及“逆轉(zhuǎn)裁判”系列的作品設(shè)定。

          在游戲中,“東方”角色會有其對應(yīng)的法庭身份。魔理沙既是被告,也是為自己辯護(hù)的律師;四季映姬擔(dān)任法官,八云紫擔(dān)任檢察長,靈夢則做著刑警工作;火焰貓燐和帕秋莉等“東方”角色都參與了案件,讓故事變得更加撲朔迷離。

          游戲中,玩家需要扮演魔理沙,以犯罪嫌疑人的身份,在法庭上和八云紫斗智斗勇,從對方的辯詞和證物中找到矛盾的地方,在分析后駁倒對方的觀點(diǎn),還自己清白。

          大家都想被女仆長的飛刀扎

          游戲美術(shù)簡潔干凈,畫風(fēng)可愛,對角色特點(diǎn)還原得不錯。音樂也和游戲內(nèi)容、節(jié)奏在一定程度上適配,能更好地幫助玩家沉浸。作為同人作品,游戲中還埋藏了一些“東方”“逆轉(zhuǎn)裁判”梗,讓兩個系列的愛好者都能在游戲之余會心一笑。

          非常中式的“幻想鄉(xiāng)”

          異議あり!

          《東方裁判夢:Rookie Attorney Legendry》預(yù)計在2025年發(fā)售,目前在Steam上線了試玩版。如果你是“東方”或“逆轉(zhuǎn)裁判”的愛好者,不妨嘗試一下這款游戲。

          store.steampowered.com/widget/2719130/

          彭楚微:《馬基埃亞爾傳說》(Steam)

          關(guān)鍵詞:類Rogue、迷宮探索、回合制

          一句話推薦:隨時準(zhǔn)備死!

          《馬基埃亞爾傳說》(Tales of Maj'Eyal)是一款帶有角色扮演要素的Roguelike游戲,其核心在于策略性回合制戰(zhàn)斗,以及富有深度的角色培養(yǎng)。游戲中,玩家置身于充滿傳奇色彩的埃亞爾世界中,扮演眾多獨(dú)特種族和職業(yè),探索地牢、直面挑戰(zhàn),并使用自己定制的能力組合打造角色。

          游戲的畫面十分簡單,但內(nèi)容豐富

          開發(fā)者DarkGod曾經(jīng)表示,Roguelike的偉大之處在于,你經(jīng)常要思考下一回合要死了,現(xiàn)在必須做什么,之后你可以停下想5分鐘,下一步是什么——你可能會死,也可能會找到一個自己不知道的奇怪能力、或是一種聰明的方式來使用某種物品。你成功拯救了自己的生命,然后得到滿足感。

          出于這樣的想法,他做出了《馬基埃亞爾傳說》。游戲非常自由,擁有大量的職業(yè)、裝備和技能組合。雖然畫風(fēng)簡陋,但它足夠“人性化”,有很多適合現(xiàn)代玩家的設(shè)計,比如自動探索、自動拾取等等。

          它是經(jīng)典Roguelike游戲中最“現(xiàn)代”的一個

          游戲在Steam商店售價28元,推薦Roguelike愛好者在周末試試這款十分“純粹”的游戲,記得時刻思考:如果下一刻要死了,該怎么辦?

          store.steampowered.com/widget/259680/

          王琳茜:《我在療養(yǎng)院送人上西天》(Steam)

          關(guān)鍵詞:像素風(fēng)、策略、推箱子

          一句話推薦:拾起助人情節(jié),尊重他人命運(yùn)。

          《我在療養(yǎng)院送人上西天》是一款由CalypsoMini制作并發(fā)行的RPG游戲。游戲的典型玩法是十分經(jīng)典的“推箱子”,不過劇情相當(dāng)有特點(diǎn):作為療養(yǎng)院的工作人員,玩家要尊重病患們的選擇、實(shí)現(xiàn)他們的愿望,送他們?nèi)ネ㈧`殿——也就是送他們?nèi)ニ溃ㄟ^在地圖上讓敵對陣營的病患戰(zhàn)斗,直到場上全部生物都消失,就算通關(guān)。

          游戲里有著各種各樣的地形和小機(jī)關(guān)

          游戲的創(chuàng)意很有趣,每一關(guān)通關(guān)后會有一小段對話劇情,梗很足,關(guān)卡里各位病患的畫風(fēng)也十分符合身份,騎士坐著輪椅、頭上纏著繃帶,史萊姆身上插著劍。操作上,不管是移動還是消除病患,手感都不錯。游戲中設(shè)置了不少道具,比如可以回血的藥水、增加攻擊力或防御力的武器,結(jié)合越來越復(fù)雜的地形和機(jī)關(guān),十分考驗(yàn)玩家的計算和策略。

          十分幽默的劇情

          以“推箱子”解謎而言,游戲還是稍有難度的,也沒有內(nèi)置提示,但是可以反復(fù)撤回、重開,因此總體體驗(yàn)還算可以。如果實(shí)在卡關(guān),也能在其他平臺搜索到其他玩家制作的通關(guān)攻略,很適合休閑時玩上幾關(guān)。游戲于2024年1月3日上線,Steam售價28元。

          store.steampowered.com/widget/2585110/

          祝思齊:《波斯王子:失落的王冠》(多平臺)

          關(guān)鍵詞:類銀河惡魔城、橫版跳躍、動作冒險

          一句話推薦:一次還不錯的“惡魔城化”嘗試。

          《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)是育碧經(jīng)典的“波斯王子”系列暌違13年的正式續(xù)作。核心玩法以平臺跳躍和橫版動作為主,總之是經(jīng)典“類銀河惡魔城”那一套。流程中,玩家扮演隸屬于波斯王國的“不死軍團(tuán)”的一員薩爾貢,前去營救被綁架的加薩尼王子,因此闖入了時空錯亂的西摩格神殿。玩家需要解鎖各種特殊的的跳躍能力探索大地圖,破解機(jī)關(guān)謎題,迎戰(zhàn)敵人。

          游戲的戰(zhàn)斗還是相當(dāng)爽快的

          在1989年橫空出世的時候,這個系列在橫版卷軸游戲中處在開創(chuàng)者的地位。之后,系列改為3D動作冒險,也為許多玩家留下了深刻的童年回憶。如今,《失落的王冠》以類銀河惡魔城的形態(tài)歸來,也是件有人歡喜有人憂的事。

          歡喜在于,這個品類畢竟經(jīng)典,只要制作水準(zhǔn)不差,怎樣都不會不好玩,能夠吸引一部分受眾。而育碧恰恰不缺制作水準(zhǔn)。美術(shù)、音樂、打擊感和跳躍手感,在我被一干手感飄忽的中小團(tuán)隊作品折磨過之后(其中當(dāng)然有好玩的,比如“瀆神”系列,但手感缺陷就是手感缺陷),著實(shí)讓人玩得起勁。

          跳躍途中被遠(yuǎn)程兵打下來也是不得不品的經(jīng)典遭遇

          憂愁方面,則是“波斯王子”終究從一個領(lǐng)先的、開創(chuàng)性的IP,轉(zhuǎn)而成為了跟隨他人腳步的作品。作為系列新作,《失落的王冠》大改了;但作為類銀河惡魔城游戲,它肯定不屬于特別不可錯過的那一種。玩家大可以根據(jù)自己對畫風(fēng)、敘事和手殘友好度的偏好去選擇要不要玩它。

          如果玩家喜歡這個IP,可以嘗試一下剛剛上線的免費(fèi)試玩版,來確定游戲是否適合自己。

          跳跳樂可比戰(zhàn)斗恐怖多了

          王永昂:《潘斯克里克罪案》(Steam)

          關(guān)鍵詞:推理、劇情、恐怖

          一句話推薦:在游戲里當(dāng)一回調(diào)查記者。

          《潘斯克里克罪案》(The Painscreek Killings)是一款2017年上線的游戲,由獨(dú)立游戲開發(fā)商EQ Studios推出。游戲采用第一人稱視角,玩家扮演一名新人記者,帶著記者證、邀請函和照相機(jī),去調(diào)查一個荒涼小鎮(zhèn)上發(fā)生的謀殺案,完成一篇頭條報道。

          總體來說,游戲制作較為精良,畫面有些復(fù)古特色,背景音樂營造出緊張的感覺,整體氛圍偏向壓抑,代入感很強(qiáng)。劇情中,玩家需要通過不斷拼湊細(xì)節(jié)來接近真相,不過隨著流程推進(jìn),故事會顯得有些狗血,可能會讓一部分玩家產(chǎn)生“血壓升高”的感覺。

          整體氛圍偏壓抑

          操作上,《潘斯克里克罪案》有著許多獨(dú)立游戲的共同特色(或許也可以叫做通病)——節(jié)奏很慢,主人公跑起來的速度和走路差不多,玩起來需要投入耐心。與此同時,游戲解謎難度不低,線索比較分散,一定程度上也考驗(yàn)玩家的細(xì)心程度。

          游戲解謎難度不低

          如果你對偵探、解謎類獨(dú)立游戲感興趣,那么《潘斯克里克罪案》還是值得一試的。游戲體量不大,10至20小時可以通關(guān)。不過,68元的售價對于一款優(yōu)缺點(diǎn)都比較明顯的游戲來說略高,有耐心的朋友也可以等到打折時購買——它的“史低”價格是17元,這個性價比還是不錯的。

          store.steampowered.com/widget/624270/

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