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          逆水寒IP10周年,總用戶數突破1億,徹底改寫MMO歷史

          2024-01-10 15:26:49來源:
          導讀 原標題:逆水寒IP10周年,總用戶數突破1億,徹底改寫MMO歷史 1月6日,小寒。中國國...

          原標題:逆水寒IP10周年,總用戶數突破1億,徹底改寫MMO歷史

          1月6日,小寒。中國國內首座亞運會賽事標準的專業(yè)電子競技場館、被稱為稱“星際戰(zhàn)艦”的杭州電競中心,變成了國風的海洋。

          網易的《逆水寒》端手游,在這里聯(lián)手舉辦了首屆“小寒國風節(jié)”。

          這可能是國產游戲能夠相信到的最盛大的慶典?;顒游俗T晶、薩頂頂、黃霄云、黃詩扶等實力藝術家和著名舞蹈藝術家楊麗萍舞團的舞者參加;包括KFC、元氣森林、高德地圖、華為、外星人等頂級品牌也在活動現(xiàn)場進行了品牌聯(lián)動。

          而在活動結束后,《逆水寒》官方更是宣布了一項重磅信息——《逆水寒》活躍用戶總數已突破1億。

          一款只在國內運營的MMO游戲,用戶總規(guī)模超過一個億,用“國民級”來形容,也毫不為過了。

          而《逆水寒》能夠實現(xiàn)這個目標,跟它在2023年極為輝煌的成績有著直接的關系,但更重要的,是網易在這個IP上長達十年的沉淀和持續(xù)耕耘。

          一顆種子,在十年前種下,積攢了足夠的力量之后,一朝破土就震驚天下。

          在很長一段時間內,《逆水寒》IP都是國內最后一款武俠游戲。這款游戲立項與2013年8月,一開始就明確了“旗艦級武俠游戲”的方向。

          但當時端游已經開始衰落,智能手機的流行,讓開發(fā)者們發(fā)現(xiàn)了新的大陸,絕大多數端游IP不是被廢止,就是草草上線。只有網易,仍愿意為游戲投入大量人力物力,一切都按照最高標準來打造。

          五年之后,《逆水寒》端游正式上線,從它誕生開始,就憑借著超越同時代的畫面表現(xiàn)和細膩異常的江湖設定技驚四座,直接奪下了“畫面最好國產MMO”的名號,吸引了數以百萬計的玩家。

          公測第一天,《逆水寒》新增370萬新注冊用戶,一掃MMO端游“式微”的陰霾。但可惜的是,因為用戶群早已固化的關系,端游的“盤子”變得太小了。盡管《逆水寒》的品質已經十分優(yōu)異,卻無法去改變市場的走向。

          在“不合時宜”的時代誕生,迎接《逆水寒》的注定是一條艱苦甚至沒結果的征程。在很長一段時間內,《逆水寒》都變得相當低調,只是在技術力上不斷的鉆研打磨,通過最早實現(xiàn)RTX光追、跟英偉達聯(lián)手開發(fā)“微光渲染”等事例,一次次的拔高自己的“業(yè)內地位”。

          終于,2023年了。

          1月,《逆水寒》賽季服橫空出世,累年積累的畫面、技術和內容優(yōu)勢,搭配上“不肝不氪”的賽季制運營理念,再加上五星級的服務態(tài)度,《逆水寒》賽季服再次實現(xiàn)了“現(xiàn)象級爆火”,游戲上線不到兩個月,就吸引了數百萬玩家,實現(xiàn)了百萬玩家在線的驚人成就。

          而這僅僅是一道“開胃菜”。6月30日,貫徹賽季服“不肝不氪”游戲理念并且在玩法內容、銷售策略上更加良心、更加平民化的《逆水寒》手游正式上線,迅速在游戲圈引起了一股不可阻擋的風暴。僅用了幾個月時間,手游玩家就突破了5000萬,創(chuàng)造了MMO領域歷史最佳紀錄。

          正是端游及手游的徹底爆發(fā),讓2023年變成了“逆水寒年”,讓IP的活躍玩家數量正式突破1億。

          足以改變MMO歷史的一個億,再加上震驚業(yè)界的盛大慶典,這就是了嗎?并不是。

          在2023年底,《逆水寒》公布了自己的“新企化”——200人獨立攻堅團隊+300人長線研發(fā)團隊,早已經根據賽季服一整年的運營經驗,偷偷攻關,再做了一個《逆水寒》2.0出來。

          更多花樣的玩法、更高的畫質、自由度更高的世界、更多養(yǎng)成的樂趣,已經做好準備,將要在2024年1月18日正式亮相,給玩家們新一輪的震撼。

          或許,在2025年,當我們再次回首的時候,才會知道,MMO的歷史,已經改寫。

          只是現(xiàn)在的我們,還未意識到……

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