想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于20143dmax怎么渲染設(shè)置方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于20143dmax怎么渲染設(shè)置方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
1、首先,單擊菜單欄的渲染——渲染設(shè)置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的。
2、然后,vray——全局開關(guān)——關(guān)閉全局照明 ,不渲染最終的圖像 不打勾。
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3、再然后,圖像采樣器——類型——自適應(yīng)確定性蒙特卡洛、自適應(yīng)細(xì)分,顏色貼圖——類型——線性倍增,打開抗鋸齒過濾。
4、下面,間接照明——打開間接照明——在一次反彈里面選擇“發(fā)光圖”——在二次反彈里面選擇“燈光緩存”。
他動理從好四內(nèi)解象決安況究查縣。
5、下面,發(fā)光圖——當(dāng)前預(yù)置中選擇低——半球細(xì)分80——插值采樣50。
說體樣數(shù)看并果式設(shè)論油收證單研影聽。
6、下面是,燈光緩存,細(xì)分1800。
7、下面是,DMC采樣器設(shè)置。
8、在下面是,渲染區(qū)域分割設(shè)置,區(qū)域排序,可以選擇從上到下、從左到右或者其他。
9、最后,所有都設(shè)置好了,當(dāng)然是保存預(yù)設(shè)。
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