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          00后男生把山東酒桌話術(shù)做成桌游 有人問“女玩家能上桌嗎”

          2023-05-03 17:19:56來源:
          導(dǎo)讀 原標(biāo)題:00后男生把山東酒桌話術(shù)做成桌游 有人問“女玩家能上桌嗎”摘要:扮演山東酒桌中的賓客角色,按照卡牌指示敬酒或擋酒,喝20杯算喝...

          原標(biāo)題:00后男生把山東酒桌話術(shù)做成桌游 有人問“女玩家能上桌嗎”

          摘要:扮演山東酒桌中的賓客角色,按照卡牌指示敬酒或擋酒,喝20杯算喝倒出局。這是00后大三學(xué)生陳高遠(yuǎn)設(shè)計的《沙東桌游》,他把酒桌規(guī)矩、敬酒話術(shù)等進(jìn)行了抽象改編。在他看來,你一杯我一杯的酒桌博弈,本身就像一場游戲。

          鐳射紙閃耀的仿酒盒包裝、密集堆砌的敬酒詞、鬼片里道士祭壇同色號的游戲桌布……設(shè)計元素共同指向野生、地下、獨立的審美趣味,他以荒誕的方式呈現(xiàn)酒桌文化,希望玩家能對其背后的問題有所思考。

          我召集了4位朋友一起體驗這款桌游,自由選擇飲品,但哪怕喝的是茶,一局十幾杯下肚,也被灌得難受。只有一個男生選擇了喝酒,想要嘗試一下“另一種狀態(tài)”,第一輪就“上臉”了。有人對他使出了“打圈兒”牌,他要打6圈,喝24杯,他忘了使用擋酒規(guī)則,超出20杯,直接出局,但被要求執(zhí)行完懲罰才能下桌。一個首次體驗酒桌文化的女生,覺得游戲讓人不舒服,但“嘗到了權(quán)力的甜頭”,能控制、懲罰到別人,有一點開心。

          山東來的朋友一下就進(jìn)入了狀態(tài),感受到某種過往經(jīng)驗“上身了”,開始自動加戲——“杯子里都有沒有底兒”“別給我偷懶?;摹薄澳闶俏业南录?,最好認(rèn)清楚”。熟悉的話語體系被表演出來,他體會到一種諷刺的。真實的酒場上,他看到過按規(guī)矩該8口喝完的紅酒,輪到一個木訥的工程師時,變成了2口就得喝完,工程師直接喝暈了,被抬回了家。這樣的職場酒局促使他離開家鄉(xiāng),到一線城市尋找包容的空間。

          另一個極少參與酒局的男生,每每在類似的場合中都局促不安。大學(xué)時他很糾結(jié),一方面覺得自己要“進(jìn)步”,但不學(xué)酒桌文化,好像又沒辦法進(jìn)步。勸他的人把話說得很重:不學(xué)喝酒,不了解社會的規(guī)矩,就沒辦法在社會上生存。游戲中,卡牌上寫滿了酒桌場面話,他羨慕會說這些“漂亮話”、在酒桌上游刃有余的人,同時內(nèi)心又排斥——“這人已經(jīng)這么油滑了”。

          “面子”“感情”“敬”“罰”是游戲里的高頻詞,玩到第二局時,使用過的卡牌失去了新鮮感,就像知道了潛規(guī)則的“老酒鬼”,可以去坑不懂事的新人。當(dāng)大家都懂規(guī)矩了,游戲就變成了計算和博弈。

          重復(fù)聽別人按卡牌表演,我感受到某種空洞的機(jī)械,大概這也是一種現(xiàn)實的模擬?;蛘甙从螒蛑谱魅岁惛哌h(yuǎn)的說法,這是對社會現(xiàn)實問題的魔幻化藝術(shù)介入。

          以下是陳高遠(yuǎn)的講述。

          文|姜婉茹

          編輯|毛翊君

          權(quán)力地圖

          我在青島長大,從小參與的酒局都是家族聚會,里面也有讓我們不舒服的等級色彩。長輩會讓小輩敬酒,敬酒詞我編不出來,就面無表情念兩句“健康長壽”這種東西。小輩有點像供人取樂的演員,整點活逗個樂,我是學(xué)畫畫的,還得畫張畫,挺尷尬的。

          到了慶祝我考上大學(xué)的家庭飯局時,我也成為了“長輩”。那天,舅舅讓讀高中的表妹給我敬酒,還有幾位男性家庭成員教育她:“不會喝酒沒事,多喝點就會了,這年頭不會喝酒可是要吃虧的?!?/p>

          當(dāng)時有點難受,表妹高中就要在家庭內(nèi)部學(xué)這些,男性長輩成了酒桌文化的幫兇。因為“可能吃虧”,就讓表妹去學(xué)喝酒,為什么不是去主動改變這個環(huán)境,讓下一代不再遭受這種東西?后來我把這件事寫進(jìn)了桌游卡牌。

          我學(xué)的專業(yè)是科智藝術(shù),《沙東桌游》的初版Demo,是我大一時的作業(yè)。那門課叫“敘述Narrative”,創(chuàng)作主題是“地圖”。我想到山東酒桌的座次圖,俯視的角度看過去,一個象征桌子的大圓圈,周圍幾個代表賓陪的小圓圈,簡單的符號就展示了酒桌上的“權(quán)力地圖”。

          我們?yōu)槭裁葱枰暗貓D”?不就是需要一個指導(dǎo),讓我們不至于違反各種規(guī)則嗎?酒桌上的座次圖也是一樣的,每個人都按照社會既定的規(guī)則,扮演被規(guī)定的角色,你一杯我一杯博弈,完成自己的目的……像一個游戲,又像行為藝術(shù)表演。

          我還在讀大三,沒有真的上過職場酒桌,光看學(xué)生會已經(jīng)很魔幻了。有些“管理層”的學(xué)生,會讓其他人敬酒,要有尊稱,不能直呼其名,像是職場Cosplay。權(quán)力關(guān)系一旦到位了,什么人都能搞出酒桌文化。

          在桌游創(chuàng)作的調(diào)研階段,我跟親戚朋友們請教山東酒桌文化,問他們聽過的敬酒詞和酒桌規(guī)矩。我自己不太想深入體驗,采訪一些真正經(jīng)歷過酒桌的人,這已經(jīng)足夠了。別人的痛苦可以是我的創(chuàng)作源泉,但不必是我的痛苦。

          許多中老年長輩像有多年經(jīng)驗的老玩家一樣,自豪地給新手分享游戲經(jīng)驗。有些自媒體和地攤成功學(xué)讀物科普酒桌文化,就像是展示優(yōu)秀的生活技能,我還買了教酒桌套路的網(wǎng)課。搜到一些網(wǎng)友有意思的自述,我會私聊他們展開講講。

          桌上的每個角色擁有不同的職能、等級。主賓是桌上最尊貴的人,主陪是請客一方的老大,一般是由他來組織酒局,這兩位是宴會的主角。而副陪類似服務(wù)員,他一般負(fù)責(zé)點菜,坐在離門口最近的地方,這樣方便移動和做事。他的酒量也得大一點,擅于引導(dǎo)全場的氣氛,給大家逗個樂,所以他有一定的地位,存在感不能太低。像三陪三賓、四陪四賓就屬于不起眼的小角色。

          在文明與野蠻的交界處

          游戲規(guī)則上,我直接對酒桌文化進(jìn)行抽象化改編。玩家成為座次圖中的8個角色,最終喝酒最少的陣營勝出,但勝方喝得最多的為MVP。因此,大家在游戲里要想辦法互相灌酒,也可能幫別人擋酒,甚至和敵方聯(lián)合起來灌隊友來爭奪MVP,這不僅是集體之間的博弈,也是個人間的博弈。

          酒桌上沒有絕對的贏家,大部分牌都是傷敵一千,自損八百。讓別人多喝,自己可能也會受傷,而且別人多喝對自己也不一定是好事。沒有永遠(yuǎn)的朋友和敵人,只有永遠(yuǎn)的利益。

          玩家輪流打出卡牌,就會演繹山東地道的酒桌規(guī)矩。比如“頭3尾4”——上魚菜的時候,魚頭對著的人喝3杯,魚尾對著的人喝4杯?!?21”——主陪帶1杯,大家一起分3口喝完酒,副陪再帶1杯,大家分2口喝完,我給改編成了主陪直接帶3杯?!按蛉骸薄馕吨鏁r針挨個敬桌上每個人一杯酒,我把數(shù)值改得很“暴力”,要打6圈。還有白酒、紅酒、啤酒的比例,酒桌上通常按1:3:6算,有張牌就是喝1杯白酒等于6杯啤酒。

          酒桌文化這種上不得臺面的、陰暗的東西,突然變成了一個正兒八經(jīng)的桌游,這種感覺挺奇妙的??ㄅ凭拖袷切袨樗囆g(shù)指令器,指導(dǎo)著玩家的言行表演。玩家在一個虛假的酒局中,也可以喝假酒,現(xiàn)實中的酒局何嘗不是如此虛假呢?

          很多敬酒詞的邏輯就是沒話硬扯,把很遙遠(yuǎn)的東西都扯過來勸人喝。比如“一抬,喝了重來,再重新喝一杯”“我爺?shù)母傻闹蹲雍湍闶抢相l(xiāng),咱倆是一家人了,我敬你一個?!庇行┰~背后,隱含著通過自虐表示忠心的意思,像是“感情深、一口悶;感情淺,舔一舔;感情厚,喝不夠;感情鐵,喝出血。咱倆什么感情你說的算……”“酒場如戰(zhàn)場,把胃獻(xiàn)給領(lǐng)導(dǎo)。寧可胃上爛個洞,不叫感情裂條縫?!痹谖拿髋c野蠻交界處的酒桌上,烈酒可能是最有自殘效果的東西,有的領(lǐng)導(dǎo)看見別人喝酒的痛苦樣子,也許會得到某種滿足感。

          攻擊牌有相對文明的敬酒,還有粗暴一點的灌酒;防御牌是擋酒、逃酒;轉(zhuǎn)移牌可以代酒,讓下屬喝或者幫領(lǐng)導(dǎo)喝。當(dāng)被要求喝酒,可以找理由來不喝,比如說吃了頭孢藥、需要開車或者酒精過敏,但常見的理由也容易被人破解。破解酒精過敏的牌,是改編自一個真實的新聞事件——2020年一個銀行校招的新員工,曾因為不喝領(lǐng)導(dǎo)敬酒被辱罵打 耳光。抽到這個卡牌,玩家要把那情景表演出來:“大領(lǐng)導(dǎo)敬的酒你居然不喝,你是不是**?我自己酒精過敏都堅持喝,你不喝了這兩杯以后就別來了!”

          如果要完全還原現(xiàn)實中的酒桌規(guī)矩,可能會是一局兩小時的重型策略游戲。先敬誰、怎么倒酒、倒多少,這些在我的桌游里都簡化掉了,還是想盡量輕巧一點,目前的規(guī)則在很多玩家看來,已經(jīng)算復(fù)雜了。

          現(xiàn)實最殘暴的部分,目前在游戲里還沒有對應(yīng)上。像是職場猥褻、把女性當(dāng)做資源介紹給客戶、醉酒打架,以后可能會加這類更嚴(yán)肅的東西?,F(xiàn)實中每場宴請都有具體的目的,也可能在拓展包中加一下。

          卡牌里面還設(shè)置了掀桌牌,非常罕見的情況才能抽到。其中有張是把牌全扔在桌上說,“****酒桌規(guī)矩,又這個又那個的,我玩不明白也不想玩,你們自己玩去吧!”這一張是我的真實想法。

          馴順

          我期待玩過這個游戲的人,此后能多關(guān)注一下游戲背后的問題。其實是拉攏“中間派”,喜歡酒桌文化的還會繼續(xù)搞,不喜歡的還是不喜歡,只有想辦法讓不了解它的人,站在反對酒桌文化這一邊。

          小時候不知道它叫酒桌文化,但討厭形式主義的東西,我敏感又“記仇”,一點不適的感覺會一直記著,總想干點什么,試圖對看不慣的事物造成或多或少的打擊。

          三四年級我換掉了平頭發(fā)型,把頭發(fā)留到大概早期周杰倫那個長度。感覺好看了一些,那可能是一個契機(jī),開始想變得個性一點,也對自己有了更多認(rèn)識。初中的環(huán)境很像衡水中學(xué),不讓男生留長發(fā)。我的頭發(fā)被查了好多次,查到就要剪,不是平頭就可能被找茬。有個副校長還跟我說,如果你學(xué)習(xí)好留長發(fā)也就罷了,意思是學(xué)習(xí)不好的不能留,感覺挺可笑的。

          學(xué)校特別注重效率,所有時間都要節(jié)省下來,為應(yīng)試服務(wù)。上個廁所時間久了,回來也會挨批。中午吃飯時,老師會監(jiān)督我們吃飯的速度。越是打壓我,我心里越是不服,對涉及權(quán)力不平等的現(xiàn)象非常痛恨。沒想到,進(jìn)入高中,老師從教室監(jiān)控里看到誰上課不認(rèn)真,直接就把學(xué)生拉出去揍一頓。

          當(dāng)時我寄希望于轉(zhuǎn)學(xué),想著熬過一個學(xué)期就好。我就立了一個“人設(shè)”,裝成沉默寡言、心事重重、手無縛雞之力的小男生。那時候我體型確實瘦弱,老師叫一群人到辦公室挨個體罰,輪到我的時候老師就放過了。老師一般不想聽解釋,我就按他意思說“對不起老師,我錯了”,他們會一副教育成功的模樣。

          心里面非常逆反,但當(dāng)時還沒有勇氣正面反抗,有很多顧慮。會想萬一被開除了,人生就完蛋了。離開那個學(xué)校后,我把所有人的聯(lián)系方式都刪了,斷絕跟它的任何聯(lián)系。第二個學(xué)校是美術(shù)高中,本以為是個挺好的地方,后來住校了,也變得跟第一個學(xué)校差不多。美術(shù)還要按照老師的模式來畫,不然也要體罰,拿棍子打。

          那時候想明白了,我不管如何逃避,永遠(yuǎn)都躲不開的,還不如勇敢去反抗。再碰到不合理的規(guī)定,我就去跟老師對峙一下,之后被停宿(不讓住宿)了。再忍下去會特別累,反抗雖然要付出代價,但心理上有解脫感。

          如果不是經(jīng)歷了衡水式的教育,我可能不會像現(xiàn)在這樣,對看不慣的東西想立馬進(jìn)行批判,寧可浪費自己的時間,也要辯論一下。現(xiàn)在再讓我說“對不起老師”,我肯定晚上睡不著覺,我沒做錯一定不會認(rèn)錯。

          “馴順”的好處我體驗過,但為此感到羞恥。我家那邊很看重人情,什么事都要找個關(guān)系,我討厭為了省點錢、得點利益麻煩別人,更喜歡光明正大地做事,講契約精神。

          “女玩家能上桌嗎”

          《沙東桌游》研發(fā)出來以后,有人來談合作,有手游公司,也有綜藝節(jié)目。接受合作有可能帶來金錢,但我會失去控制權(quán),商業(yè)公司為了好賣,會放棄一些桌游的藝術(shù)性。我想搞藝術(shù)就得純粹一點,要賺錢就直接做商活兒。在這個作品上,藝術(shù)表達(dá)肯定是第一位的。

          我把它放到眾籌網(wǎng)上,從頭開始一點點摸索如何量產(chǎn)。結(jié)果有2534人支持,籌到23萬。如果訂制非常規(guī)的卡牌尺寸,單獨一個模具就要1000美金。盒子的形狀也要盡量符合常規(guī)快遞箱的尺寸,把成本降下來。最后,賣了快4000盒。

          包裝盒模仿了常見的酒盒,印上很多敬酒詞,常規(guī)的桌游不會有這么粗暴的設(shè)計。封面的合照上,人物眼睛位置打了黑色馬賽克,看著又像醉酒的人,又像囚犯。桌布則選了鬼片里道士祭壇上的顏色,把卡牌擺上去,跟做法現(xiàn)場一樣,非?!瓣庨g”。我很沉迷這種魔幻的感覺,類似互聯(lián)網(wǎng)中的鬼畜文化,幽默迂回的方式,可能比直接批判有更大的效果。

          有人在評論區(qū)“教育我”,桌游要符合市場規(guī)律,不能太個性化。在桌游這種媒介上,好像千篇一律反而成為某種正確。還有人說,這年頭什么人都能做桌游,門檻這么低了。有一點話語權(quán)就爹味很重地“指點江山”,后來他被扒出來只是一個高中畢業(yè)生,根本不是游戲大佬。

          在眾籌網(wǎng)上,我被人舉報過,原因是“宣揚糟粕文化,侮辱山東”。其實除了北上廣,買桌游最多的就是山東人。這個游戲的視頻下面,每條都有人評論,女玩家能上桌嗎?很多是山東IP,省內(nèi)調(diào)侃自己。我設(shè)計了一張牌,把這個問題交給了玩家。意思是,如果你認(rèn)為山東女人能上桌,那這個桌子上有沒有女性?真有的話,就讓女性干一杯,沒有就自罰一杯。

          我爺爺奶奶那一輩,女性以前上不了桌,一家人吃飯的時候,她們就在廚房里吃?,F(xiàn)在物質(zhì)條件好了,這種現(xiàn)象少了很多。但如果遇到一張桌子坐不下的情況,肯定還是女性把桌子讓出來,去坐茶幾。我家的男性也會參與做飯,但最后收拾桌子的還是女性,散場時男性可能已經(jīng)喝大了,睡著了。

          批判看不慣的事情要花時間精力,有個辦法就是把它當(dāng)成藝術(shù),搞點東西出來,這樣它就成了正經(jīng)事。這個游戲應(yīng)該可以讓討厭酒桌文化的人,知道世界上還有很多人跟他一樣,堅持不是無效的,可以更加堅定自己的想法。如果有人拿它當(dāng)“酒桌模擬器”,感覺也學(xué)不到什么真正的技術(shù),酒桌上得看酒量。

          真有人玩過之后成了酒桌文化愛好者,那就豐富了作品的諷刺性。游戲是把酒桌規(guī)矩當(dāng)做笑話去展現(xiàn)的,出現(xiàn)“真人秀”,他就成了笑話的一部分。

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