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          拉斯維加斯45秒 (關(guān)于拉斯維加斯45秒 玩法)

          2022-11-23 10:29:19來源:世界杯
          導(dǎo)讀要提高動手能力,只能自己去寫代碼,反復(fù)的寫,光看我講,對提高動手能力沒有什么好處。?[Android開發(fā)視頻教程]02_01_spinner的使用.mp4在...

          要提高動手能力,只能自己去寫代碼,反復(fù)的寫,光看我講,對提高動手能力沒有什么好處。?

          [Android開發(fā)視頻教程]02_01_spinner的使用.mp4在本集當(dāng)中重點(diǎn)介紹了Spinner的使用方法,希望大家能夠喜歡,以下是本節(jié)課的PPT。[Android開發(fā)視頻教程]02_02_常見控件(五).mp4在本集當(dāng)中,重點(diǎn)為大家介紹了DatePickerDialog和AutoCompleteTextView的使用方法[Android開發(fā)視頻教程]02_03_常見控件(六).mp4 在本集當(dāng)中,重點(diǎn)為大家介紹的是ExpandableListActivity和SimpleExpandableListAdapter的使用方法[Android開發(fā)視頻教程]02_04_常見控件(七).mp4在本集的視頻當(dāng)中,重點(diǎn)為大家介紹了SeekBar和RatingBar兩種常見進(jìn)度條的使用方法[Android開發(fā)視頻教程]02_05_appwidget的使用(一).mp4 在本集視頻當(dāng)中,重點(diǎn)為大家介紹了AppWidget的基本概念和創(chuàng)建一個簡單的AppWidget的方法[Android開發(fā)視頻教程]02_06_appwidget(二).mp4 在本章當(dāng)中重點(diǎn)為大家介紹了PendingIntent和RemoteViews的作用,以及如何為AppWidget當(dāng)中的控件綁定處理器的方法,希望大家能夠喜歡,以下是主要內(nèi)容:AppWidget的使用(二)1.什么是PendingIntentAndroid系統(tǒng)當(dāng)中的“錦囊妙計(jì)”!2.RemoteViews的作用RemoteViews表示“遠(yuǎn)程控件”,所謂的“遠(yuǎn)程控件”就是指和主程序不在同一進(jìn)程當(dāng)中的控件,這些控件無法使用以前學(xué)習(xí)的方法進(jìn)行控制!3.在AppWidget當(dāng)中使用控件如何在AppWidget當(dāng)中設(shè)置控件,以及監(jiān)聽控件的動作。[Android開發(fā)視頻教程]02_07_AppWidget的使用(三).mp4重點(diǎn)為大家介紹如何接收由AppWidget當(dāng)中的控件發(fā)送的廣播消息,并且更新控件的狀態(tài),希望大家能夠喜歡,以下是主要內(nèi)容:AppWidget的使用(三)1.接收來自AppWidget的廣播在AppWidgetProvider的onReceive方法當(dāng)中,接收來自AppWidget當(dāng)中的控件所發(fā)出的廣播消息;2.更新AppWidget當(dāng)中控件的狀態(tài):使用RemoteViews所定義的方法,更新AppWidget當(dāng)中控件的狀態(tài).[Android開發(fā)視頻教程]02_08_Animation的使用(一).mp4Android當(dāng)中的Animations框架的基礎(chǔ)知識,希望大家能夠喜歡,重點(diǎn)內(nèi)容如下:Android的使用(一)1.什么是AnimationsAnimations是Android提供的一套動畫框架,基于這個框架我們可以非常方便的實(shí)現(xiàn)各種各樣的動畫效果,可以讓我們的軟件更加的絢麗和漂亮;2.Animations的分類 從大類上來說Animations分為Tweened Animations和Frame-By-Frame兩種,而Tweened Animations當(dāng)中又分為Translate,Scale,Rotate和Alpha四種;3.Animations的第一種使用方法Animations有兩種基本的使用方法,在本集當(dāng)中重點(diǎn)介紹使用代碼來實(shí)現(xiàn)Animations的方法;[Android開發(fā)視頻教程]02_09_Animations的使用(二).mp4 如何在將控件的動畫效果定義在XML文件當(dāng)中,從而提升代碼的復(fù)用性。以下是主要內(nèi)容;Animations的使用(二)Animations的第二種使用方法在上節(jié)課當(dāng)中介紹了如何在Java代碼當(dāng)中對控件的動畫效果進(jìn)行控制。除此之外Animations框架還允許程序員將動畫效果定義在XML文件當(dāng)中。這樣做的優(yōu)點(diǎn)是可以提升代碼的復(fù)用性,如果有多個控件希望擁有同樣的動畫效果,那就可以將Animations定義在XML文件當(dāng)中[Android開發(fā)視頻教程]02_10_Animations的使用(三).mp4介紹了AnimationSet、Interpolator以及Frame-By-Frame Animations的使用方法,以下是主要內(nèi)容:Animations的使用(三)1.AnimationSet的使用方法AnimationSet是一系列Animation的集合。為AnimationSet設(shè)置屬性,該AnimationSet當(dāng)中所包含的所有Animation都會得到相同的屬性。(如duration,startOffSet等)2.Interpolator的使用方法Interpolator是用來控制動畫變化速率的屬性。3.Frame-By-Frame Animations的使用方法Frame-By-Frame Animations可以將一系列的Drawable組合成一個動畫。如果一個控件的背景圖片需要定時(shí)的變換,使用這個Animations還是比較方便的。[Android開發(fā)視頻教程]02_11_Animations的使用(四).mp4 介紹Animations的使用方法,希望大家能夠喜歡,以下是主要內(nèi)容:Animations的使用(四)1.LayoutAnimationController的使用方法LayoutAnimationController用于控制一個Layout或者是一個ViewGroup里面所有控件的動畫效果。2.ListView和LayoutAnimationController想讓你的ListView看起來更炫,更有活力么?為它加上一個LayoutAnimationController吧3.AnimationListener如果你想在動畫執(zhí)行之前,之后或者重復(fù)執(zhí)行時(shí),執(zhí)行你所執(zhí)行的代碼,就可以使用AnimationListener。[Android開發(fā)視頻教程]02_12_JSON數(shù)據(jù)解析.mp4介紹JSON數(shù)據(jù)的基本格式以及使用Gson解析JSON數(shù)據(jù)的方法,以下是重點(diǎn)內(nèi)容:JSON數(shù)據(jù)的解析1.什么是JSON?JSON是一種數(shù)據(jù)交換格式,起源于JavaScript。它擁有格式簡單易懂,解析方便等特征,是最近使用非常廣泛的異構(gòu)系統(tǒng)數(shù)據(jù)交換格式。2.JSON VS XMLJSON與XML格式的比較3.使用Gson解析JSON數(shù)據(jù)在Android3.0系統(tǒng)當(dāng)中已經(jīng)將Gson加入到Android SDK當(dāng)中,但是目前Android 3.0并不普及,說以說現(xiàn)在只能先將Gson作為第三方包導(dǎo)入到項(xiàng)目當(dāng)中。2d畫圖的那些?能不能多講一點(diǎn)應(yīng)用?畢竟我們學(xué)2d,不做游戲開發(fā)啊,《android sdk 開發(fā)范例大全》有很多應(yīng)用例子啊。。。希望老師給力!第三季里面會有2D繪圖的內(nèi)容。另外我不是很明白這和《android sdk 開發(fā)范例大全》有什么關(guān)系,難道要我講這本書里面的例子?既然人家的書里面都寫了?那為什么不看書呢? Android開發(fā)視頻教程第一季:http://.cr173.com/soft/13724.html

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