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          抖玩電競官網(wǎng) (關(guān)于抖玩電競官網(wǎng) 玩法)

          2022-11-23 03:23:25來源:世界杯
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          抖玩電競官網(wǎng) 是一個可以將多條線、面或群組,進行批量轉(zhuǎn)換成所選定的組件的插件,還可以對其進行調(diào)整,這里為大家?guī)淼墓俜街形陌?,有需要的朋友歡迎前來下載。

          可以將多條線、面或群組一次性批量轉(zhuǎn)換成所選定的組件。并可選中組件,通過繪制線條,生成對應(yīng)比例的組件,效果非常獨特實用!

          繪線組件(Draw Lines to Components)

          選中組件后激活命令,點選線段的起點和終點,將繪制出對應(yīng)長度的該組件。

          線轉(zhuǎn)組件(Lines to Components)

          選擇一個組件及一條或多條線,執(zhí)行命令后將根據(jù)線生成以該組件為樣本的多個組件。

          線轉(zhuǎn)組件(修正起點)(Lines to Components-Arrange)

          選擇一個組件及一條或多條線,執(zhí)行命令后,以修正起點的模式,根據(jù)線生成以該組件為樣本的多個組件。

          面轉(zhuǎn)組件(交互模式)(Faces to Components-Interact)

          選擇一個組件及一個或多個面,執(zhí)行命令后將根據(jù)面生成以該組件為樣本的多個組件。鼠標(biāo)左右鍵及鍵盤按鍵可以交互更改模式。

          面轉(zhuǎn)組件(坐標(biāo)軸模式)(Faces to Components)

          選擇一個組件及一個或多個面,執(zhí)行命令后,鼠標(biāo)左鍵用來更改坐標(biāo)軸,回車確定后將根據(jù)面生成以該組件為樣本的多個組件。

          面轉(zhuǎn)組件(修正起點)(Faces to Components-Arrange)

          選擇一個組件及一個或多個面,執(zhí)行命令后,以修正起點的模式,根據(jù)面生成以該組件為樣本的多個組件。

          面轉(zhuǎn)組件(統(tǒng)一關(guān)聯(lián))(Faces to Components-Uniform)

          選擇一個組件及一個或多個面,執(zhí)行命令后,以統(tǒng)一關(guān)聯(lián)的模式,根據(jù)面生成以該組件為樣本的多個組件。

          曲面轉(zhuǎn)組件(FaceCurver to Components-Interact)

          選擇一個組件及一個或多個曲面,執(zhí)行命令后,將根據(jù)曲面生成以該組件為樣本的多個組件。

          群組轉(zhuǎn)組件(Groups to Components)

          選擇一個組件及一個或多個群組,執(zhí)行命令后將根據(jù)群組生成以該組件為樣本的多個組件。

          免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

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