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          3d詹天佑最新預(yù)測(cè) (關(guān)于3d詹天佑最新預(yù)測(cè) 玩法)

          2022-11-23 02:18:22來源:世界杯
          導(dǎo)讀 3d詹天佑最新預(yù)測(cè) Organic Toolset)是一個(gè)非常常用的sketchup插件了,擁有對(duì)選擇的面進(jìn)行細(xì)分和光滑等等一系列強(qiáng)大且實(shí)用的功能,歡迎有...

          3d詹天佑最新預(yù)測(cè) Organic Toolset)是一個(gè)非常常用的sketchup插件了,擁有對(duì)選擇的面進(jìn)行細(xì)分和光滑等等一系列強(qiáng)大且實(shí)用的功能,歡迎有需要的朋友前來下載。

          細(xì)分是建模中處理幾何造型的常用方法。從初始的控制網(wǎng)格開始,按照某種規(guī)則,遞歸地產(chǎn)生新點(diǎn)逐漸加密控制網(wǎng)格。隨著細(xì)分地不斷進(jìn)行,控制網(wǎng)格被逐漸磨光,最終生成離散點(diǎn)插值或逼近的光滑的曲線或曲面。

          細(xì)分光滑(Subdivide and Smooth)

          選中需要進(jìn)行細(xì)分光滑的對(duì)象后執(zhí)行命令,輸入1~4的迭代次數(shù)后回車即完成操作。

          細(xì)分所選(Subdivide Selection)

          對(duì)選中的面進(jìn)一步細(xì)分處理。

          光滑所選(Smooth Selection)

          對(duì)選中的面進(jìn)一步光滑處理。

          自動(dòng)褶皺(Crease Selection)

          對(duì)選中的邊線、頂點(diǎn)、邊線和頂點(diǎn)、邊界線以及邊界點(diǎn)后自動(dòng)進(jìn)行褶皺處理。

          手動(dòng)褶皺(Crease Tool)

          點(diǎn)擊邊線、點(diǎn)或者面手動(dòng)生成褶皺,按住SHIFT鍵點(diǎn)擊可取消褶皺。

          切割表面(Knife Subdivide)

          畫一條線通過物體,即可在表面上產(chǎn)生切割線。

          選面擠出(Extrude)

          點(diǎn)選一個(gè)面進(jìn)行推拉擠出。

          塑型刷(Sculpt Brush)

          選中需要處理的面,執(zhí)行塑型刷命令,通過上下方向鍵調(diào)節(jié)力度,左右方向鍵控制范圍。按住Shifit鍵限制在豎直方向,通過右鍵菜單或TAB鍵改變模式(塑形、平滑、收縮、膨脹、展平)。

          選擇刷(Select Brush)

          執(zhí)行選擇刷命令,使用左右鍵控制筆刷半徑,按住SHIFT可取消選擇。

          材質(zhì)刷(Paint Brush)

          先選擇場(chǎng)景中的一個(gè)材質(zhì),執(zhí)行材質(zhì)刷命令,按住ALT鍵可從選取面吸取材質(zhì)和UV,使用左右鍵控制筆刷半徑。

          設(shè)置參照平面(Set Active Plane)

          放置參照平面,按住Shift鍵可鎖住工作面。

          選擇頂點(diǎn)(Vertex Select)

          執(zhí)行命令后將選擇頂點(diǎn),可通過右鍵菜單或TAB建切換為軟選擇模式,按住Shift鍵可增加選擇內(nèi)容。

          移動(dòng)頂點(diǎn)(Vertex Move)

          執(zhí)行命令后可移動(dòng)頂點(diǎn),使用TAB鍵改變模式,Shift鍵鎖定移動(dòng)方向,Ctrl鍵在相機(jī)平面內(nèi)移動(dòng),箭頭可鎖定軸向。

          旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)(Vertex Rotate)動(dòng)畫教程

          旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)

          縮放頂點(diǎn)(Vertex Scale)

          執(zhí)行命令后可縮放頂點(diǎn),拾取縮放原點(diǎn),先拾取第一參考點(diǎn),再拾取第二參考點(diǎn)。使用TAB鍵改變模式,Ctrl鍵以選擇集的中心為縮放原點(diǎn)。

          平面化(Make Planar)

          選擇需要平面化的面,可通過最佳、XY、YZ、XZ四種方式進(jìn)行處理。

          三角化(Triangulate)

          選中需要處理的對(duì)象后執(zhí)行三角化命令,將四邊面轉(zhuǎn)為三角面。

          減面(Reduce Polygons)

          選中需要處理的對(duì)象后執(zhí)行減面命令,可設(shè)置好減面的百分比即可減少多邊形。

          設(shè)置(Settings)動(dòng)畫教程

          全局設(shè)置中可設(shè)置軟衰減模式、筆刷鏡像平面、塑型平面鎖定、子表面材質(zhì)、柔化邊線、代理群組物體、自動(dòng)平滑塑型等。

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