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          2022-11-23 01:28:48來(lái)源:世界杯
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          Duik Bassel是一款免費(fèi)的MG動(dòng)畫人物谷歌綁定腳本,有了這個(gè)腳本你可以更輕松的創(chuàng)建MG動(dòng)畫了。Duik Bassel腳本由DuDuF出品,可以直接給二維角色添加骨骼形式,Duik自動(dòng)化角色綁定創(chuàng)建過(guò)程,讓你專注于動(dòng)畫! 一個(gè)簡(jiǎn)單的控制器,就可以在手臂的末端,腿,或者肩膀創(chuàng)建IK,現(xiàn)在還可以通過(guò)改變手或腳的位置來(lái)激活整個(gè)肢體動(dòng)畫。

          一般文件中的設(shè)置(可以與Dropbox等任何提供商同步)Notes保存在單獨(dú)的文件中(可以與Dropbox等任何提供程序同步)全新的UI。更小,更漂亮。工作更快捷。三種UI模式:菜鳥(最簡(jiǎn)單),普通(全功能),專家(最?。〥uik自動(dòng)更新程序(自動(dòng)加載和安裝Duik)錨點(diǎn)管理器(移動(dòng)和對(duì)齊錨點(diǎn))由Duik創(chuàng)建的圖層現(xiàn)在標(biāo)有標(biāo)記。標(biāo)記可以由用戶重命名,但不能刪除:內(nèi)部存儲(chǔ)一些數(shù)據(jù)以幫助Duik識(shí)別圖層和計(jì)算內(nèi)容。上下文幫助:任何工具上的[Shift + Click]即可獲得即時(shí)幫助!

          綁定結(jié)構(gòu),全新的操縱過(guò)程和改進(jìn)的用戶體驗(yàn)重寫Autorig,更加通用和易于使用

          約束將圖層和屬性約束到其他圖層和屬性

          位置約束:圖層將與其他圖層一起轉(zhuǎn)換方向約束:圖層將與其他圖層一起旋轉(zhuǎn)路徑約束(僅限CC2018):圖層將遵循貝塞爾曲線路徑(可以自行設(shè)置動(dòng)畫)父鏈接:動(dòng)畫父鏈接,百分比,鏈接到您希望的多個(gè)圖層,混合父轉(zhuǎn)換父對(duì)象comps是一種簡(jiǎn)單的方法,可以使用定位器和表達(dá)式將圖層父圖像添加到父組合中的另一個(gè)圖層或預(yù)編寫中。骨骼:能夠在木偶針上創(chuàng)建骨骼,也可以在任何其他空間屬性上創(chuàng)建骨骼,也可以在形狀上創(chuàng)建骨骼(僅限CC2018)。連接器:使用值或速度連接幾乎任何類型的屬性,以控制任何其他屬性。這個(gè)新工具取代了舊版Duik中的Morpher工具。FK重疊工具,非常適用于尾巴和繩索(甚至是手臂)!跟隨/重疊算法也是基于IK的FK。表達(dá)式庫(kù)。輕松保存,編輯和應(yīng)用表達(dá)式。

          AUTOMATIONS隨機(jī)化工具:隨機(jī)化圖層索引(在堆棧中移動(dòng)它們)油漆設(shè)備:通過(guò)筆劃直徑和顏色。

          反向運(yùn)動(dòng)學(xué)

          在許多情況下這個(gè)工具是必不可少的,創(chuàng)建動(dòng)畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機(jī)械動(dòng)畫過(guò)程。反向運(yùn)動(dòng)學(xué)包含使用非常復(fù)雜的三角函數(shù)表達(dá)式。 而Duik則可以自動(dòng)化這個(gè)創(chuàng)建過(guò)程,允許你關(guān)注動(dòng)畫創(chuàng)作本身!一個(gè)簡(jiǎn)單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,?,F(xiàn)在您可以通過(guò)修改動(dòng)畫來(lái)控制你任意一個(gè)部分,比如整個(gè)肢體或只是手或腳的位置!

          骨骼和傀儡工具

          骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創(chuàng)建一個(gè)單一的點(diǎn)擊,他們可以進(jìn)行本地化的控制。你可以用等同樣的方法操縱3D角色呈現(xiàn)效果。傀儡就像蒙皮,Duik幫你設(shè)置!

          自適應(yīng)操控

          大部分的角色都是一樣的…手臂,腿,頭…為了避免一次又一次地重復(fù)同樣的工作,Duik的自適應(yīng)操控可以自動(dòng)操縱兩足動(dòng)物!你只需要移動(dòng)錨點(diǎn)到適當(dāng)?shù)年P(guān)節(jié)(如果你使用一個(gè)傀儡或創(chuàng)建的骨骼)自適應(yīng)控制器將會(huì)自動(dòng)識(shí)別,適應(yīng)你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿沒有膝蓋。沒關(guān)系,平臺(tái)將會(huì)自動(dòng)適應(yīng)。

          操控工具

          除了主要的操縱工具(動(dòng)力學(xué)、骨骼、自適應(yīng))Duik許多其他先進(jìn)工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達(dá)式創(chuàng)建…

          動(dòng)畫工具

          操縱人物是一回事,好,現(xiàn)在你必須讓他們運(yùn)動(dòng)起來(lái)!Duik帶來(lái)各種各樣的動(dòng)畫控制器,強(qiáng)大的彈簧,自動(dòng)化對(duì)象的延遲和反彈,到輪盤的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)等。

          你可以很容易的/粘貼一個(gè)動(dòng)畫,在同一個(gè)合成中重復(fù)動(dòng)畫。還有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的界面來(lái)管理修改。

          更關(guān)鍵的是,這個(gè)工具是多語(yǔ)言的,現(xiàn)在你只需要在設(shè)置中將語(yǔ)言切換成中文,那么,你就能看到你熟悉的語(yǔ)系,更加方便的使用這個(gè)工具!

          1.拷貝 Duik Bassel.jsx 文件到AE腳本目錄:

          Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

          Mac:應(yīng)用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

          2.打開AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)

          Win:編輯-首選項(xiàng)-常規(guī)

          Mac:After Effects CC-首選項(xiàng)-常規(guī)

          3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到 Duik Bassel腳本

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          免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

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