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          2022-11-23 00:45:52來源:世界杯
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          978老版彩票v3 NEXT FOR 3DS MAX 2019是一款脫離以前,新一代3D制作產(chǎn)物,由專業(yè)的渲染器開發(fā)公司CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件,個人覺得是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,可以完美地集成到每個3D藝術(shù)家和設(shè)計師的工作流程中,旗艦渲染軟件為速度,可靠性,易用性和渲染質(zhì)量設(shè)定了行業(yè)標準。有對這款軟件感興趣或者有需要的小伙伴歡迎來西西下載。

          Vladimir Koylazov,也就是大家熟知的 “Vlado”,在 2017 學院獎(奧斯卡)頒獎典禮上榮獲一枚學院獎獎牌。

          這個獎項,由學院獎的科學與技術(shù)頒獎委員會頒發(fā),認可了 V-Ray 的寫實 CGI 技術(shù)對于影視行業(yè)的貢獻。

          “V-Ray 是一款高效率地實現(xiàn)了光線追蹤和全局照明的產(chǎn)品,支持了非常非常廣泛的工作流程。它行業(yè)接受度非常之高,為推動整個電影行業(yè)采用全光線追蹤渲染技術(shù)起到了推波助瀾的作用?!?評委們?nèi)缡钦f。

          與其他學院獎獎項不同,科學與技術(shù)成就獎不僅僅考慮過去的一年所做的工作 — 而是考慮某一項特定的技術(shù)對電影事業(yè)的長期的總體的貢獻。但與此同時,2016 同樣也是 Chaos Group 在影視領(lǐng)域值得紀念的一年,V-Ray 為眾多優(yōu)秀作品如“奇異博士”,“美國隊長3:內(nèi)戰(zhàn)”和 “死侍”渲染了精美的畫面。

          Vlado 于 2017 年 2 月 11日周六,在比弗利山召開的科學與技術(shù)成就獎頒獎典禮上接受了他的獎牌??茖W與成就獎頒獎典禮的片段將會于 2017 年 2 月 26 日奧斯卡頒獎會的電視直播中播出。

          渲染

          新功能 — 強大的場景智能分析

          自動分析您的場景來優(yōu)化渲染 — 這樣就能在最短的時間內(nèi)得到最佳效果。參見?這是用穹頂燈光?&?自動攝影機曝光。

          新功能 — 加速 2 倍的 GPU 渲染

          快速的全新 GPU 渲染架構(gòu),支持更多您最喜歡的高端渲染功能。

          新功能 — NVIDIA AI 降噪

          在渲染過程中實時消除噪點?;?NVIDIA 的 AI 加速降噪技術(shù)。

          強大的 GPU + CPU 渲染

          V-Ray GPU CUDA 現(xiàn)在可以同時渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件資源。

          高度優(yōu)化的光線追蹤渲染

          使用 V-Ray 的自適應光線追蹤技術(shù),渲染專業(yè)質(zhì)量的逼真圖片和動畫。

          V-RAY IPR

          全交互式產(chǎn)品渲染。

          V-RAY DENOISER 降噪器

          自動移除噪點,最多節(jié)約渲染時間達50%。

          中斷后接續(xù)渲染

          可隨時終止渲染,并可隨時繼續(xù)渲染剩余的內(nèi)容。

          燈光 & 照明

          新功能 — 自適應穹頂燈光

          更快,噪點更少,更準確的基于圖片的環(huán)境照明。最多加速高達 7 倍。

          自適應燈光

          明顯加速多燈場景渲染速度的新算法。

          新功能 — 光照分析工具

          使用全新的光照分析功能準確地測量場景的光照強度。

          準確的燈光

          模擬各種類型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。有了面積光源,太陽和天空,以及 IES 燈光。

          全局照明

          從若干全局照明計算方案中選擇 – 精確,近似,或混合兩者的優(yōu)點。

          攝影機 & 光學特效

          新功能 — 自動攝影機

          使用全新的自動曝光和自動白平衡,可以像傻瓜相機那樣輕松得到完美的渲染圖。

          交互式鏡頭效果

          GPU 加速的光芒和光暈效果,在渲染過程中即可啟用并調(diào)節(jié)。

          寫實的攝影機

          像攝影師一樣工作。和真實攝影機一樣的參數(shù)控制方法,可以捕捉到有豐富細節(jié)的景深和運動模糊效果。

          虛擬現(xiàn)實

          在虛擬現(xiàn)實中體驗你的方案。給主流 VR 頭戴設(shè)備輸出內(nèi)容,可輸出 6x1 立方體和球形立體攝影機類型。

          材質(zhì)

          新功能 — 物理頭發(fā)材質(zhì)

          全新的頭發(fā)材質(zhì)通過色素參數(shù)和更準確的高光計算呈現(xiàn)逼真的頭發(fā)效果。

          新功能 — METALNESS 金屬度參數(shù)

          V-Ray 材質(zhì)新增金屬度 Metalness 反射參數(shù),支持 PBR 材質(zhì)。

          新功能 — V-RAY SWITCH 切換材質(zhì)

          為同一模型指定若干材質(zhì),在渲染時自由選擇。

          新功能 — V-RAY 插件材質(zhì)和紋理

          加載任意來自 V-Ray Standalone 的紋理或材質(zhì),在 V-Ray Next 中渲染。

          基于物理的材質(zhì)

          創(chuàng)建任何類型的物理準確的材質(zhì)。無論是多層的車漆還是準確的次表面散射,您可以制作任何您能想象到的材質(zhì)。

          ALSURFACE 材質(zhì)

          Anders Langlands 創(chuàng)作的通用材質(zhì)著色器,帶有內(nèi)置的 SSS 圖層 — 適于制作皮膚。

          光澤菲涅爾

          全新的,物理準確的反射計算模型。

          VRSCANS 材質(zhì)庫

          650+ 掃描材質(zhì)。直接導入 V-Ray 并渲染。?了解 VRscans 的詳細信息>

          紋理

          節(jié)約內(nèi)存的紋理

          可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平鋪紋理進行渲染。

          TRIPLANAR 貼圖投影

          無需展 UV,快速附加無縫紋理貼圖。

          紋理圓角

          在渲染時生成光滑邊角效果,無需額外建模。

          幾何體

          新功能 — 分層的 ALEMBIC 工作流程

          支持 Alembic 1.7 和圖層,便于高效率地掌控和更新 Alembic 數(shù)據(jù)。

          代理物體

          使用代理物體渲染宏大的場景。V-Ray 代理物體自動替換復雜場景的模型,僅在渲染的時候加載數(shù)據(jù)信息。

          渲染時生效的剖切物體

          使用任意網(wǎng)格模型對象創(chuàng)建復雜的剖切效果。

          頭發(fā) & 毛發(fā)

          高效渲染逼真的無閃爍的毛發(fā)效果。V-Ray 提供程序生成的毛發(fā),優(yōu)化的頭發(fā)材質(zhì)著色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarm 和 Ornatrix。

          特殊功能的幾何體

          創(chuàng)建特殊幾何體,如無限大平面, metaballs 和 isosuces, 粒子和在渲染時生效的剖切物體。

          大氣效果 & 體積霧效果

          體積渲染

          渲染光照正確的煙,霧和大氣效果。支持 Houdini,F(xiàn)umeFX 和 PhoenixFD 的體積網(wǎng)格緩存。

          新功能 — GPU 體積渲染

          V-Ray GPU 現(xiàn)在支持超快的體積特效渲染,如:煙霧,火焰和霧氣。

          空氣透視

          渲染具有真實大氣層次的天空效果。

          渲染元素

          渲染元素

          近 40 種特有的成果圖,效果和遮罩通道,讓您在后期處理中更自如地調(diào)整作品的效果。

          新功能 — 降噪渲染元素

          單獨給渲染元素降噪,更好地掌控合成效果。支持動畫。

          全燈光選擇渲染元素

          完全支持全局照明,反射和折射,讓您在后期進行精確的光源混合。

          CRYPTOMATTE

          自動生成支持透明度,景深和運動模糊的 ID 遮罩。?在 Github 獲取免費 Nuke 和 Fusion 插件

          用戶界面 & 交互性

          V-RAY 幀緩存窗口

          直接在 V-Ray 的高級幀緩存窗口中瀏覽,分析,調(diào)整渲染結(jié)果。您可以保證所見即所得的渲染成果。

          新功能 — 本地化工具提示

          工具提示支持多語言:中文,日語,韓語,俄語,意大利語,葡萄牙語和西班牙語。

          云渲染檢測

          新工具檢測場景是否能夠在 Linux 云端和 V-Ray Standalone 中渲染。

          1、GPU 小塊式渲染

          多 GPU 同時工作,在工作站和分布式渲染上表現(xiàn)更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。

          2、GPU 快速霧氣

          更快更準確的 V-Ray GPU 環(huán)境霧氣采樣,幫助您快速增加場景的層次感。

          3、改進的直接光照渲染元素

          改進的直接光照通道提供穩(wěn)定的,無瑕疵的運算結(jié)果,不受燈光采樣質(zhì)量的影響,對自適應穹頂燈光支持更好了。

          4、增強的顏色校正

          VFB 顏色校正 (包括背景和LUT) 可以和最終結(jié)果一并保存為 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。還可以調(diào)整 LUT 強度。

          5、改進的 V-RAY CLOUD 云渲染

          改進的 V-Ray 場景導出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染。

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