江西五選五走勢圖 是人氣卡牌對戰(zhàn)游戲《決斗之城》的正版續(xù)作,由深圳市鑫星互動(dòng)科技有限公司精心研發(fā)制作而成,更豐富的卡組收集,更多的關(guān)卡冒險(xiǎn),劇情完美還原動(dòng)漫原著,喜歡的小伙伴快來西西下載體驗(yàn)吧。
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官方規(guī)則、經(jīng)典玩法、原作角色 、武藤游戲、海馬瀨人、城之內(nèi)克也 強(qiáng)勢入駐。青眼白龍、黑魔導(dǎo)、真紅眼黑龍等上千種怪獸全方位還原,超多套牌任意打造,同臺(tái)競技,在線對決,召喚怪獸,完成布局,使用魔法和陷阱絕地逆襲,讓融合怪獸向?qū)κ职l(fā)起致命一擊。
一、卡組概述
縱觀天梯大勢,黑龍卡組依靠其穩(wěn)定的觸發(fā),戰(zhàn)力的迅速形成,以及極高的爆發(fā)占據(jù)了天梯高分的主流,今天我就來仔細(xì)剖析一下黑龍卡組的優(yōu)劣,并進(jìn)行合理的構(gòu)筑和counter。
黑龍卡組分為兩種,一種以龍蛋為主要觸發(fā)方式,第二種是以靈魂龍為主要觸發(fā)方式。
龍蛋黑龍卡組的優(yōu)點(diǎn)是破陷阱厲害,而且召喚方式很多,假面龍和番茄摸到都可以進(jìn)行召喚,黑龍卡組一般三融合準(zhǔn)備,兩到三黑龍,所以黑龍幾率很大,因此天湖概率也很高。
而靈魂黑龍卡組的優(yōu)點(diǎn)是靈魂龍屬于特殊召喚,不怕扎克的占場,相信不少朋友都有過被扎克支配的恐懼,手上沒有復(fù)活牌和解卡就gg了,而靈魂黑龍則可以利用特殊召喚的靈魂龍進(jìn)行上級召喚從而擺脫這個(gè)困境。
龍蛋黑龍和靈魂黑龍相比,龍蛋和靈魂龍召喚的幾率基本一樣,正如前文所說破陷阱,龍蛋優(yōu)點(diǎn)是下去一路可以破四個(gè)陷阱,神反、陷落和兩種束縛類的陷阱,而靈魂龍則是反壓制力更強(qiáng),操作性更高
而樓主在沖分的時(shí)候則是綜合了這兩者的優(yōu)勢,在保留了一定防扎克的手段的前提下(一張靈魂龍、三張融合準(zhǔn)備可以進(jìn)行返場),更主要保留了龍蛋破陷阱的優(yōu)勢(兩張龍蛋一張假面龍檢索龍蛋),形成了既賺卡又占場的優(yōu)勢局面。
大家都知道穩(wěn)定的卡組才是厲害的,單單是兩張靈魂龍,配合黑龍、龍魂進(jìn)行返場,亦或是兩張龍蛋破除陷阱召喚黑龍,天湖的幾率都不及。我綜合后的4張檢索靈魂(三融合準(zhǔn)備)、三張龍蛋(包括假面檢索)、5張黑龍(包括融合準(zhǔn)備),所以不僅僅是技術(shù),也是有構(gòu)筑的原因,可以使我在花費(fèi)一定時(shí)間的基礎(chǔ)上穩(wěn)定到達(dá)1800以上的分?jǐn)?shù)(當(dāng)然構(gòu)筑本身也是技術(shù)的一部分)。
二、關(guān)鍵卡及打法分析
時(shí)間魔術(shù)師:關(guān)鍵時(shí)候博命的一手(通過融合準(zhǔn)備可以高幾率到手,逆勢翻盤必備)。
蒼炎劍士:最優(yōu)秀的1800,戰(zhàn)力分享和除外復(fù)活都很imba。
惡魔的召喚:最高攻的單祭品生物,可通過融合準(zhǔn)備到手。
黑森林女巫:破神反陷坑補(bǔ)充手牌,可配合復(fù)活卡持續(xù)補(bǔ)充手牌。
病毒:壓縮牌庫,傷害、測陷阱、作祭品。
靈魂龍:特召后直接上級召喚或者配合龍魂返場。
龍蛋:破陷阱、特召黑龍。
假面龍:檢索龍蛋。
長槍鱗蟲:貫穿傷害、優(yōu)秀的1800、可破雙生天使。
扎克:除外對面的遺言卡,關(guān)鍵卡,很強(qiáng)力。
地帝:可破除陷坑外所有陷阱,踩神反同路非常強(qiáng)勢。
蝴蝶劍:加攻吃怪,重復(fù)利用,版本最強(qiáng)卡,50級伊西絲解鎖,建議拿一把。
回旋鏢:封印或者加攻,很靈活,優(yōu)秀的陷阱。
陷阱干擾:更推薦反擊反擊,但是我本人只有它,破陷阱保局勢用,建議1-2個(gè)(第二個(gè)反擊陷阱位置可頂替卡組中“換位”的位置)。
強(qiáng)欲之瓶:壓縮卡組,更快抽到關(guān)鍵卡。
真紅眼之魂:多了容易卡手,建議一張即可,真紅眼專屬黑龍卡,非常強(qiáng)勢。
三神反、兩同路、兩陷坑、強(qiáng)欲之壺、死者蘇生、過早的埋葬:這幾張不用解釋了,必備,最強(qiáng)的魔陷卡。
若沒有病毒,可用三張番茄代替,沒有黑暗腕龍可加入黑炎彈。
以上是針對v5及以下玩家 高玩家可自行加入魂吸和巨大化。
核心思路:盡快壓縮卡組,尋找到觸發(fā)黑龍的關(guān)鍵卡將黑龍召喚至場,前期利用遺言牌和強(qiáng)欲瓶&壺壓縮卡組。下級戰(zhàn)斗方面,1800的生物配合魔陷(尤其是碟短),適當(dāng)召喚上級生物進(jìn)行互換,可以建立不小的優(yōu)勢,關(guān)鍵是陷阱的判斷和使用上,我建議優(yōu)勢時(shí)多防神反(關(guān)鍵怪切防),不要鋪三怪以上(防時(shí)間魔術(shù)師),不用一股腦把關(guān)鍵卡都用了(可留做斬殺),劣勢時(shí)要留的住陷阱(不要一下都用了),陷阱建議每次不超過2張,最好一張一張用,當(dāng)然防對面的陷阱也是最基本的,關(guān)鍵時(shí)候勇于搏一搏(時(shí)間魔術(shù)師或者賭對面的陷阱)。
總結(jié):優(yōu)勢要穩(wěn),劣勢要博(至于如何判斷陷阱,多對局就可以感受到)。