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          66順平臺(tái) (關(guān)于66順平臺(tái) 玩法)

          2022-11-22 01:54:57來(lái)源:世界杯
          導(dǎo)讀召喚師是一款非常好玩的融入多種元素的英雄對(duì)戰(zhàn)手游,超強(qiáng)英雄集結(jié),豐富的游戲玩法,個(gè)性的英雄成長(zhǎng)系統(tǒng),多種策略陣容組合,華麗戰(zhàn)斗,超...

          召喚師是一款非常好玩的融入多種元素的英雄對(duì)戰(zhàn)手游,超強(qiáng)英雄集結(jié),豐富的游戲玩法,個(gè)性的英雄成長(zhǎng)系統(tǒng),多種策略陣容組合,華麗戰(zhàn)斗,超爽PK,探索神秘的召喚師世界。

          英雄亂斗!前所未有的全新體驗(yàn)

          《召喚師》作為一款放置休閑英雄系卡牌,選擇了大眾較為熟知的經(jīng)典英雄。但與同款游戲單一題材不同,《召喚師》選擇了大亂斗模式,將三國(guó)、西游記、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一戰(zhàn)場(chǎng)。想知道劍圣和大圣誰(shuí)是最強(qiáng)戰(zhàn)神嗎,趕快一起進(jìn)入游戲去了解吧!

          強(qiáng)力進(jìn)化!打造你的專屬英雄

          有了強(qiáng)大的英雄陪伴我們披荊斬棘,我們當(dāng)然要好好地培養(yǎng)我們的英雄啦?!墩賳編煛愤x用了升級(jí)、進(jìn)階和升星三個(gè)成長(zhǎng)性培養(yǎng)體系。從等級(jí)到品階再到星級(jí),系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)必然能讓玩家的超級(jí)英雄發(fā)揮最大能量。

          互動(dòng)!與你的好友橫掃BOSS

          還在苦惱游戲樂(lè)趣無(wú)人分享嗎,《召喚師》可以將自己喜愛(ài)的英雄分享到世界和工會(huì)頻道,更可以與好友一起挑戰(zhàn)boss,強(qiáng)大的工會(huì)等著你和你的小伙伴加入,快帶上你的小伙伴,一起探索這個(gè)神秘而未知的世界吧!

          細(xì)節(jié)策略!陣容搭配走向巔峰

          《召喚師》遵循了以卡牌養(yǎng)成為整體玩法,而不同的是游戲中對(duì)英雄們進(jìn)行陣營(yíng)以及職業(yè)的劃分。不同陣容的搭配帶給隊(duì)伍不同的屬性加成,前中后三位戰(zhàn)場(chǎng)更加考驗(yàn)玩家站位細(xì)節(jié)。想要取得戰(zhàn)斗勝利,則需要我們對(duì)英雄的特征屬性更深層次的分析,至于怎樣才是最強(qiáng)的陣容,還是留給大家進(jìn)入游戲里去摸索了!

          一、 純色光環(huán)

          純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來(lái)的加成也是比較可觀的。具體如下:

          英靈 破甲+20%,生命+20%

          人魂 閃避+10%,生命+20%

          怒火 攻擊+10%,生命+20%

          神木 暴擊+5%,生命+20%

          仙圣 免控率+10%,生命+20%

          魔神 免控率+10%,生命+20%

          二、 雙色光環(huán)

          雙色即上陣兩個(gè)陣營(yíng)的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下

          仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%

          正義 攻擊+8.0%,生命+10%

          邪惡?攻擊+10%,生命+8.0%

          污濁 攻擊+9.0%,生命+9.0%

          雷霆 攻擊+9.0%,生命+9.0%

          鬼厲 攻擊+9.0%,生命+9.0%

          宿命 攻擊+9.0%,生命+9.0%

          三、 混色光環(huán)

          混色,也就是全色,每個(gè)陣營(yíng)各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:

          混色 攻擊+10%,生命+10%

          接下來(lái),我為大家分析下各個(gè)光環(huán)的優(yōu)劣

          純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個(gè)光環(huán)很強(qiáng),體現(xiàn)在他的+10%免控率,無(wú)論在PVP還是PVE都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),但這兩個(gè)光環(huán)的收集比較困難。四個(gè)平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性價(jià)比較高,其他三個(gè)相對(duì)普通。總之,不建議玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費(fèi)資源,成型慢;二是容易被針對(duì),而且爬塔會(huì)比其他玩家慢。

          雙色光環(huán):同理,仙魔這個(gè)光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強(qiáng)的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊(duì)伍中領(lǐng)先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對(duì)難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個(gè)陣營(yíng)的T1英雄進(jìn)行培養(yǎng)構(gòu)筑雙色光環(huán)。

          混色光環(huán):混色光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時(shí)也是相對(duì)容易的?;焐猸h(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對(duì)資源的利用程度是最高的。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套混色光環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。

          《召喚師》是一款集休閑養(yǎng)成、策略回合一體的放置RPG大作。英雄有職業(yè)和陣營(yíng)的劃分,將不同的英雄搭配組成隊(duì)伍自動(dòng)戰(zhàn)斗,輕松休閑即可獲得頂級(jí)裝備和英雄,即使離線可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。除了詼諧搞笑的單機(jī)戰(zhàn)役外,游戲還支持玩家與玩家即時(shí)對(duì)戰(zhàn)(包括普通對(duì)戰(zhàn)和多人對(duì)戰(zhàn))。豐富的游戲模式,賞心悅目的畫(huà)風(fēng),玩家會(huì)樂(lè)在游中,流連忘返。

          66順平臺(tái)
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