新鄉(xiāng)美高梅 是由韓國重力社正版授權(quán),妙聚游戲發(fā)行的一款全新仙境RO手游,完美還原端游畫面與玩法,玩家在新鄉(xiāng)美高梅 手游中可以招募到各種經(jīng)典的角色,開啟全新的仙境傳說冒險之旅,喜歡的小伙伴一定不要錯過哦!
偽天使巴風特與天神奧丁一戰(zhàn),人類世界米德加爾特被波及,受創(chuàng)嚴重。
魔王夢羅克覺醒,魔物肆虐,古老金字塔成為禁地。
伊米爾之心蘊含的巨大力量,讓無數(shù)勇士踏上冒險的征程。
熱鬧的普隆德拉,靜謐的裴揚,異域風情的沙都夢羅克,神秘的魔法之都吉芬。
一切的這些都是專屬于我們ROer曾經(jīng)最美好的游戲記憶。
今天!記憶將再次接續(xù),經(jīng)典的元素,全新的演繹,《仙境RO傳說-冒險者》 即將揭開面紗。
1,首先ro是我非常喜歡的游戲,承載了我太多回憶,在第一眼看到游戲畫面的時候,沒有太勾起我的回憶,可能是開場音樂的問題,也可能是畫面風格在我看來略為油膩的問題。
2,進入游戲后給人的基本印象就是市面上非常典型的抽卡攢怒自動戰(zhàn)斗游戲,戰(zhàn)斗沒有什么策略深度,這種游戲相信大家玩過至少100款了,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)能做出自己的特色。
3,人物建模還是有些問題,風格上既不像以前的ro也不像現(xiàn)在的立繪,跟整個場景的油畫風格也不太契合,感覺是從另一個世界來的。
4,人物培養(yǎng)固化,ro有一整套的人物成長系統(tǒng),各種轉(zhuǎn)職,但在這里只有冒險者本人可以進行轉(zhuǎn)職,抽到的角色一出來就是高階職位,職業(yè)技能也固定,沒有練到一定程度出現(xiàn)新技能之類的培養(yǎng)感。同時因為戰(zhàn)斗方式的限制,ro點技能樹的特點也很難得到保留,當然絕大多數(shù)同質(zhì)化的游戲也都這樣做的,這也是游戲沒有特點的原因。
5,戰(zhàn)斗方式是攢怒發(fā)大招自動戰(zhàn)斗,6個人加n個小怪打起來有些亂,單體點殺控制技能也沒有體現(xiàn)出優(yōu)勢,掛機感嚴重,到后期估計就是全部群殺角色進圖秒怪