OpenGL是一款專(zhuān)業(yè)的圖形程序接口,主要用于三維圖象的創(chuàng)建和設(shè)計(jì),opengl下載定義了跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格,被廣泛應(yīng)用于應(yīng)用程序的2D/3D 圖形API界面。
OpenGL繪圖是一個(gè)輕量級(jí)的應(yīng)用程序,有著細(xì)膩而友好的操作界面。Speedy Painter支持Wacom數(shù)字化儀,提供各種筆觸大小、透明度及壓力效果。OpenGL繪圖用c語(yǔ)言編寫(xiě),并使用OpenGL圖形庫(kù)。應(yīng)用程序是能夠檢測(cè)筆的壓力和控制筆刷大小。您還可以旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)畫(huà)布。
1、方便的縮放功能:‘+' '-' 、鼠標(biāo)滾輪輕松縮放
滾輪縮放和的鍵盤(pán)變焦,相對(duì)當(dāng)前光標(biāo)位置,所以如果你有你的光標(biāo)一個(gè)細(xì)節(jié)的圖像,放大或縮小,細(xì)節(jié),留下的光標(biāo)。
2、便捷的旋轉(zhuǎn)功能:Ctrl + 鼠標(biāo)拖動(dòng)
按住Ctrl鍵,然后單擊鼠標(biāo)左鍵在畫(huà)布上,左鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)周?chē)膱A形HUD出現(xiàn)時(shí)按Ctrl。
3、C鍵重設(shè)畫(huà)布上的位置
為了適應(yīng)在屏幕上不同的位置,你可以使用“C”鍵(代表為中心帆布)。
此命令的行為取決于的GUI的狀態(tài)而變化。當(dāng)GUI被隱藏在畫(huà)布上布滿(mǎn)整個(gè)窗口區(qū)域,在其他情況下,它不會(huì)覆蓋整個(gè)區(qū)域,為了不重疊太多的GUI窗口小部件。
1.跟隨畫(huà)布活動(dòng)的參考視圖!可按F3鍵
2.導(dǎo)出畫(huà)圖過(guò)程為一個(gè)視頻:準(zhǔn)備上傳到Y(jié)ouTub e上!
3.多圖層
4.能夠根據(jù)筆的壓力改變筆觸大小和/或不透明度(支持Wacom數(shù)字化轉(zhuǎn)換器)
5.重放畫(huà)圖過(guò)程
6.導(dǎo)入/導(dǎo)出畫(huà)圖過(guò)程
7.加載最常見(jiàn)的圖像格式
8.畫(huà)布旋轉(zhuǎn)
9.帆布翻轉(zhuǎn)
10.選擇遮罩
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