支付寶網(wǎng)賭退錢方法 是一款服務(wù)于3DSMax的插件,因此它可以幫助用戶們快速制作各種特效,包括物體破碎,爆炸等視覺感極強(qiáng)的特效。如果你想要為自己的視頻,游戲等資源添加酷炫的3D特效,那么支付寶網(wǎng)賭退錢方法 一定可以幫助你輕松實(shí)現(xiàn)這個愿望。
支付寶網(wǎng)賭退錢方法 Tool 是 3DS Max 的高級插件,被廣泛應(yīng)用于制作很多各種高級特效, 如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建筑、毀壞、分解、大范圍破壞、炸毀、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他類似特效。
Bullet/NvidiaPhysX支持:支持創(chuàng)建剛體模擬,并在模擬過程中通過力,空間扭曲和鼠標(biāo)光標(biāo)對對象產(chǎn)生影響。
交互式拆卸系統(tǒng):創(chuàng)建動態(tài)模擬,并在模擬過程中根據(jù)對象的材質(zhì)和碰撞強(qiáng)度將其拆除。每個碎片可以通過適當(dāng)?shù)呐鲎矎?qiáng)度進(jìn)一步拆除。
破碎修改器:基于四面體的破壞和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式實(shí)時Voronoi粉碎修改器。
磚塊修改器:允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
緩存對象:允許在單個文件中緩存幾何圖形和動畫,以將其存儲在場景之外。
跟蹤對象:圖像跟蹤到片段。
群集修改器:將簡單的片段分組為更復(fù)雜的簇。
炸彈助手:允許您創(chuàng)建各種爆炸效果。
碎片類型:不規(guī)則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標(biāo)繪制切口。
粗糙修改器:為簡單的幾何圖形增加了細(xì)節(jié),并使它們更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高級切片修改器。
裂縫修改器:屈光物體內(nèi)部的動畫3D裂縫。
體素修改器:使用幾何體體積創(chuàng)建體素。
粒子流支持:在粒子死亡時生成幾何對象,并動態(tài)繼續(xù)其動畫。
形狀破碎:允許使用Shapes作為拉伸對象的片段。
1.將支付寶網(wǎng)賭退錢方法 安裝在3DSMax根目錄下。
2.默認(rèn)路徑應(yīng)如下“C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2016(或其他版本)下即可。
一、 創(chuàng)建圖形
球體的滾動除了受重力影響外,還要受到斜坡面的助力,因此,為了更好地創(chuàng)作出球體滾動的效果,除了創(chuàng)建一個球體外,小編還創(chuàng)建了一個帶有斜坡面的圓柱體,以制作出球體跌落到圓柱體斜坡面后,沿著斜坡面滾動,并乘著慣性在地面繼續(xù)滾動的效果。
圖2:帶有斜坡面的圖形
二、 定義圖形的特征
完成了圖形的創(chuàng)建后,用戶就可以使用支付寶網(wǎng)賭退錢方法 的對象面板(Objects)將球體定義為動態(tài)對象,為球體施加重力效果;同時,將帶斜坡面的圓柱體定義為靜態(tài)對象,保證其靜止不動的狀態(tài),來承接球體的碰撞。
為了更好地呈現(xiàn)出滾動的效果,用戶可以將圖形的材質(zhì)(Material)設(shè)置為摩擦力比較小的材質(zhì)。如圖3所示,小編將球體的材質(zhì)設(shè)為橡皮,將圓柱體的材質(zhì)設(shè)置為玻璃,這兩種材質(zhì)的摩擦力都比較小。
圖3:定義圖形特征
三、 定義所選材質(zhì)的屬性
如果覺得橡皮、玻璃的摩擦力不夠小,還可以在材質(zhì)預(yù)設(shè)(Materail Ps)面板中,調(diào)低所選材質(zhì)的摩擦力數(shù)值。
如圖4所示,選中橡皮材質(zhì),然后調(diào)低其摩擦力數(shù)值。
圖4:定義橡皮的摩擦力
同樣地,再選中玻璃材質(zhì),調(diào)低其摩擦力數(shù)值,由于玻璃的摩擦力數(shù)值已經(jīng)足夠小,可不作更改。
圖5:定義玻璃的摩擦力
四、 預(yù)覽效果
調(diào)整完圖形材質(zhì)的摩擦力數(shù)值后,就可以單擊支付寶網(wǎng)賭退錢方法 的預(yù)覽功能,觀看動畫效果。如視頻所示,球體在掉落過程中碰撞到圓柱體,沿著圓柱體的斜坡面繼續(xù)滾動向下,最后碰撞到地面,并在地面滾動。
1.修復(fù)已知bug
2.優(yōu)化操作體驗(yàn)