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          塞內(nèi)加爾對陣厄瓜多爾讓球 (關(guān)于塞內(nèi)加爾對陣厄瓜多爾讓球 玩法)

          2022-11-20 17:52:55來源:世界杯
          導(dǎo)讀塞內(nèi)加爾對陣厄瓜多爾讓球 是一款老船制作出品的IKFK切換綁定工具,該腳本綁定工具可以各種角色的手臂、腿部IKFK切換綁定,可以制作N段關(guān)節(jié)...

          塞內(nèi)加爾對陣厄瓜多爾讓球 是一款老船制作出品的IKFK切換綁定工具,該腳本綁定工具可以各種角色的手臂、腿部IKFK切換綁定,可以制作N段關(guān)節(jié)的各種IKFK切換及骨骼拉伸綁定。

          工具功能包括IKFK切換綁定。

          肘部及膝蓋鎖定綁定——僅限于兩段骨骼的IKFK切換綁定。

          極向量控制器跟隨切換綁定。

          肢體骨骼拉伸整體縮放功能等等。

          1、將腳本拷貝到MEL腳本編輯器窗口中,執(zhí)行,打開工具窗口。

          2、“載入總控制器”輸入框,和按鈕的作用是載入角色綁定總控制器,自動創(chuàng)建IK骨骼拉伸整體縮放綁定。

          3、“控制器大小”滑條選項,決定了IK骨骼拉伸綁定控制器的尺寸。

          4、“手掌模式”選項,勾選該選項,創(chuàng)建的IK控制器會根據(jù)當(dāng)前手掌關(guān)節(jié)的軸向決定控制器的軸向,反之,IK控制器是世界坐標軸向。

          5、“IK關(guān)節(jié)段數(shù)”,默認兩足角色的手臂、腿部都是兩段關(guān)節(jié),該選項數(shù)值為:2,如果是昆蟲角色,關(guān)節(jié)段數(shù)是三段以上,編輯該選項(該綁定工具,不能制作四足角色的三段腿部綁定)。

          6、“創(chuàng)建彈簧IK”選項,勾選該選項,IK手柄會創(chuàng)建為彈簧IK手柄,反之,創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)平面IK手柄。

          7、“創(chuàng)建FK控制”選項,勾選該選項,會創(chuàng)建FK綁定,并且創(chuàng)建IKFK過渡切換。

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