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          烏拉圭對陣韓國首發(fā) (關(guān)于烏拉圭對陣韓國首發(fā) 玩法)

          2022-11-20 01:37:01來源:世界杯
          導(dǎo)讀烏拉圭對陣韓國首發(fā) 是一款非常實用的圖片轉(zhuǎn)三維實體工具。顧名思義本軟件就是讓用戶們在處理圖片的時候,利用本插件將圖片一鍵轉(zhuǎn)換成三維立...

          烏拉圭對陣韓國首發(fā) 是一款非常實用的圖片轉(zhuǎn)三維實體工具。顧名思義本軟件就是讓用戶們在處理圖片的時候,利用本插件將圖片一鍵轉(zhuǎn)換成三維立體圖形,用戶們只需要給出實體的大小,再輸入高度,插件會提取圖片的灰度信息自動生成三維實體。因此對此有興趣的用戶,快來下載體驗吧!

          先導(dǎo)入一張高度圖(Hightmap),右鍵點擊圖片選擇Mesh From Hightmap,程序會先對要生成的三維實體進行預(yù)覽,用鼠標確定生成的高度,或者直接輸入高度數(shù)值,稍等一會兒即可生成三維模型。

          注意:生成的實體面數(shù)多少與圖片的像素多少有關(guān),每格像素會生成兩個三角面,一張250×250像素的圖片生成的面數(shù)就是250x250X2既12萬5千個面,所以要根據(jù)自己打算生成模型的精度適當控制圖片的像素大小。

          另外該插件還可以將圖片轉(zhuǎn)換成不同顏色的色塊,類似像素畫。同樣右鍵點擊導(dǎo)入的圖片,然后選擇Mesh From Bitmap即可。圖片最好先在Photoshop中轉(zhuǎn)換為index(索引)模式,顏色不超過12色,然后保存為bmp格式的圖形文件(8bit,不壓縮),再導(dǎo)入SketchUpi進行轉(zhuǎn)換,不然耗時會非常久。

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