TopoLogiK破解版是3DS MAX拓撲插件的破解版本,讓用戶該插件的所有功能。適用于3DS MAX,該插件可以幫助用戶更好的進行拓撲,讓拓撲變得更加程序化、參數(shù)化,變得更加簡單。使用這款查看可以輕松進行表面的繪制,可以調(diào)節(jié)對應(yīng)的密度,讓你的模型拓撲更加高效。
TopoLogiK是一款功能強大的3DS MAX拓撲插件。這款軟件是3ds max當(dāng)下最新的新型拓撲工具,這款軟件為3dax中的retopology功能帶來了更加程序化,參數(shù)化和高效的方法。軟件支持用戶在模型上進行繪制全新的表面,也可以創(chuàng)建新的拓撲效果,然后用戶可以調(diào)節(jié)細分的密度,或者調(diào)節(jié)獨立邊或循環(huán)邊的位置。用戶可以通過軟件在模型表面進行繪制新的拓撲,對高分辨率模型進行重拓撲。用戶可以在模型表面繪制干凈、全四邊形的拓撲,以對模型進行重拓撲。用戶可以通過軟件內(nèi)的功能來調(diào)節(jié)細分的密度和位置,手動切割邊緣和循環(huán)邊,或者使用內(nèi)置的Freeze和Relax筆刷,來編輯新的拓撲。
1、條紋
畫條紋。
移動Bezier結(jié)。
TopoLogiK在保持曲線的同時改變bezier Knots計數(shù)。
更改條紋細分。
錐度結(jié)束。
抓住其他邊緣。
自動適應(yīng)寬度。
像條紋一樣編輯自定義邊緣環(huán)。
刷半徑。
2、表面
油漆表面。
移動Bezier結(jié)。
在保持曲線的同時改變bezier結(jié)數(shù)。
更改曲面寬度和高度細分。
表面后繼續(xù)表面。
可以擴展Edge選擇。
刷半徑。
3、創(chuàng)造面子
從無,邊,頂點或角落創(chuàng)建新面。
自動捕捉/焊接到最近的頂點或邊緣。
選擇并擴展邊循環(huán)。
移動頂點。
刪除臉部。
4、科
油漆分支。
移動終點。
更改寬度和高度細分。
扭轉(zhuǎn)并旋轉(zhuǎn)。
分支后繼續(xù)分支。
擴展開放的分支機構(gòu)。
1、拉直刷子
拉直頂點或邊緣選擇。
選擇邊緣循環(huán)。
添加和刪除選擇。
2、凍結(jié)工具(保護面部免受變化)
冷凍刷。
凍結(jié)和解凍。
凍結(jié)和解凍所有。
凍結(jié)和解凍面部選擇。
3、分裂
自動檢測最近的邊緣環(huán)。
沿最近的邊緣滑動新的Edge環(huán)。
從自定義開始邊緣到結(jié)束邊緣分割。
4、切
捕捉到頂點。
沿著邊緣捕捉。
刪除所選邊緣。
不透明度控制。
投影距離。
實時項目(使用可編輯的多邊形或網(wǎng)格進行投影)。
動態(tài)快捷方式提醒。
1、在本站下載解壓文件
2、點擊exe文件
3、同意協(xié)議
4、選擇安裝路徑
5、安裝中
6、安裝完成
7、將Topologik_LicGen_iND.mse文件到安裝路徑
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