QuadRemesher是一款由exoside出品的三維模型四邊形網(wǎng)格重拓?fù)洳寮?,一種自動(dòng)四邊形重新網(wǎng)格化(或自動(dòng)重新拓?fù)洌┘夹g(shù),可以將原來三角面模型,重新轉(zhuǎn)換成四邊形模型。
QuadRemesher是專為Max,Maya,Modo,Houdini,Cinema 4D,Blender設(shè)計(jì)的新工具,單擊按鈕即可提供干凈的四邊形網(wǎng)格。
PS:3DMax的安裝拖拽進(jìn)去之后秒彈,不要擔(dān)心,這是提示你轉(zhuǎn)到自定義菜單->自定義用戶界面設(shè)置的問題,不是安裝出錯(cuò)。
Blender使用QuadRemesher_1.0_BlenderBridge_Win這個(gè)包。
Maya當(dāng)中存在的一點(diǎn)小問題:如果自定義工具架子不存在,則將QuadRemesher圖標(biāo)放置在QuadRemesher工具架子選項(xiàng)卡中。
如果看不到QuadRemesher圖標(biāo),請(qǐng)確保已加載QuadRemesher插件。
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