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          世界杯買球哪里買球 (關(guān)于世界杯買球哪里買球 簡介)

          2022-11-19 02:34:47來源:世界杯
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          世界杯買球哪里買球 是一個使用的C4D角色綁定插件,省去了骨骼繪制,權(quán)重調(diào)整和控制器的建立這些繁瑣的過程,讓你可以快速對角色的四肢進行綁定,從而讓角色更加方便的動起來。模擬卡通柔軟角色風(fēng)格動畫,即使不是很擅長人物綁定,這個插件也可以快速入門使用。利用功能強大的C4D角色對象,這意味著它可與CMotion一起使用,單擊幾下即可輕松應(yīng)用步行周期!只需在人物對象上放置標(biāo)記以定義角色的身體部位,然后將它們添加到其對應(yīng)的身體組(頭部/身體/腿/腳/手臂/手),即可在幾秒鐘內(nèi)搞定所有肢體彎曲操作。

          關(guān)閉C4D,拷貝BendyLimbsRig文件夾到C4D安裝目錄的Cinema 4D R20\library\characters

          在C4D頂部菜單,角色-角色,右下角屬性,模板下拉選擇世界杯買球哪里買球

          支持的軟件版本:C4D R17/R18/R19/R20/R21 Win/Mac

          1.首先準(zhǔn)整理好你的模型,這里要注意角色的四肢和頭部要單獨分開(不要和身體連在一起)并且命好名方便后期綁定,左右方向要根據(jù)角色自身坐標(biāo)來區(qū)分,不要按照自己電腦屏幕的左右。

          2.在頂部菜單“角色”中找到“角色”,然后在右邊的模版中選擇世界杯買球哪里買球

          3.點擊創(chuàng)建肢體,按住ctr鍵點擊可以創(chuàng)建對稱的兩個肢體

          4.選中“角色”圖層,在屬性欄中進入調(diào)節(jié)模塊,可以看到控制器變成了一組圓點,在正視圖下調(diào)整這些圓點與對應(yīng)的角色關(guān)節(jié)對齊(先調(diào)根關(guān)節(jié)再調(diào)節(jié)次級關(guān)節(jié)比較迅速,按住鍵盤上的數(shù)字7鍵可以單獨調(diào)節(jié)而不影響其他的點)

          5.正視圖調(diào)整準(zhǔn)確后,進入其他視圖繼續(xù)調(diào)節(jié),注意四肢的關(guān)節(jié)要有明確彎曲的朝向,(三個點不能在同一直線上)否則c4d無法判斷四肢的彎曲方向。

          6.進入動畫模塊,點擊Create Deforments,插件會自動生成命好名的一組有父子關(guān)系的空對象,將對應(yīng)的角色肢體拖入生成的空對象中作為子集進行角色綁定。

          7.綁定完成后就可以自由操縱角色,進行動效設(shè)計了。

          8.在c4d中做完動效可能會遇到預(yù)覽的動效速度偏慢的問題,如果按照預(yù)覽的速度來調(diào)節(jié),最終渲染出來的動效偏差較大,我一般會創(chuàng)建動畫預(yù)覽來觀察調(diào)節(jié)。

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