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戰(zhàn)士打架的出招順序,可以大致的分為這些:
若是團(tuán)戰(zhàn),等待隊(duì)友消耗掉對(duì)方一定的血量后,戰(zhàn)士便可以根據(jù)實(shí)際距離和目標(biāo)等級(jí),使用擒龍手抓人,然后接烈焰和怒斬;或者使用地釘突進(jìn),然后接烈焰和怒斬。保留猛沖用來(lái)退出戰(zhàn)場(chǎng),尋找下一次戰(zhàn)機(jī)。
若是單挑,戰(zhàn)士要學(xué)會(huì)計(jì)算時(shí)間,并且合理使用猛沖。道士的核心技能無(wú)極與嗜血的冷卻時(shí)間都是30秒以上,而烈焰和怒斬的冷卻時(shí)間是10秒左右,猛沖的冷卻時(shí)間只有5秒,也就是說(shuō)道士打第二次無(wú)極真氣的時(shí)間,戰(zhàn)士至少可以使用兩次烈焰和怒斬,而戰(zhàn)士的三個(gè)縮短攻擊距離的技能,就是為了讓?xiě)?zhàn)士打出三次烈焰和怒斬而設(shè)計(jì)的,猛沖的快速冷卻,就保證了戰(zhàn)士有很多機(jī)會(huì)接近道士。
如果單挑法師,一定要多使用猛沖,把法師撞出他的分身攻擊圓圈,如果法師要跑,就需要使用擒龍功的定身或者地釘?shù)臏p速,為自己制造輸出機(jī)會(huì)。
不管跟誰(shuí)打,戰(zhàn)士的核心技能打完后都要短暫的脫離戰(zhàn)斗,等待下一次冷卻。
如果戰(zhàn)士不依靠技能和其他職業(yè)平砍的話,法師擁有護(hù)盾和內(nèi)功盾,道士擁有三只可以快速打破戰(zhàn)士?jī)?nèi)功盾的召喚獸,護(hù)甲技能增加自身防御,還可以群體回血,于戰(zhàn)士十分不利。
總體來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士是個(gè)十分依賴技能的職業(yè),并不是依靠普通攻擊的職業(yè),所以戰(zhàn)士打架十分忌諱互相對(duì)A平砍。
想必玩過(guò)英雄聯(lián)盟和王者榮耀的玩家,都知道技能輸出型英雄該怎么玩。
如果被敵人纏上,一定要多使用半月刀法恢復(fù)自己的內(nèi)力。
都說(shuō)戰(zhàn)士弱,其實(shí)戰(zhàn)士才是傳奇中最考驗(yàn)操作的職業(yè),至于那些依靠充錢碾壓的玩家,他們的樂(lè)趣和別人不同,既然選擇了戰(zhàn)士,何必又去羨慕可以相對(duì)無(wú)腦操作的職業(yè)?
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