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          2022世界杯巴西和瑞士 (關(guān)于2022世界杯巴西和瑞士 簡介)

          2022-11-19 00:29:49來源:世界杯
          導(dǎo)讀 Duik Bassel.2腳本是一款非常好用的人物角色綁定腳本,這款腳本包含自動骨骼綁定,貝塞爾IK,動力學(xué),圖形學(xué),Camera tools攝像機(jī)工具,lib...

          Duik Bassel.2腳本是一款非常好用的人物角色綁定腳本,這款腳本包含自動骨骼綁定,貝塞爾IK,動力學(xué),圖形學(xué),Camera tools攝像機(jī)工具,libDuik庫等,可以快速地對身體,面部,嘴唇,車輛,動物進(jìn)行綁定和動畫制作。

          一般

          文件中的設(shè)置(可以與Dropbox等任何提供商同步)

          Notes保存在單獨(dú)的文件中(可以與Dropbox等任何提供程序同步)

          全新的UI。更小,更漂亮。工作更快捷。

          三種UI模式:菜鳥(最簡單),普通(全功能),專家(最?。?/p>

          Duik自動更新程序(自動加載和安裝Duik)

          錨點(diǎn)管理器(移動和對齊錨點(diǎn))

          由Duik創(chuàng)建的圖層現(xiàn)在標(biāo)有標(biāo)記。標(biāo)記可以由用戶重命名,但不能刪除:內(nèi)部存儲一些數(shù)據(jù)以幫助Duik識別圖層和計算內(nèi)容。

          上下文幫助:任何工具上的[Shift + Click]即可獲得即時幫助!

          綁定

          結(jié)構(gòu),全新的操縱過程和改進(jìn)的用戶體驗

          重寫Autorig,更加通用和易于使用

          約束

          將圖層和屬性約束到其他圖層和屬性

          位置約束:圖層將與其他圖層一起轉(zhuǎn)換

          方向約束:圖層將與其他圖層一起旋轉(zhuǎn)

          路徑約束(僅限CC2018):圖層將遵循貝塞爾曲線路徑(可以自行設(shè)置動畫)

          父鏈接:動畫父鏈接,百分比,鏈接到您希望的多個圖層,混合父轉(zhuǎn)換

          父對象comps是一種簡單的方法,可以使用定位器和表達(dá)式將圖層父圖像添加到父組合中的另一個圖層或預(yù)編寫中。

          骨骼:能夠在木偶針上創(chuàng)建骨骼,也可以在任何其他空間屬性上創(chuàng)建骨骼,也可以在形狀上創(chuàng)建骨骼(僅限CC2018)。

          連接器:使用值或速度連接幾乎任何類型的屬性,以控制任何其他屬性。這個新工具取代了舊版Duik中的Morpher工具。

          FK重疊工具,非常適用于尾巴和繩索(甚至是手臂)!跟隨/重疊算法也是基于IK的FK。

          表達(dá)式庫。輕松保存,編輯和應(yīng)用表達(dá)式。

          AUTOMATIONS

          隨機(jī)化工具:隨機(jī)化圖層索引(在堆棧中移動它們)

          油漆設(shè)備:通過筆劃直徑和顏色。

          效果

          使用空間效應(yīng)器控制屬性

          程序動畫

          沒有關(guān)鍵幀的動畫,有簡單的參數(shù)!第一個是步行循環(huán),然后是運(yùn)行循環(huán)和其他動畫。

          動畫

          大量的UI改進(jìn)

          關(guān)鍵幀選擇工具,可以按類型或按層輕松批量選擇關(guān)鍵幀。

          /粘貼動畫:粘貼時粘貼值的選項。

          /粘貼動畫:粘貼時鏡像關(guān)鍵幀

          IK / FK快照和開關(guān)

          從precomp到主要合成自動提取控制器,并在預(yù)合成角色之外設(shè)置動畫。根據(jù)需要縮放,翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)角色。使用After Effects>15.1,提取的控制器將使用“主屬性”在同一項目中為同一裝備的多個實例設(shè)置動畫。

          Kleaner(Keyframe cleaner)

          用于清理關(guān)鍵幀的智能工具(刪除未使用的關(guān)鍵幀,修復(fù)插值......)

          刪除不需要的關(guān)鍵幀

          使用智能插值算法平滑動畫,設(shè)置更好的自動貝塞爾插值

          空間插值:自動修復(fù)空間插值。

          動畫和綁定庫

          從多個圖層輕松保存和加載動畫和裝備。

          運(yùn)動軌跡(僅限CC2018)

          輕松顯示合成中任何圖層的軌跡,并在其后面(或引導(dǎo))添加軌跡

          X-Sheet

          新的動畫曝光控制。

          Animation blender

          使用觸發(fā)器(標(biāo)記)循環(huán)并混合多個動畫

          攝像機(jī)

          框架指南:在構(gòu)圖中創(chuàng)建方便的指南,以幫助您的框架和圖像組成(安全框架,三分之一,斐波那契,等距透視......)

          TOOLS

          搜索和替換:也可以替換文本圖層中的文本。

          I / O

          從Krita動畫導(dǎo)入CSV

          以JSON格式導(dǎo)出和導(dǎo)入裝備

          導(dǎo)入故事板并從Wonder Unit Storyboarder創(chuàng)建動畫

          Duik V1版本到V10版本,將近10年了,下面是腳本界面變化歷史

          新功能:

          New Kleaner可以通過表達(dá)式進(jìn)行預(yù)測,跟蹤和智能插值。這個新工具取代了Spring,因為它具有相同的功能,并且還有更多。它還具有更好的性能。

          運(yùn)動軌跡已經(jīng)完全重新構(gòu)建,并且現(xiàn)在有一個錐形的選項,并且還能夠采取3D空間和層規(guī)??紤]到自動調(diào)節(jié)筆劃的寬度。

          該提取控制器現(xiàn)在能夠只提取新的控制器的情況下,已經(jīng)出現(xiàn)了以鉆機(jī)所做的更改。[Alt +單擊]現(xiàn)在可以從選定的預(yù)合成中“un-extracts-解壓縮”控制器。

          界面的新上帝模式非常?。?/p>

          改進(jìn)之處:

          界面得到了改進(jìn),并進(jìn)行了一些重新組織,以更快地訪問大多數(shù)常用工具。

          搜索和替換工具的性能已大大提高了表達(dá)式的性能。

          在性能結(jié)構(gòu)創(chuàng)建和的自動鉆機(jī)進(jìn)行了改進(jìn)。

          使用的主屬性來提取控制器已經(jīng)為影響CC2020和最近經(jīng)過了改進(jìn)。

          現(xiàn)在,Wonder Unit Storyboarder導(dǎo)入還可以從Shot Generator導(dǎo)入圖像。

          該上下文幫助已經(jīng)更新。

          修正:

          修復(fù)了最新版本的Wonder Unit Storyboarder 導(dǎo)入 Storyboarder的問題。

          修復(fù)了自動裝備的頭部控制器,使其在添加零時可以正常工作。

          1.ScriptUI Panels文件夾里的所有文件到AE腳本目錄:

          Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

          2.打開AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)

          Win:編輯-首選項-常規(guī)

          Mac:After Effects CC-首選項-常規(guī)

          3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到Duik Bassel.2腳本

          2022世界杯巴西和瑞士
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