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          世界杯正規(guī)銜v98 (關(guān)于世界杯正規(guī)銜v98 簡(jiǎn)介)

          2022-11-18 21:56:11來(lái)源:世界杯
          導(dǎo)讀 Aescripts Lockdown for After Effects是一款革命性的新插件,可讓您跟蹤After Effects內(nèi)部的翹曲表面。非常適合進(jìn)行美容修飾和其他先...

          Aescripts Lockdown for After Effects是一款革命性的新插件,可讓您跟蹤After Effects內(nèi)部的翹曲表面。非常適合進(jìn)行美容修飾和其他先前困難的清理工作!有需要的小伙伴歡迎來(lái)西西下載體驗(yàn)。

          1)預(yù)先撰寫(xiě)

          為了使Lockdown插件和腳本正常工作,視頻必須采用與自己的幀速率和分辨率相匹配的構(gòu)圖,并且不進(jìn)行任何變換。此按鈕可將您的素材預(yù)合成為“保留所有屬性”,輸入合成,并將“鎖定”應(yīng)用于您的素材。

          2)可選的跟蹤過(guò)濾器

          這個(gè)可選的腳本按鈕可應(yīng)用效果,有時(shí)使我們的跟蹤器和Mocha可以更好地識(shí)別紋理?;旧?它是具有很多對(duì)比度的邊緣檢測(cè)。使用此過(guò)濾器時(shí),您應(yīng)該處于16位或32位模式。在原始素材上運(yùn)行去噪器,然后在最終結(jié)果上運(yùn)行去噪器,也可以提高可跟蹤性。這對(duì)于光線變化的鏡頭非常有用,因?yàn)樗梢燥@示出裂縫和表面的細(xì)節(jié),并且往往會(huì)忽略較大的漸變。完成跟蹤后,您需要在步驟5之后刪除這些效果。

          3)產(chǎn)生積分

          鎖定可以創(chuàng)建或接收動(dòng)畫(huà)點(diǎn),然后將它們串在一起成網(wǎng)格以產(chǎn)生變形效果。如果使用內(nèi)置跟蹤器,則需要?jiǎng)?chuàng)建點(diǎn)。請(qǐng)注意,必須啟用AfterEffectsUI才能執(zhí)行此操作或與Lockdown進(jìn)行任何其他交互。如果看不到蒙版,錨點(diǎn),貝塞爾手柄等,則AfterEffects效果UI已關(guān)閉。重新打開(kāi)。

          UI切換:Control/Apple+Shift+H

          創(chuàng)建點(diǎn):Control/Apple+單擊

          創(chuàng)建點(diǎn)數(shù)組:Control/Apple單擊并拖動(dòng)到一個(gè)盒子形狀。

          刪除單個(gè)點(diǎn):Option/alt+單擊

          方框內(nèi)的刪除:Option/alt+單擊并拖動(dòng)矩形

          選擇多個(gè)點(diǎn):?jiǎn)螕舨⒃谄渲車(chē)蟿?dòng)

          或按住Shift單擊以添加到選擇。

          添加擴(kuò)展點(diǎn):Ctrl/CMD+Shift+選項(xiàng)/alt+單擊

          單擊“無(wú)”以取消選擇。

          請(qǐng)注意,一次只能繪制一幀。如果在第1幀上繪制點(diǎn),然后轉(zhuǎn)到第20幀,然后創(chuàng)建一個(gè)新點(diǎn),則所有框架都將重新定位到第20幀。(這不是有意的設(shè)計(jì)選擇,我們希望有一天可以對(duì)此進(jìn)行更改。)

          4)跟蹤點(diǎn)

          這將采取上述步驟中的所有要點(diǎn),并嘗試將其跟蹤到素材。該過(guò)程通常需要幾分鐘,具體取決于鏡頭的長(zhǎng)度,點(diǎn)數(shù),分辨率等。...在跟蹤時(shí)必須保持鎖定效果處于選中狀態(tài),并啟用并激活A(yù)fterEffects。再次造成不便之處,很抱歉,這不是故意的設(shè)計(jì)選擇,而是我們第一個(gè)版本的限制。

          在您進(jìn)行第一輪跟蹤后,我們建議您非常仔細(xì)地觀看您的鏡頭。您可能需要添加更多曲目。如果看不到軌道,則表示該框架上沒(méi)有關(guān)鍵幀。您可以選擇返回第3步并添加更多跟蹤點(diǎn),然后再次按此按鈕將這些新點(diǎn)添加到跟蹤中。要手動(dòng)編輯軌跡,請(qǐng)查看“內(nèi)部化選定的點(diǎn)”和“外部化選定的點(diǎn)”部分。

          4.1)刪除后向關(guān)鍵幀

          對(duì)于選定的關(guān)鍵幀,請(qǐng)及時(shí)刪除所有關(guān)鍵幀。用于快速清潔軌道。

          4.2)刪除前向關(guān)鍵幀

          對(duì)于選定的關(guān)鍵幀,請(qǐng)稍后刪除所有關(guān)鍵幀。

          5)內(nèi)插部分音軌

          此按鈕有99%的時(shí)間是必需的。假設(shè)您的鏡頭長(zhǎng)100幀。在開(kāi)始的60幀之后,您會(huì)遇到一些軌道,這些軌道全部消失(不包含關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)),因此范圍是1-60。您還跟蹤了從鏡頭結(jié)尾開(kāi)始的40-100范圍內(nèi)的點(diǎn)。您的兩組軌道在第40-60幀之間重疊。通過(guò)按下此按鈕,在任何軌道“死”且沒(méi)有關(guān)鍵幀時(shí),他們將在它們周?chē)业健盎顒?dòng)”軌道并跟隨其運(yùn)動(dòng)。因此,即使軌跡在整個(gè)拍攝過(guò)程中都無(wú)法使用,也可以通過(guò)在拍攝的后期piggy帶在軌跡上,非常準(zhǔn)確地跟蹤您的表面。這樣可以解決軌道死后軌道完全靜止不動(dòng)并導(dǎo)致網(wǎng)格的一部分凍結(jié)的問(wèn)題。插值產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)由關(guān)鍵幀表示,因此在前面的示例中,所有關(guān)鍵幀軌跡現(xiàn)在都將顯示1-100范圍內(nèi)的關(guān)鍵幀,而不是先前的范圍??梢源蜷_(kāi)和關(guān)閉此插值,并根據(jù)需要多次刪除“插值”關(guān)鍵幀。要注意的唯一限制是,此方法最適合“內(nèi)部化”關(guān)鍵幀。如果將此選項(xiàng)與“外部化”關(guān)鍵幀一起使用,則存在將插值永久烘焙到關(guān)鍵幀軌道中的風(fēng)險(xiǎn)。建議在使用此選項(xiàng)時(shí)始終對(duì)所有軌道進(jìn)行內(nèi)部化。如果您發(fā)現(xiàn)自己刪除了壞點(diǎn)或添加了新點(diǎn),則應(yīng)關(guān)閉此選項(xiàng)以刪除上一組插值鍵,

          6)生成網(wǎng)格和“自動(dòng)三角剖分網(wǎng)格”

          創(chuàng)建網(wǎng)格邊緣:要手動(dòng)連接兩個(gè)跟蹤點(diǎn),請(qǐng)選擇一個(gè),然后按Control/Command+Shift+單擊另一點(diǎn)。

          鎖定只能渲染四邊形和三角形。綠線表示“四邊形”和“三角形”的邊界,白線表示不完整的幾何圖形的一部分,并且不構(gòu)成網(wǎng)格。鎖定中沒(méi)有用戶(hù)可以與之交互的“面孔”概念。面由邊連接確定。

          刪除邊緣:Option/Alt+單擊“

          自動(dòng)三角剖分”:按下按鈕。請(qǐng)注意,方形通常比三角形更平滑。手動(dòng)將網(wǎng)格繪制為四邊形通??梢蕴峁└玫慕Y(jié)果。但是,一種簡(jiǎn)單的補(bǔ)償方法是擁有許多密集的跟蹤點(diǎn),其中的三角形看起來(lái)很棒。

          7)在此框架上應(yīng)用網(wǎng)格

          此按鈕將獲取當(dāng)前幀,并確定這是您要繪制的英雄幀。鎖定現(xiàn)在可以將整個(gè)視頻穩(wěn)定到該幀。可以撤消此操作,并通過(guò)按此按鈕可以一遍又一遍地重復(fù)進(jìn)行,而不會(huì)造成任何后果。建議在要跟蹤的對(duì)象最大或相對(duì)于相機(jī)最平坦的框架上“應(yīng)用網(wǎng)格”,以使其最容易進(jìn)行繪制。

          此時(shí),您應(yīng)該非常仔細(xì)地觀察穩(wěn)定的成分。如果看到任何區(qū)域在滑動(dòng),則意味著您沒(méi)有在它們上放置足夠的跟蹤標(biāo)記。您可以再次按“應(yīng)用網(wǎng)格”以清除您的穩(wěn)定性。創(chuàng)建一些新的跟蹤點(diǎn),重新切換“插值部分軌跡”,然后按照步驟6的說(shuō)明將這些新點(diǎn)連接到網(wǎng)格。再次按“應(yīng)用網(wǎng)格”時(shí),您將回到原來(lái)的位置,但是現(xiàn)在新的跟蹤點(diǎn)有助于穩(wěn)定。要記住的最后一件事,當(dāng)“應(yīng)用”網(wǎng)格時(shí),它只會(huì)穩(wěn)定在現(xiàn)有跟蹤器的范圍內(nèi)。因此,例如,如果您僅在鏡頭中的人臉上放置跟蹤標(biāo)記,則當(dāng)您“應(yīng)用”網(wǎng)格時(shí),只有該臉部可見(jiàn),

          8)返回鎖定腳本

          提醒您,要真正完成這張照片,您需要再次編寫(xiě)腳本。

          9)鎖定!

          按下此按鈕將為您預(yù)先準(zhǔn)備此圖層,其中包含穩(wěn)定的視頻。它還將創(chuàng)建從第7步中選擇的框架的凍結(jié)框架引導(dǎo)層,因此很容易記住是您的英雄框架(您應(yīng)該在其上繪畫(huà))的框架。它還為您的主要伴奏創(chuàng)建了背景,您的穩(wěn)定/跟蹤合成物就位于該背景上。它基本上可以自動(dòng)在AfterEffects中使用合成和圖層來(lái)完成合成設(shè)置。

          完成此過(guò)程后,您將在渲染器中看不到任何正在跟蹤的指示器。您必須進(jìn)入穩(wěn)定版,并輸入一些文本。然后,您可以跳出標(biāo)簽,查看文本的跟蹤效果。

          請(qǐng)注意,鎖定過(guò)程可能需要很長(zhǎng)時(shí)間。在我們的實(shí)驗(yàn)中,有時(shí)需要10秒鐘到2分鐘才能運(yùn)行。工作時(shí)請(qǐng)勿觸摸任何東西。導(dǎo)致延遲的瓶頸是密集關(guān)鍵幀跟蹤數(shù)據(jù)的和粘貼。對(duì)于由此帶來(lái)的不便,我們深表歉意,只是知道如果您遇到死亡或沙漏的旋轉(zhuǎn)沙灘球,該軟件并沒(méi)有崩潰。您可以通過(guò)在按“Lockdown!”之前內(nèi)部化所有關(guān)鍵幀來(lái)大大減少此時(shí)間。

          未跟蹤點(diǎn):

          這些僅存在于單個(gè)幀中。這些可以通過(guò)ctrl/cmd+單擊創(chuàng)建,也可以如上所述通過(guò)單擊和拖動(dòng)來(lái)創(chuàng)建。

          跟蹤點(diǎn):

          這些是帶有關(guān)鍵幀的跟蹤,它們會(huì)隨您的鏡頭一起移動(dòng)。

          網(wǎng)格頂點(diǎn):

          跟蹤點(diǎn)成功與2或3個(gè)其他跟蹤點(diǎn)連接后,它將形成幾何面,作為“鎖定”網(wǎng)格的一部分。綠色表示它是網(wǎng)格的一部分。

          網(wǎng)格邊緣:

          作為已完成多邊形的一部分的邊(頂點(diǎn)之間的連接),因此也是“鎖定”網(wǎng)格的一部分。

          非網(wǎng)格邊緣:

          兩個(gè)跟蹤點(diǎn)之間的連接。白色表示它不是完整多邊形的一部分。

          選定邊緣:

          用戶(hù)已選擇的邊緣(任何一種)。

          選定

          的未跟蹤點(diǎn):用戶(hù)已選擇的未跟蹤點(diǎn)。

          選定的點(diǎn)/頂點(diǎn):

          可以選擇跟蹤點(diǎn)或頂點(diǎn),并將其外部化,內(nèi)部化或刪除。

          渲染的跟蹤點(diǎn):

          這僅顯示跟蹤點(diǎn)的位置,但直接渲染到素材中以便更流暢地播放。鎖定和所有插件的用戶(hù)界面通常不會(huì)實(shí)時(shí)播放。

          穩(wěn)定的

          這是由插件和腳本自動(dòng)設(shè)置的,您無(wú)需考慮。但是,對(duì)于高級(jí)用戶(hù),它只是切換網(wǎng)格是穩(wěn)定的還是移動(dòng)的。如果您在穩(wěn)定的伴奏上更改一些跟蹤點(diǎn),然后將“鎖定”效果并粘貼到不穩(wěn)定的伴奏上,則很有用。您可以粘貼然后將“穩(wěn)定”切換為“關(guān)閉”。

          渲染點(diǎn)

          將點(diǎn)構(gòu)建到圖層的實(shí)際渲染中。應(yīng)用網(wǎng)格時(shí),腳本將關(guān)閉此功能,這純粹是用于檢查跟蹤點(diǎn)完整性的功能。渲染不是亞像素精度,只能反映整數(shù)。我們做出此選擇是為了使其渲染速度更快,并且因?yàn)槟恍枰獊喯袼鼐葋?lái)檢查軌道完整性。如果這些渲染的點(diǎn)在單像素范圍內(nèi)抖動(dòng),則不必?fù)?dān)心,實(shí)際的關(guān)鍵幀及其移動(dòng)的網(wǎng)格會(huì)影響子像素的精度。

          隱藏不動(dòng)的軌道

          默認(rèn)情況下,當(dāng)軌道為“死”時(shí),意味著它不在關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)中,而此復(fù)選框處于選中狀態(tài)時(shí),它將變?yōu)椴豢梢?jiàn)。如果它上面有任何關(guān)鍵幀,包括從上面的5個(gè)按鈕生成的內(nèi)插關(guān)鍵幀,則這些關(guān)鍵幀將呈現(xiàn)。

          點(diǎn)半徑

          以像素為單位,將點(diǎn)渲染為圖層一部分的大小。

          選擇所有點(diǎn)

          選擇鏡頭中的所有外部和內(nèi)部點(diǎn)。在大多數(shù)情況下,使用此按鈕時(shí),首先要選擇所有內(nèi)容,然后在構(gòu)建網(wǎng)格之前內(nèi)化所有點(diǎn)。

          內(nèi)部化選定的點(diǎn)

          這樣一來(lái),您就可以將插件內(nèi)部的所有要點(diǎn)移開(kāi)。這將使使用Lockdown的每一步都更快。跟蹤點(diǎn)默認(rèn)情況下是內(nèi)部化的。

          外化所選點(diǎn)

          這將獲取您選擇的點(diǎn),并在“外部化的點(diǎn)”(ExternalizedPoints)下拉菜單下,將其顯示為鎖定插件底部的正常位置關(guān)鍵幀。僅當(dāng)注意到軌道中的錯(cuò)誤并要修改它們時(shí),才應(yīng)該外部化點(diǎn)。每當(dāng)您完成點(diǎn)的編輯并想要開(kāi)始構(gòu)建網(wǎng)格時(shí),請(qǐng)重新內(nèi)部化它們。不建議在這些點(diǎn)上使用表達(dá)式,或?qū)⑺鼈冞B接到外部綁定,這是我們尚未測(cè)試的內(nèi)容。我們目前允許將外部化的點(diǎn)用作網(wǎng)格的一部分,希望最終將變得有利,但是請(qǐng)?jiān)谒姓G闆r下都將內(nèi)部化。

          清除網(wǎng)格

          這將刪除所有幾何圖形,因此您可以嘗試在另一個(gè)框架上進(jìn)行三角剖分或手動(dòng)構(gòu)造。此按鈕還可以重新打開(kāi)渲染的點(diǎn),以便您可以直觀地重新評(píng)估軌跡。

          跟蹤窗口大小

          此數(shù)字確定像素大小/內(nèi)置跟蹤器的搜索量。較大的數(shù)字可以幫助拍攝更高分辨率的鏡頭,其中對(duì)象在幀中移動(dòng)的像素更多。較大的數(shù)字將減慢插件的速度。

          每首曲目的最小幀數(shù)

          這確定了自動(dòng)跟蹤必須生存多少幀才能使插件不刪除它。您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)難以管理大量小曲目,因此,如果插件無(wú)法為您提供長(zhǎng)期曲目,則最好從大量曲目開(kāi)始逐步解決。

          啟用優(yōu)化

          這會(huì)對(duì)您的曲目進(jìn)行一些明智的檢查。它將自動(dòng)刪除高速拍攝并在軌道上不規(guī)律的軌道。它只會(huì)保持以合理速度移動(dòng)的軌道。

          始終跟蹤

          此功能將忽略所有限制,并會(huì)嘗試在整個(gè)拍攝過(guò)程中跟蹤您創(chuàng)建的任何點(diǎn)。您可以在大多數(shù)情況下完成跟蹤時(shí)使用它,而只有一兩個(gè)要真正跟蹤的點(diǎn)已經(jīng)擺脫了先前的嘗試。它可能會(huì)造成混亂,從而在跟蹤數(shù)百個(gè)點(diǎn)時(shí)保留此復(fù)選框。

          外在點(diǎn)

          您將獲得500個(gè)總計(jì)點(diǎn),可以在典型的AfterEffects圖形編輯器中手動(dòng)進(jìn)行編輯。您可能一次只想編輯幾個(gè)。我們給您500的原因是,如果您想將軌跡中的每個(gè)點(diǎn)并粘貼到Lockdown的其他實(shí)例,或者出于我們還未想到的原因而使用AfterEffects之外的點(diǎn)。具有許多外部化點(diǎn)會(huì)大大減慢AfterEffects。

          要從Mocha獲取點(diǎn),可以將四個(gè)角位置數(shù)據(jù)粘貼到外部化的點(diǎn)中。粘貼后,將創(chuàng)建一個(gè)外部化點(diǎn)。同樣,請(qǐng)盡快將其內(nèi)部化。

          內(nèi)部關(guān)鍵幀時(shí)間參考

          這是參考關(guān)鍵幀。Lockdown的內(nèi)部化關(guān)鍵幀的一個(gè)大問(wèn)題是,它們“忘了”應(yīng)該出現(xiàn)在什么時(shí)間碼上。每次跟蹤時(shí),“鎖定”都會(huì)采用此關(guān)鍵幀,并將其放置在鏡頭中。所有內(nèi)部關(guān)鍵幀都會(huì)查看此關(guān)鍵幀,并說(shuō)“我應(yīng)該在此參考關(guān)鍵幀之后出現(xiàn)x幀”,以便與項(xiàng)目的其余部分保持同步。請(qǐng)注意,如果您使用腳本并按照1-9的步驟進(jìn)行操作,則不必觸摸或考慮此參數(shù)。這可能最有用的地方是如果您符合彩色素材,并且在進(jìn)行素材交換時(shí)剪輯上的時(shí)間代碼會(huì)改變。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

          您跟蹤一些長(zhǎng)達(dá)45秒的原始素材。您的定位點(diǎn)是30秒。跟蹤時(shí),Lockdown會(huì)將“內(nèi)部關(guān)鍵幀時(shí)間參考”放在此處。現(xiàn)在,您從調(diào)色師那里收到了一些新的素材,但是只有10秒長(zhǎng)。如果將“鎖定”粘貼到彩色素材上,則時(shí)間碼不相同,因此“鎖定”不知道其關(guān)鍵幀應(yīng)在哪個(gè)幀上。您可以在彩色素材中找到相同的精確幀,并將此“內(nèi)部關(guān)鍵幀時(shí)間參考”滑動(dòng)到其位置,即使時(shí)間碼不同,現(xiàn)在跟蹤也將完全匹配。

          無(wú)法執(zhí)行第4行錯(cuò)誤的腳本

          如果轉(zhuǎn)到“文件/腳本”并嘗試運(yùn)行“鎖定腳本”,則會(huì)收到此錯(cuò)誤。但是,這是可以預(yù)期的,因?yàn)檫@不是我們的腳本打算運(yùn)行的方式。我們的腳本是面板腳本。要運(yùn)行我們的腳本,請(qǐng)?jiān)赪indow/Lockdown.jsxbin下打開(kāi)它。然后從面板中使用教程中所見(jiàn)的按鈕。另外,請(qǐng)升級(jí),此錯(cuò)誤消息應(yīng)僅出現(xiàn)在Lockdown1.0中,而Lockdown1.1則更勝一籌!

          有時(shí)我的構(gòu)圖上有黑邊

          請(qǐng)關(guān)閉穩(wěn)定的預(yù)壓縮中的穩(wěn)定素材層,或在其中添加一個(gè)4像素的簡(jiǎn)單項(xiàng)圈。效果/啞光/簡(jiǎn)單扼流圈。該視頻顯示了如何解決該問(wèn)題。

          如何使用“鎖定”功能使拍攝中的運(yùn)動(dòng)模糊?

          鎖定后,請(qǐng)使用效果“CC強(qiáng)制運(yùn)動(dòng)模糊”。關(guān)閉“超控快門(mén)”。啟用圖層和合成中的運(yùn)動(dòng)模糊。在構(gòu)圖設(shè)置中,確??扉T(mén)相位為(快門(mén)角度*-.5)。CC強(qiáng)制運(yùn)動(dòng)模糊與鎖定。

          如何從Mocha將數(shù)據(jù)跟蹤到Lockdown?

          當(dāng)前,存在一個(gè)和粘貼關(guān)鍵幀的繁瑣且手動(dòng)的過(guò)程。我們希望將來(lái)能夠?qū)⑦@一過(guò)程自動(dòng)化。在此處觀看教程。

          我拍攝的許多點(diǎn)無(wú)法追蹤

          我們的跟蹤器在高對(duì)比度的情況下效果最佳。請(qǐng)?jiān)黾隅R頭的對(duì)比度,只剪切黑色/白色,然后再剪切,然后將該效果放在“鎖定”之前。您還可以打開(kāi)“始終跟蹤”,這不會(huì)過(guò)濾掉不可靠的軌道。

          如何改善抖動(dòng)的軌道?

          下載Lockdown1.1或更高版本!它大大提高了子像素精度。觀看視頻。

          如何將網(wǎng)格擴(kuò)展到無(wú)法跟蹤的范圍?

          請(qǐng)使用網(wǎng)格擴(kuò)展熱鍵Ctrl(PC)/Cmd(Mac)+shift+alt+單擊。觀看此視頻。

          我想使網(wǎng)格比實(shí)際視頻大,這超出了我的框架。我可以那樣做嗎?

          不可以。鎖定僅限于構(gòu)圖的范圍。但是有一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的解決方法。假設(shè)您有1920x1080的鏡頭。用完1)預(yù)編寫(xiě)腳本后,進(jìn)入該編寫(xiě)。將合成的分辨率設(shè)置得更高,也許是3000x2000。現(xiàn)在,進(jìn)入該層(刪除其上的Lockdown實(shí)例。)并預(yù)先組成該層“移動(dòng)所有屬性”?,F(xiàn)在將“鎖定”放置在該合成上,即3000x2000。您現(xiàn)在可以跟蹤該組成。如果您未正確執(zhí)行此操作,則情況將很快惡化。

          我的視頻非常震撼,Lockdown的內(nèi)置跟蹤器無(wú)法處理。

          我們建議您先穩(wěn)定整個(gè)視頻,然后再將其視為源素材。

          鎖定團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在做什么?

          在不久的將來(lái),將提高速度和質(zhì)量。至少幾周內(nèi)我們將不會(huì)添加任何新功能。

          我有一個(gè)未在此處列出的問(wèn)題,您能幫我嗎?

          我們可以嘗試。Lockdown的創(chuàng)建者已回答了有關(guān)該產(chǎn)品有關(guān)技術(shù)的所有幫助票。如果您向我們發(fā)送的錄像帶對(duì)上面列出的其他每個(gè)錄像帶都構(gòu)成了獨(dú)特的挑戰(zhàn),我們可以對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。話雖這么說(shuō),我們有一項(xiàng)政策是只發(fā)回您的項(xiàng)目的屏幕錄像作為指導(dǎo),我們絕不會(huì)發(fā)回任何項(xiàng)目文件,沒(méi)有例外。我們會(huì)回答幫助票證以幫助您并改善鎖定,但是幫助票證系統(tǒng)無(wú)法幫助我們完成您的項(xiàng)目。發(fā)送項(xiàng)目文件之前,請(qǐng)確保您具有所有必要的權(quán)限。您可以在此處打開(kāi)幫助票。

          跟蹤時(shí)增加了亞像素精度(以減少抖動(dòng))-

          添加了“刪除后退關(guān)鍵幀”按鈕-

          添加了“刪除后退關(guān)鍵幀”按鈕-

          添加了熱鍵“Ctrl/Cmd-shift-alt/option+click”以創(chuàng)建擴(kuò)展點(diǎn)為網(wǎng)格

          -提高跟蹤速度

          -提高某些交互速度-

          錯(cuò)誤修復(fù):無(wú)法在8k素材上渲染-

          錯(cuò)誤修復(fù):有時(shí)“內(nèi)插部分軌跡”沒(méi)有完全完成-

          錯(cuò)誤修復(fù):有時(shí)三角剖分不起作用-

          錯(cuò)誤修復(fù):某些點(diǎn)無(wú)法連接?

          世界杯正規(guī)銜v98
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