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          2022-11-18 20:59:32來源:世界杯
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          Gumroad Material Texture Loader是一款為3dax用戶提供的材質(zhì)紋理加載插件,這款插件可以幫助3dax用戶快速加載各種材質(zhì)紋理并將其運用到場景中。這款插件支持多款渲染器,包括Vray, Corona, Redhift, Arold和默認(rèn)渲染器。

          “材質(zhì)紋理加載器”是一個3ds Max腳本,旨在快速加載紋理,創(chuàng)建材質(zhì)并將其應(yīng)用于場景。 它適用于PBR,Specular和Metalic工作流程,但它可以用于需要作為材料的一部分加載的任何類型的紋理。

          根據(jù)名稱約定自動為其材質(zhì)通道創(chuàng)建具有正確伽瑪輸入的紋理 。為創(chuàng)建的紋理鏈接位圖和Triplanar Mapping和Coordinates 。選擇Standard,Vray,Corona,Redshift或Arnold紋理貼圖和材質(zhì)。輕松將材質(zhì)應(yīng)用于選定對象,材質(zhì)編輯器或拖放功能。位圖和材質(zhì)的快速設(shè)置參數(shù),例如Mapping Channel,IOR和Material ID。

          當(dāng)您加載一組紋理時,maxscript將根據(jù)文件名中存在的某些名稱約定將紋理放入材質(zhì)槽中。因此,名稱中帶有“顏色”或“反照率”的紋理將進(jìn)入漫反射插槽。反射,金屬或鏡面命名紋理進(jìn)入反射槽。

          您可以從任何材質(zhì)槽中手動選擇或取消選擇紋理,一旦您滿意,您可以選擇位圖和材質(zhì)類型以及許多其他設(shè)置。

          按“創(chuàng)建”后,您可以將材質(zhì)應(yīng)用到場景或材質(zhì)編輯器中。

          紋理通道的Gamma會自動為您設(shè)置。漫反射,反射和半透明通道設(shè)置為gamma 2.2或sRGB色彩空間。所有其他伽瑪值都設(shè)置為1.0或線性顏色空間。

          材質(zhì)紋理加載器使用戶能夠?qū)⑷矫尜N圖添加到所有紋理以及鏈接裁剪和UVW坐標(biāo),因此當(dāng)您需要調(diào)整這些設(shè)置時,更改將立即應(yīng)用于所有創(chuàng)建的紋理。在處理地圖集紋理時,這非常有用。但它加速了整個材料創(chuàng)建過程。

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