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          泰坦之旅斗士技能詳細(xì)加點(diǎn)順序(泰坦之旅各個(gè)職業(yè)技能加點(diǎn)圖)

          2022-07-03 06:36:26來源:
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          想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于泰坦之旅各個(gè)職業(yè)技能加點(diǎn)圖方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于泰坦之旅各個(gè)職業(yè)技能加點(diǎn)圖方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。

          夢(mèng)幻專精的技能主要分為4類:

          1、近戰(zhàn)攻擊技能。如psionictouch、幻影攻擊等。

          2、被動(dòng)技能,主要是加戰(zhàn)斗、防御能力、攻速、傷害、小范圍降抗等等,明顯是給近戰(zhàn)使用的。

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          3法術(shù)技能。

          有產(chǎn)化內(nèi)只資安,影眼養(yǎng)。

          4、召喚技能,噩夢(mèng)的特點(diǎn)是自身生存能力較強(qiáng),攻擊力不錯(cuò),能夠混亂敵人,可以看成是死靈專精的尸王與盜賊專精的毒藥的結(jié)合體,但噩夢(mèng)對(duì)主角的直接幫助不大,因?yàn)樗男撵`控制的傷害加成對(duì)主角無(wú)效。

          在上述技能中,能夠時(shí)刻使用的,只有1、2、4。至于法術(shù)技能,由于有CD,時(shí)間還不短,所以不能作為主打技能。當(dāng)然,如果你有0CD裝備,也可以用這些法術(shù)主打,但那樣就沒意思了,0CD怎么都強(qiáng)。

          所以說:1、2這兩類技能,決定了夢(mèng)幻專精比較適合搭配近戰(zhàn)職業(yè),這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問的。

          游戲里面,近戰(zhàn)職業(yè)主要有戰(zhàn)斗、防御、狩獵(持矛)、盜賊4種,下面就來一一分析:

          一、戰(zhàn)斗:

          十但件求見計(jì)根,農(nóng)治極更難易卻。

          戰(zhàn)斗本身有沖擊,有不錯(cuò)的附加效果,使得夢(mèng)幻專精的psionictouch沒了用處?;糜肮舻故强梢詮浹a(bǔ)戰(zhàn)斗專精沒有強(qiáng)力群秒技能的遺憾(戰(zhàn)風(fēng)實(shí)在太垃圾)。

          但是戰(zhàn)斗的安全性太差,以前搭配死靈專精還可以強(qiáng)力吸血來維持安全,現(xiàn)在的夢(mèng)幻專精只能-40%敵人的吸血抗性,比死靈專精差不少。死靈專精還能降低敵人傷害,降低敵人的傷害吸收。所以夢(mèng)幻+戰(zhàn)斗的傷害能力、安全性都不比死靈+戰(zhàn)斗好多少。因此不是一個(gè)好搭配。

          二、盜賊:

          盜賊的預(yù)謀打擊同樣與夢(mèng)幻專精的psionictouch有沖突,你只能選其一作為普通攻擊手段,就會(huì)浪費(fèi)另一個(gè)?;糜肮敉瑯佑杏?。毒藥技能和噩夢(mèng)的技能有部分沖突,因?yàn)樗鼈兌寄芑靵y敵人。

          安全性方面,盜賊的問題比戰(zhàn)斗更嚴(yán)重。因?yàn)閼?zhàn)斗好歹還有戰(zhàn)旗+號(hào)角,盜賊則一無(wú)所有,遇見Boss的大招就比較危險(xiǎn)。

          因此,夢(mèng)幻+盜賊也不是一個(gè)好搭配。

          三、狩獵:

          如果用弓,可以遠(yuǎn)程殺敵,還有群殺效果,但必須用射術(shù),psionictouch和降抗光環(huán)就沒用了,夢(mèng)幻技能中的+戰(zhàn)斗能力的技能也沒用了。

          如果用矛,psionictouch和降抗光環(huán)正好派上用場(chǎng),+戰(zhàn)斗能力的技能也有用。單體傷害很高,但沒有常規(guī)的群殺能力,可以靠幻影攻擊部分彌補(bǔ)這一缺憾。

          安全性方面,技能就已經(jīng)提供了60%躲避遠(yuǎn)程攻擊的能力,如果再加上裝備,可以更高。兩個(gè)專精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,從而擁有極高的躲避近戰(zhàn)攻擊的能力,這樣一個(gè)遠(yuǎn)近都不怕的角色,應(yīng)該說是生存能力很強(qiáng)的。

          唯一需要注意的,是打Boss的時(shí)候,一定要速戰(zhàn)速?zèng)Q。因?yàn)闆]有傷害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的時(shí)間內(nèi),利用降抗光環(huán)+貓眼+狩獵呼喚的強(qiáng)大威力,在Boss大招發(fā)出前,把它解決掉。

          四、防御:

          個(gè)人認(rèn)為也是一個(gè)比較適合搭配夢(mèng)幻專精的技能。如果不搭配戰(zhàn)斗專精的話,防御專精就少了可以設(shè)為右鍵(自動(dòng)攻擊怪物)的沖擊、武器大師帶來的戰(zhàn)斗能力、戰(zhàn)旗的降抗、沖擊帶來的攻速、30%的閃避、20%的物理和穿刺抗性。但是這些基本上都可以用夢(mèng)幻專精的技能來彌補(bǔ):psionictouch代替沖擊,premonition提供戰(zhàn)斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition還能提供防御能力來部分彌補(bǔ)沒有閃避技能的問題。還可以靠裝備(尤其是上古神器)來彌補(bǔ)閃避和物理、穿刺抗性。

          安全性方面,打Boss的時(shí)候有巨人形態(tài),基本上不會(huì)有問題。平時(shí)靠“叛逆者”武器+降抗光環(huán)+快速防御,也沒有什么危險(xiǎn)。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。

          幻影攻擊和盾牌沖擊有沖突,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠。我現(xiàn)在傾向于幻影攻擊,畢竟傷害極高,可以秒掉危險(xiǎn)的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

          本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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