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          突發(fā)!貴州茅臺(tái),年內(nèi)新低!

          2023-04-13 17:55:36來(lái)源:
          導(dǎo)讀今日早盤(pán),A股整體小幅震蕩,主要股指漲跌互現(xiàn)。盤(pán)面上,電信運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲、消費(fèi)電子、石油等板塊漲幅居前,酒店餐飲、豬肉、電氣設(shè)備、...


          今日早盤(pán),A股整體小幅震蕩,主要股指漲跌互現(xiàn)。盤(pán)面上,電信運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲、消費(fèi)電子、石油等板塊漲幅居前,酒店餐飲、豬肉、電氣設(shè)備、鋰礦等板塊跌幅居前。北上資金凈流出22.53億元。

          值得一提的是,貴州茅臺(tái)開(kāi)盤(pán)后放量下挫,盤(pán)中最多跌逾3%,股價(jià)一度跌破1700元整數(shù)位,創(chuàng)年內(nèi)新低, 半日成交超昨日全天成交。在貴州茅臺(tái)弱勢(shì)帶動(dòng)下,白酒股整體下挫,板塊指數(shù)一度重挫逾2%,亦創(chuàng)年內(nèi)新低,舍得酒業(yè)、老白干酒等跌幅居前。


          暴漲超200% 消費(fèi)電子沸騰

          消費(fèi)電子板塊早間高開(kāi)高走,放量漲逾1%,雷柏科技開(kāi)盤(pán)一字漲停,開(kāi)盤(pán)1小時(shí)成交超昨日全天成交;惠威科技、新亞電子、沃格光電等盤(pán)中均直線拉漲停。IT設(shè)備、智能穿戴、無(wú)線耳機(jī)等相關(guān)板塊亦強(qiáng)勢(shì)上攻,浪潮信息、中瓷電子等強(qiáng)勢(shì)漲停。

          隔夜,美股智能眼鏡公司Innovative Eyewear盤(pán)中一度暴漲超276%,截至收盤(pán),漲幅雖有所收窄,但仍大漲201.4%。暴漲的原因是Innovative Eyewear宣布推出首款支持ChatGPT的智能眼鏡。

          Innovative Eyewear的暴漲除了ChatGPT賦能外,宏觀上主要受益于電子消費(fèi)的復(fù)蘇與升級(jí)。

          隨著ChatGPT、StableDiffusion等AIGC多模態(tài)大模型的出現(xiàn),推動(dòng)VR/MR設(shè)備進(jìn)入成熟快車(chē)道。根據(jù)WellSenn XR統(tǒng)計(jì),2022年四季度中國(guó)VR出貨量為35萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)169.2%。AR方面,2022年四季度中國(guó)出貨4.9萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)157.9%。

          雖然今年中國(guó)AR/ VR市場(chǎng)增長(zhǎng)迅猛,但是相比3億部市場(chǎng)容量的智能手機(jī)、2億+只的藍(lán)牙耳機(jī)和智能手表,市場(chǎng)規(guī)模還很“迷你”。IDC預(yù)測(cè),中國(guó)AR/ VR設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模將在2024年增長(zhǎng)至428.5萬(wàn)臺(tái),年復(fù)合增長(zhǎng)率46.5%。

          近來(lái),上市公司也紛紛看好消費(fèi)電子的復(fù)蘇。浪潮信息服務(wù)器產(chǎn)品線人士稱“AIGC火熱帶來(lái)AI服務(wù)器需求量的暴增,3月份我們發(fā)現(xiàn)AI(服務(wù)器)市場(chǎng)出現(xiàn)幾倍以上增長(zhǎng),以前(客戶關(guān)注點(diǎn))是能不能便宜點(diǎn),現(xiàn)在是能不能用得上?!?/strong>

          深天馬A也在日前接待調(diào)研時(shí)表示,從目前最新情況看,消費(fèi)品市場(chǎng)(比如IT、AMOLED手機(jī)等)已出現(xiàn)復(fù)蘇跡象,公司會(huì)密切關(guān)注市場(chǎng)需求的動(dòng)態(tài)變化并積極應(yīng)對(duì)。聯(lián)想集團(tuán)、弘信電子等近日也均發(fā)表言論,看好消費(fèi)電子行業(yè)未來(lái)前景。

          游戲市場(chǎng)持續(xù)回暖

          游戲股早盤(pán)全線走強(qiáng),云游戲板塊單邊上揚(yáng)漲逾5%,創(chuàng)歷史新高,天舟文化、完美世界等漲?;驖q超10%;網(wǎng)絡(luò)游戲板塊亦高開(kāi)高走,大漲近4%,創(chuàng)2年半來(lái)新高,冰川網(wǎng)絡(luò)20%漲停,游族網(wǎng)絡(luò)等逾10股漲停或漲超10%。元宇宙、虛擬現(xiàn)實(shí)、騰訊概念等板塊漲幅居前。

          進(jìn)入2023年后,游戲市場(chǎng)持續(xù)回暖。今年以來(lái),已經(jīng)有261款國(guó)產(chǎn)游戲過(guò)審,超過(guò)去年同期,游戲公司的盈利能力快速增強(qiáng)。

          據(jù)巨量算數(shù)數(shù)據(jù)顯示,2023年1月抖音端游戲內(nèi)容消費(fèi)與上月相比有顯著的增幅,以日均播放量指標(biāo)來(lái)看,環(huán)比增長(zhǎng)12.7%。其中,休閑類游戲增幅最大,環(huán)比勁增122.5%,MOBA、射擊和角色扮演類游戲內(nèi)容播放量環(huán)比增長(zhǎng)率分別為8.3%、12.4%和8.2%。

          《2023年第一季度海外市場(chǎng)中重度手游買(mǎi)量觀察》報(bào)告數(shù)據(jù)也顯示。一季度,微信小游戲投放產(chǎn)品數(shù)超過(guò)5400個(gè),同比漲幅近8倍。

          另外,《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理辦法》將于2023年5月1日起施行。為切實(shí)維護(hù)廣告市場(chǎng)秩序,保護(hù)消費(fèi)者合法權(quán)益,推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,《辦法》中對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的投放要求作出了更加嚴(yán)格的規(guī)定,有利于市場(chǎng)的長(zhǎng)遠(yuǎn)有序的發(fā)展。

          華西證券認(rèn)為,游戲公司通過(guò)AI降本增效本質(zhì)是存量博弈,但如果能制造新的付費(fèi)點(diǎn)(玩家從為道具和皮膚付費(fèi),轉(zhuǎn)向?yàn)锳I帶來(lái)的隨機(jī)體驗(yàn)付費(fèi)),游戲行業(yè)的估值空間將進(jìn)一步提升。


          責(zé)編:彭勃

          校對(duì):陶謙

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