想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于關(guān)于DOTA金箍棒方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于關(guān)于DOTA金箍棒方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
開啟克敵機先攻擊不會丟失,
以下3種情況都不會出現(xiàn)丟失:
1 下坡打上坡
芝士回非答,版權(quán)必究,他未經(jīng)任許可力,不受得轉(zhuǎn)載
2 攻擊有閃避技能的敵人(模糊-PA、風(fēng)行-WR、醉拳-Panda,BH etc.)
3 被釋放了會使攻擊丟失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、煙霧-SA、致盲-Troll etc.)
不到力合由建果位基東劃。
當(dāng)然打裝備蝴蝶的敵人同樣不會丟失。
關(guān)于和部分法球效果沖突的問題:
發(fā)力本其事原提展資運則術(shù)認斗,連素便眼格層。
1 近戰(zhàn)英雄:無論出任何法球 或者自身攜帶任何被動法球 都可以和True Strike疊加
2 遠程英雄:
(1)可以和Bone的灼熱之箭、吸血、暴擊倍擊物品(水晶劍大炮暈錘等)疊加。
(2)不能和其他物品法球(暗滅雷錘等)疊加,使其他法球無效化。關(guān)閉True Strike則恢復(fù)正常。
(3)Sinper的爆頭、Medusa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的彈射、NW的連擊被覆蓋,即取True Strike的效果而原被動技無效。關(guān)閉True Strike則恢復(fù)正常。
(4)TA的靈能之刃與True Strike無矛盾。
(5)有除Bone的灼熱之箭外其他的主動發(fā)球(Sil的智慧之刃、Ench的推進、Viper的黏痰等)的英雄,在使用手動法球時無MKB的暴擊效果 也沒有True Strike的無miss效果;在使用自動發(fā)球時,魔耗正常,有MKB的暴擊效果 也有True Strike的無miss效果,但無法球本身效果!
補充:
1 True Strike不會中斷Ursa的法球
2 WR在風(fēng)行中確實會被True Strike攻擊到 而且無miss
3 幻象繼承True Strike,不繼承MKB的重擊
關(guān)于螞蟻出金箍棒的問題上述已經(jīng)說明,螞蟻的連擊會被覆蓋。因此螞蟻出金箍棒并不能完美享受克敵機先,性價比不如其他裝備。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。