《博德之門(mén)3》為玩家提供了眾多角色自定義選項(xiàng),那么為什么將最挑剔的屬性融合到有史以來(lái)最通用的主角身上呢?
開(kāi)發(fā)人員Larian Studios帶著最新的Baldur's Gate 3修補(bǔ)程序更新進(jìn)入了Steam ,在有關(guān)崩潰情況的討論和關(guān)于要求用戶向Studio RTX 3080 GPU發(fā)送工作室的笑話中,有一個(gè)奇怪的圖像。
文章說(shuō):“讓我們分享通過(guò)選擇角色創(chuàng)建自己創(chuàng)造的東西(這是你自己的錯(cuò))。” “我們?cè)诮巧珓?chuàng)建中選擇了最受歡迎的選擇,并重新創(chuàng)建了該選擇。我們認(rèn)為我們的分析系統(tǒng)無(wú)法正常工作!我們進(jìn)行了檢查。確實(shí)如此。”
主角在《鮑德之門(mén)3》中由熱門(mén)玩家選擇合成。
令人懷疑的原因是,從流行的自定義選項(xiàng)創(chuàng)建的角色明顯呆板。有這么多種改變角色的方式(包括惡魔的眼睛,角和尾巴),玩家傾向于基本的普通人似乎有些奇怪。