隨著數(shù)字轉向分析Android Google Play商店和iOS App Store的活動,不可避免的生態(tài)系統(tǒng)之戰(zhàn)將引起另一個討論點。去年,Google Play的下載量幾乎是Apples App Store的兩倍,但其中iOS上的下載量更高。
Google Play在全球范圍內的應用下載量剛剛超過2億,而2014年為1.5億。蘋果在2015年的全球應用下載量約為1億,與2014年的水平相當。
當您查看這些下載所產生的收入時,情況就發(fā)生了變化– App Store的收入在2015年為Apple及其開發(fā)人員帶來了約2億美元。另一方面,Google Play在2015年獲得了略超過1億美元。游戲類別在這兩個生態(tài)系統(tǒng)中都是最高的收入來源,占Google Play收入的90%和Apple App Store收入的75%。
這對蘋果和Android有什么啟示?
它表明,Android用戶傾向于下載更多,而免費增值模式在Android上更受歡迎,而iOS用戶愿意為應用程序支付更多的前期費用,但傾向于下載較少。這就引出了一個問題,即您希望為哪個平臺開發(fā)?觸及率更高還是收益更高?我認為答案是,您絕對必須在兩個生態(tài)系統(tǒng)中都提供您的應用程序,而我們已經擺脫了平臺專有的時代。